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Game-i 売上予測・実績比較

Game-iの予測値と決算の発表値を比較表示します。

企業名【4751】サイバーエージェント
事業ゲーム事業
決算時期2021Q1
期間2020-10 ~ 2020-12
実績資料参照IR情報(サイト/pdf)

比較サマリー

項目数値差異
決算発表
実績売上
299.00億円-
Game-i
予測売上
95.51億G203.49億
(-68.06%)
PF統合
予測売上
99.44億G199.56億
(-66.74%)

算出対象アプリ

期間売上予測: 13.21億G

期間売上予測: 13.10億G

期間売上予測: 12.13億G

期間売上予測: 8.44億G

期間売上予測: 7.21億G (グロス分配率35%【仮定】)

期間売上予測: 5.82億G

期間売上予測: 4.92億G

期間売上予測: 4.91億G (グロス分配率25%【仮定】)

期間売上予測: 3.87億G (グロス分配率35%【仮定】)

100x100bb.jpgブレイドエクスロード (Mynet Games Inc.)

期間売上予測: 3.42億G

期間売上予測: 3.11億G

期間売上予測: 2.98億G

100x100bb.jpg幻獣契約クリプトラクト (Bank of Innovation, Inc)

期間売上予測: 2.39億G

期間売上予測: 2.24億G (グロス分配率35%【仮定】)

期間売上予測: 2.06億G

期間売上予測: 2.03億G

期間売上予測: 8,683万G

期間売上予測: 7,807万G

100x100bb.jpgドラガリアロスト (Nintendo Co., Ltd.)

期間売上予測: 7,742万G (グロス分配率35%【仮定】)

100x100bb.jpgポケットランド (GCREST,Inc.)

期間売上予測: 3,880万G

100x100bb.jpgアイドルマスター シンデレラガールズ (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.)

期間売上予測: 2,369万G (グロス分配率35%【仮定】)

100x100bb.jpgガールフレンド(仮) (CyberAgent, Inc.)

期間売上予測: 2,273万G

100x100bb.jpgキックフライト (Grenge, Inc.)

期間売上予測: 2,249万G

100x100bb.jpgFRESH! (株式会社AbemaTV)

期間売上予測: 864万G

期間売上予測: 684万G

期間売上予測: 38万G

100x100bb.jpg不良魂 ~全国制覇~ (CyberAgent, Inc.)

期間売上予測: 30万G

期間売上予測: 16万G

100x100bb.jpgモグ (CyberAgent, Inc.)

期間売上予測: 12万G

関連情報

比較対象決算時期
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2025-07 ~ 2025-09
4751
2025Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2024以降
期間: 2025-07 ~ 2025-09
4751
2025Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2023以前
期間: 2025-07 ~ 2025-09
4751
2025Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2023以前
期間: 2025-04 ~ 2025-06
4751
2025Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2025-04 ~ 2025-06
4751
2025Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2024以降
期間: 2025-04 ~ 2025-06
4751
2025Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2025-01 ~ 2025-03
4751
2025Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2024以降
期間: 2025-01 ~ 2025-03
4751
2025Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2023以前
期間: 2025-01 ~ 2025-03
4751
2025Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2024-10 ~ 2024-12
4751
2025Q1
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2024以降
期間: 2024-10 ~ 2024-12
4751
2025Q1
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2023以前
期間: 2024-10 ~ 2024-12
4751
2025Q1
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2024-07 ~ 2024-09
4751
2024Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2023以前
期間: 2024-07 ~ 2024-09
4751
2024Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2024以降
期間: 2024-07 ~ 2024-09
4751
2024Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2024-04 ~ 2024-06
4751
2024Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2024以降
期間: 2024-04 ~ 2024-06
4751
2024Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2023以前
期間: 2024-04 ~ 2024-06
4751
2024Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2024-01 ~ 2024-03
4751
2024Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2024以降
期間: 2024-01 ~ 2024-03
4751
2024Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2023以前
期間: 2024-01 ~ 2024-03
4751
2024Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2024以降
期間: 2023-10 ~ 2023-12
4751
2024Q1
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2023-10 ~ 2023-12
4751
2024Q1
サイバーエージェント / ゲーム事業FY2023以前
期間: 2023-10 ~ 2023-12
4751
2024Q1
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2023-07 ~ 2023-09
4751
2023Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2023-04 ~ 2023-06
4751
2023Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2023-01 ~ 2023-03
4751
2023Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2022-10 ~ 2022-12
4751
2023Q1
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2022-07 ~ 2022-09
4751
2022Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2022-04 ~ 2022-06
4751
2022Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2022-01 ~ 2022-03
4751
2022Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2021-10 ~ 2021-12
4751
2022Q1
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2021-07 ~ 2021-09
4751
2021Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2021-04 ~ 2021-06
4751
2021Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2021-01 ~ 2021-03
4751
2021Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2020-07 ~ 2020-09
4751
2020Q4
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2020-04 ~ 2020-06
4751
2020Q3
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2020-01 ~ 2020-03
4751
2020Q2
サイバーエージェント / ゲーム事業
期間: 2019-10 ~ 2019-12
4751
2020Q1

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