セルラン爆下がり……でも大成功!?🎉
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【今月の推定売上(ズレあり)】1.15億G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2025/12
2025/11
2025/10
2025/09
2025/08
2025/071.15億G168.1位
2025/062.43億G124.6位
2025/053.32億G104.1位
2025/044.27億G118.3位
2025/032.66億G136.9位
2025/024.99億G92.7位
2025/0116.91億G71.2位
合計35.72億G-
年月売上予測iOS平均
2024/123.31億G120.1位
2024/113.63億G87.9位
2024/105.17億G82.6位
2024/094.30億G109.4位
2024/084.43億G83.2位
2024/0719.81億G77.7位
2024/063.48億G71位
2024/054.63億G55位
2024/045.86億G68.4位
2024/036.52億G61.1位
2024/0223.15億G39.6位
2024/0110.23億G51.4位
合計94.51億G-
年月売上予測iOS平均
2023/124.71億G75.1位
2023/113.96億G65.4位
2023/1011.93億G67.8位
2023/095.66億G62.5位
2023/0822.66億G38.1位
2023/0712.53億G54位
2023/063.60億G89.6位
2023/056.19億G45.2位
2023/046.04億G59.8位
2023/036.77億G52.1位
2023/029.78億G34.4位
2023/0115.62億G63.4位
合計109.46億G-
年月売上予測iOS平均
2022/124.08億G111.3位
2022/114.33億G73.5位
2022/108.14億G57.5位
2022/094.01億G78.5位
2022/084.34億G64.1位
2022/075.58億G115位
2022/063.08億G121.3位
2022/052.21億G160.6位
2022/041.87億G170.9位
2022/031.70億G184.7位
2022/022.61億G122.7位
2022/013.25億G168.6位
合計45.20億G-
年月売上予測iOS平均
2021/121.32億G250.6位
2021/111.95億G169.7位
2021/102.64億G135.3位
2021/099,264万G281.3位
2021/082.30億G154.2位
2021/072.47億G174.5位
2021/061.27億G254位
2021/051.45億G248.6位
2021/041.44億G222.1位
2021/033.00億G107.3位
2021/025.71億G36.6位
2021/01
合計24.48億G-
[ブルーアーカイブ]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

売上向上アンケート(月間)

シナリオ
60
収集・育成
20
キャラクター
20
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  • フェス限倍って2人までなら一天井の範囲内。必要な石が倍になるわけでもないのだが。ピックアップ0.7%なら平均で150回くらいで引けるからユーザー全体でみたら50連分の石の消費が増えるくらい。年間の配布石が年間7天井分あって限定とフェス限が6回で配布石の方が多いくらいでまだ無課金でもなんとかなる範囲内なのだけど - -Id:35e62 2025-07-14 (月) 12:44:42[!] #
  • スミレエイミガチャは23年12月。晄輪大祭辺りで始めたユーザーもまだまだ育成に課金してた時期でしょ。レベル上限が90で止まって特別依頼の緩和などでクレジットもレポートも溢れている今と状況が全く違うのだけど。TORMENTもその頃は3凸してたけど今は1凸で育成に必要なキャラも減ってるから課金してまで育成する必要がなくなってる - -Id:35e62 2025-07-14 (月) 12:38:18[!] #
  • 生放送楽しみだなぁ - -Id:fe379 2025-07-14 (月) 05:41:58[!] #
  • スミレ、エイミの交換可能キャラの時でさえ圏外行かなかったんだから、ガチャ内容関係なく課金されるマンパスの更新者なんかは減ってるでしょ。ガチャで儲けるのはよく思ってなかったら、フェス限倍に増やしたり旧フェス限青天井にしたりなんかしないのでは - -Id:7b823 2025-07-14 (月) 02:43:47[!] #
  • ソシャゲで数年続くと資産が貯まって似た性能持ってるからとかでガチャが引かれなくなるのは常識じゃね。ブルアカはフェス限以外インフレはほとんどさせないようにしてるから想定の範囲内だろ。元々ガチャで儲けるのは運営上仕方がないがよく思っていないって人が統括PDやってるゲームなのだから - -Id:35e62 2025-07-14 (月) 01:52:48[!] #
  • 1位取れるかなんて他と更新被るかで変わるんだから何の目安にもならない。それくらいこのサイト見てたら分かると思うが - -Id:bc283 2025-07-14 (月) 00:31:01[!] #
  • 時系列で語るならむしろKV騒動後の限定ガチャは全部セルラン1位に届いてるしユーザーのガチャの取捨選択が昔より偏ってるんやろ。おまけに復刻なんて固有4以上解放しないと重課金勢ですら引く理由が無いし - -Id:f25cf 2025-07-13 (日) 23:47:45[!] #
  • ガチャの強弱はあるのは確かだけど今まで同じ事やって圏外に落ちてなかったって単純なことに何故気づかないのだろうか - -Id:a4646 2025-07-13 (日) 16:56:15[!] #
  • 海外がグッズ重視てのもゲームはほぼ諦めてんでしょ、上のリンクから海外セルラン見てみなよ、今週4周年イベ始まったばかりだっていうのに韓国以外もう軒並み圏外だから - -Id:7b823 2025-07-13 (日) 05:46:57[!] #
  • 日本でグッズやコラボやったとこでそっちはヨースターの管轄じゃないの、この前のネクソンの四半期決算でアニバ期間だったのにメイプル、マビノギのPC部門より売上低いくらいだし。ズンパスやスキンが出てないからって言うけど見込みなきゃ出さないでしょ、マンパスさえ継続する人減って圏外落ち増えてるくらいだもの - -Id:7b823 2025-07-13 (日) 05:38:18[!] #
  • フェス直前で強くもない性能の恒常キャラの2回目の復刻ガチャ(2週間)開催してる時点でむしろ売上度外視でそんなことやれる余裕があるってことやろ - -Id:f25cf 2025-07-13 (日) 00:56:21[!] #
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    タイトルブルーアーカイブ
    ジャンルGames
    関連ジャンルGAME,RPG,CARD
    関連ワード#ブルアカ,BlueArchive
    アプリ更新日2025/07/09
    ユーザー評価★4.23 (40594レビュー)
    更新情報・表示ミス及び軽微な不具合の修正
    • 掲載日: 2021/02/03
    + アプリ説明(※)
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    タグ: #ブルアカ,BlueArchive


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