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Rise of Kingdoms ―万国覚醒―

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【今月の推定売上(ズレあり)】4,848万G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2023/12
2023/11
2023/10
2023/09
2023/08
2023/07
2023/064,848万G139.4位
2023/052.07億G146.6位
2023/041.76億G151.4位
2023/032.45億G129.1位
2023/022.09億G131.5位
2023/012.28億G140.2位
合計11.14億G-
年月売上予測iOS平均
2022/122.48億G136.7位
2022/112.54億G120.6位
2022/102.59億G118.7位
2022/093.08億G88.4位
2022/082.91億G104.3位
2022/073.07億G95.3位
2022/063.30億G81.7位
2022/053.50億G75.1位
2022/043.38億G77.6位
2022/033.72億G69.5位
2022/023.60億G65.3位
2022/014.36億G67.4位
合計38.52億G-
年月売上予測iOS平均
2021/124.09億G59.9位
2021/114.45億G48.9位
2021/104.01億G60.7位
2021/094.30億G53.7位
2021/084.49億G52位
2021/074.59億G49位
2021/065.03億G43.5位
2021/055.31億G38.5位
2021/045.87億G33位
2021/035.11億G40.7位
2021/025.09億G36.9位
2021/014.88億G43.7位
合計57.24億G-
年月売上予測iOS平均
2020/125.54億G38.7位
2020/115.77億G36.6位
2020/105.29億G40.7位
2020/096.16億G32.7位
2020/086.89億G27.6位
2020/076.22億G31.4位
2020/066.92億G27.3位
2020/056.79億G29.1位
2020/046.11億G28.7位
2020/036.58億G26.9位
2020/026.64億G25.3位
2020/015.19億G43.2位
合計74.11億G-
年月売上予測iOS平均
2019/128,978万G205.3位
2019/11--位
2019/10--位
2019/09--位
2019/08--位
2019/07--位
2019/06--位
2019/05--位
2019/04--位
2019/03--位
2019/02--位
2019/01--位
合計8,978万G-
年月売上予測iOS平均
2018/12--位
2018/11--位
2018/10--位
2018/09--位
2018/08--位
2018/07--位
2018/06--位
2018/05--位
2018/04--位
2018/03--位
2018/02--位
2018/01--位
合計--
[Rise of Kingdoms ―万国覚醒―]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

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課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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  • 兵士をほとんどが潰せって指示しておいて、前夜祭は協力すれって何言ってるんだろう? - -Id:cd4d9 2021-12-27 (月) 00:35:49[!] #
  • 兵士をほとんどが潰せって支持しておいて、前夜祭は協力すれって何言ってるんだろう? - -Id:cd4d9 2021-12-27 (月) 00:35:16[!] #
  • やり込んでないでつまらないという人、一年くらい続けると課金は不要だと思います。既に2年してますが最近は一切課金無しでも王国トップ同盟にいますが。よほど最近の課金ゲーとは違うと思います。 - 一番おもしろいと思うけどね-Id:1a364 2021-09-16 (木) 20:54:17[!] #
  • 俺はそれこそ戦力数千の時から入ってる同盟がたまたま強くなったから恩恵貰えて微課金でやってこれたけど正直ちまちまやりたい無課金勢はアクティブクランに入れないから楽しくないと思う - orz-Id:d4c53 2021-09-03 (金) 02:55:04[!] #
  • いやいやw トップとれるのは廃課金と奴隷で構成されたクランやぞw - -Id:e26df 2021-07-31 (土) 02:00:58[!] #
  • 微課金でもめちゃくちゃ楽しいぞこれ今一年半くらいやってるけどkvkの戦争は毎回ワクワクする。 - -Id:c0f52 2021-06-21 (月) 23:57:27[!] #
  • pvpのリアルタイム戦略ゲーム。このゲームは廃課金者数名では勝てない。微課金者が如何に集められるかが重要 - -Id:39d20 2021-05-20 (木) 17:11:33[!] #
  • いまだに札束で殴るゲームっていくつも残ってるのは結構不思議。何を基準に棲み分けしてんだろ? - -Id:7b464 2021-04-23 (金) 13:14:36[!] #
  • 10年くらい前に大量発生したギルドに入って城を育成して札束で殴るゲーム 兵士は札束だから無課金は消えてもらって結構w - -Id:7fb09 2020-12-15 (火) 22:31:41[!] #
  • ハマる人はハマると思います。戦略やら外交やら面白いです。でも、結局は課金なので、札束の力に絶望します笑 やらないのが良いです笑 - -Id:8491b 2020-11-03 (火) 18:09:36[!] #
  • つまんないとか言ってる奴大してやってないやろw - -Id:3a692 2020-10-25 (日) 15:35:22[!] #
  • 普通につまんないぞ - -Id:06e55 2020-10-25 (日) 13:40:15[!] #
  • このゲーム普通に面白いぞ - -Id:8243f 2020-10-25 (日) 10:34:37[!] #
  • クソゲーの代名詞みたいな名前してんな。って思ったらやっぱりよくある札束殴りゲームで草。チンピラの広告といい金だけはかけてるからウザイ代物でも広告は打てる - -Id:f43a7 2020-08-08 (土) 22:33:44[!] #
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      タイトルRise of Kingdoms ―万国覚醒―
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,RPG,STRATEGY
      関連ワード#ライキン,RoK
      アプリ更新日2023/05/25
      ユーザー評価★4.21 (17720レビュー)
      更新情報1.オリンピアの頂点の最適化
      1) イベント全体の調整の説明:
      -新しいモード:「マッチング」と「チームランク」モードが開放されます。
      -開放時間:毎週土曜日に開始し、2日間開催されるように調整します。
      -ブロックの調整:第3シーズンのロストキングダムの王国はオデッセイブロックに編入されます。
      -陣形バフ:陣形と軍器がもたらすバフは、オデッセイブロックで有効化されます。
      -活躍度の調整:活動度報酬を受け取るための必要条件が大幅に下がり、対応する報酬も調整しました。
      -マッチングの最適化:総督の実力評価に基づいて、マッチングの仕組みを調整しました。
      -スキルの調整:「武器解除」、「後手必勝」、「復讐の反撃」、「鼓舞の音色」、「迅速な行軍」などのスキル効果を調整しました。
      2) チームランクモードの説明:
      -人数制限:ランク戦に参加するには、総督は5人チームを編成する必要があります。
      -限定開放:このモードはシーズン中で週末の特定時間のみ限定で開放されます。
      -星レベルの獲得:毎週初回の1~3回勝利すると追加で星を1つ獲得できますが、3連勝では追加の星は獲得できなくなりました。
      -シーズンチャレンジ:新しいシーズンチャレンジのミッションが追加され、トークンとショップのシステムは廃止されました(未使用のトークンは後に回収されます)。
      -ランク表示:各ランクの名称の調整、グラフィック表現の最適化を行い、シーズン間のランク継承ルールを保持しています。

      2.ロストキングダム関連の調整と最適化
      1)シーズンレビュー機能が追加されました。シナリオが終了すると、総督は自分の今シーズンでの征戦記録を振り返ることができます。
      2)新しい征服シーズンシナリオ-「ナイル川の王」の最適化
      -チームシステム:王国チームの設定数を調整しました。ABレベルの6つの王国(元は4つの王国)で1チーム、CDレベルの9つの王国(元は6つの王国)で1チームを組めるようになりました。
      -ロストキングダム:一部の地域の面積や関所の位置を調整し、戦闘地域の面積を拡大しました。また、キングスランド地域の「ヘリオポリス」エリアが開放されるまでは、一部の関所を「完全解放」状態にすることで味方が支援しやすくしました。
      -編年史:一部の編年史チャプターの開始時間を調整し、よりテンポよく戦闘を進められるようにしました。
      -征戦業績:征戦業績「粉砕の力IV」の達成条件を調整しました。
      3)新しい征服シーズンシナリオ-「オルレアン包囲」の最適化
      -ロストキングダムのマップ、アイコンと建物表示を調整し、シナリオメイン画面を最適化しました。
      4)新しい征服シーズンシナリオ-「波乱の戦況」の最適化
      -要塞建設の制限ルールを調整しました。初期地域以外での同盟要塞は、聖地または関所の所属エリアに隣接したエリアにしか建設できません(隣接する聖地と関所を占領する必要はありません)。
      5)征服シーズンの戦備ショップに新しい都市テーマ「サン・ピエトロ寺院」が追加されました。

      3.征服者/歴戦者の酒場の調整
      1)「激闘者の酒場」が追加されました。この酒場は全ての総督に開放され、征服者/歴戦者の報酬枠を獲得した総督は、激闘者の酒場が征服者/歴戦者の酒場にアップグレードされます。
      2)征服者/歴戦者/激闘者の酒場イベントの開放時間および持続時間を調整し、酒場イベントは次回のロストキングダム開始時から3日間開催されるように調整しました。
      3)初めて征服シーズンに入る場合、この酒場イベントは開催されません。

      4.その他改善と調整
      1)トトメス3世の覚醒スキル「テーベの威」を調整しました。
      【調整後】弓兵部隊が歩兵部隊から受けるダメージが5%減少する。アクティブスキルを使用すると、率いている部隊が与える通常攻撃ダメージが3秒間、30%上昇する。このスキルは8秒に1回発動可能。
      2)オシリスの戦役のマッチングの改善:
      -マッチングの公平性を向上させるために、同盟の参加者の撃破ポイントは総合ランキングの集計に反映されるよう、ランキング集計方法を最適化しました。
      -マッチングはエントリー済みの同盟が存在する王国の歴史時間帯内でのみ行われます。
      3)ルツェルンの巻物の報酬を調整:準備シーズンから第3シーズンまでの王国では、アップデート後に開始されるルツェルンの巻物において、レジェンド品質の採集装備レシピが報酬として、「先祖の遺産」に追加されます。
      4)周遊中のスキップ機能のインタラクティブ表示を最適化しました。
      5)装備、陣形、文物、都市スキンなどによるバフアイコンを最適化しました。
      • 掲載日: 2017/05/18
      + アプリ説明(※)
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      タグ: #ライキン,RoK


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