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にゃんこ大戦争

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[ ▶iOS ] [ Android ] [ iOS時系列 ] Game-i

【今月の推定売上(ズレあり)】-
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝
「にゃんこ大戦争」の売上ランキングやセルラン推移を掲載しています。

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2026/12
2026/11
2026/10
2026/09
2026/08
2026/07
2026/066.72億G32.7位
2026/0520.02億G38.1位
2026/0410.36億G53.9位
2026/036.70億G77.8位
2026/0213.78億G34.6位
2026/0114.91億G47.3位
合計72.48億G-
年月売上予測iOS平均
2025/126.57億G38.5位
2025/116.38億G55.1位
2025/104.71億G67.5位
2025/094.44億G61.2位
2025/085.13億G61.4位
2025/0711.16億G32.5位
2025/066.16億G42位
2025/0512.79億G32.6位
2025/0417.04億G28.7位
2025/036.03億G47.6位
2025/0212.04億G20.2位
2025/019.12億G37.1位
合計101.58億G-
年月売上予測iOS平均
2024/1210.18億G31.9位
2024/116.02億G59.5位
2024/103.98億G76位
2024/093.97億G72.4位
2024/084.44億G74.9位
2024/074.04億G84.4位
2024/063.26億G90.4位
2024/055.40億G67.6位
2024/044.42億G91.5位
2024/033.42億G100.8位
2024/023.67億G86.5位
2024/016.36億G68位
合計59.16億G-
年月売上予測iOS平均
2023/124.76億G57.3位
2023/114.32億G72.4位
2023/103.39億G93位
2023/092.79億G122.1位
2023/084.12億G89.6位
2023/075.09億G70.8位
2023/069.16億G58.2位
2023/057.32億G61.3位
2023/044.06億G81.8位
2023/033.73億G80.1位
2023/025.88億G48.3位
2023/017.46億G55.7位
合計62.08億G-
年月売上予測iOS平均
2022/127.38億G35.3位
2022/115.09億G77.1位
2022/102.51億G135.2位
2022/093.03億G104.8位
2022/082.93億G119.6位
2022/073.51億G97位
2022/063.00億G111.8位
2022/055.03億G86.7位
2022/044.74億G58.6位
2022/033.46億G91.5位
2022/023.73億G88.8位
2022/016.19億G68.9位
合計50.60億G-
年月売上予測iOS平均
2021/125.35億G45位
2021/114.39億G81.1位
2021/102.58億G129.2位
2021/093.50億G88.2位
2021/082.88億G111.9位
2021/072.86億G117.4位
2021/064.13億G77.5位
2021/053.54億G97位
2021/044.73億G68.1位
2021/033.32億G92.1位
2021/023.53億G77.7位
2021/015.22億G55.6位
合計46.02億G-
年月売上予測iOS平均
2020/124.45億G51.5位
2020/114.38億G79位
2020/102.04億G148.4位
2020/092.02億G147位
2020/082.55億G128.8位
2020/073.18億G86.1位
2020/062.89億G112.2位
2020/053.94億G95.6位
2020/043.01億G109.3位
2020/033.26億G80.6位
2020/024.01億G69.8位
2020/013.90億G72.9位
合計39.62億G-
年月売上予測iOS平均
2019/126.59億G35.1位
2019/115.31億G54.7位
2019/102.73億G108.5位
2019/092.85億G104.9位
2019/084.13億G60.9位
2019/075.31億G54.5位
2019/063.70億G66位
2019/054.24億G56.4位
2019/043.45億G69.6位
2019/033.80億G68位
2019/023.90億G58.8位
2019/014.04億G60.3位
合計50.05億G-
年月売上予測iOS平均
2018/124.95億G57.1位
2018/113.40億G97.4位
2018/103.05億G108.2位
2018/092.73億G118.6位
2018/082.70億G169.1位
2018/072.68億G124.3位
2018/062.61億G115.2位
2018/053.12億G81.1位
2018/042.61億G105.1位
2018/033.82億G79.2位
2018/021.95億G135.6位
2018/012.85億G103.9位
合計36.47億G-
[にゃんこ大戦争]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

連携情報

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課金要素/マネタイズ

スタミナ課金 / コンティニュー課金 / アバター課金 / ゲーム内通貨課金 / レアアイテム課金 / パックアイテム課金 / 所持枠拡張課金 / 即時スキップ課金 / 特効倍率効果課金 / 獲得量増加課金 / 通常ガチャ課金 / 確定ガチャ課金 / BOXガチャ課金 / ステップアップガチャ課金 / VIPシステム / 間接ガチャ / マイレージポイント / 期間特典課金

(項目編集)

売上向上アンケート(月間)

現状キープ
66.666666666667
コラボ
25
キャラクター
8.3333333333333
運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。
[投票]

最近の動向

🤖「2026年6月9日から15日の期間では、「にゃんこ大戦争」のセールスランキングに注目が集まりました。6月10日には順位が71から9に上昇し、多くのユーザーに喜ばれました。これには公式Xポストで発表された「にゃんこ大戦争展」の開催が大きな要因と考えられます。イベントの告知がプレイヤーの関心を引き、アプリの利用促進に繋がったようです。

その後、6月11日には11位、6月12日には19位、続いて13日には25位、最終的に14日には28位、15日には32位へと変動が見られましたが、特に初日の順位が回復した点が強調されます。掲示板では「中学生ぐらいの子がやってるのを見て、若い子に人気あるんだと驚いた」というコメントがあり、ユーザー層の広がりが感じられます。

全体として、イベントの影響で盛り上がりを見せている「にゃんこ大戦争」。引き続き注目ですね!」ロボ 【06月16日】

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    関連銘柄

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    基本情報

    タイトルにゃんこ大戦争
    ジャンルGames
    関連ジャンルGAME,STRATEGY,SLG
    アプリ更新日2026/06/15
    ユーザー評価★4.33 (205527レビュー)
    更新情報[15.4.1]
    ■不具合の修正

    [15.4.0]
    ■スピードアップの使い放題を常時解放に変更
    アイテム消費無しで戦闘速度を2倍速に切り替えることができます
    スピードアップを1個消費すると戦闘速度が3倍になります

    ■にゃんこクラブゴールド会員特典の変更
    スピードアップの使い放題解放に伴い、ゴールド会員特典を以下のように変更しました
    変更前:スピードアップ使い放題
    変更後:戦闘スキップ時の消費ニャンピュータ数を1個に減少

    ■初心者向けのチュートリアルを改修
    戦闘やアイテムに関するゲーム序盤のチュートリアルを分かりやすくなるよう改修しました
    「日本編」第1章「福岡県」クリアまでの一部機能の解放タイミングを最適化しました

    ■キャラクターに進化形態を追加
    一部のキャラクターに第4形態進化を追加しました

    ■キャラクターに本能を追加
    一部のキャラクターに本能、超本能を追加しました

    ■レジェンドストーリーの追加
    新マップの追加
    既存マップの高難易度ステージレベルを解放

    ■その他
    ユーザーランク報酬を追加
    にゃんコンボを追加
    軽微な機能改善

    ■不具合の修正
    + アプリ説明(※)
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    更新情報

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