Game-i売上予測改修しました!#10/13
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METAL SLUG ATTACK

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【今月の推定売上(ズレあり)】1,387万G
翌日加算売上(※)】+0

2021/09/29: AppStoreの仕様変更がありランキングを数値解析を用いて推測しています→経緯(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2021/12
2021/11
2021/101,387万G854.6
2021/09--
2021/08962万G895.3
2021/07366万G982.3
2021/06241万G982.9
2021/05546万G965.6
2021/04901万G949.9
2021/03224万G988.2
2021/02234万G983.1
2021/01107万G979.3
合計4,968万G-
年月売上予測平均順位
2020/1268万G988.6
2020/1165万G986.2
2020/10204万G960
2020/09103万G980.2
2020/08195万G960.9
2020/07209万G962.6
2020/06510万G900.1
2020/05348万G933.7
2020/04138万G968.5
2020/0376万G989.2
2020/0290万G948
2020/01118万G936.6
合計2,123万G-
年月売上予測平均順位
2019/12153万G951.5
2019/11209万G907.2
2019/1059万G982.4
2019/0991万G947.2
2019/08483万G847.3
2019/07556万G827.7
2019/06371万G884.3
2019/05
2019/04
2019/03
2019/02163万G979
2019/01
合計2,084万G-
年月売上予測平均順位
2018/12158万G981.3
2018/11941万G931.3
2018/10321万G961.4
2018/09569万G936.1
2018/08725万G918.6
2018/071,944万G804.7
2018/061,091万G887.2
2018/051,453万G866.9
2018/041,192万G869.1
2018/031,341万G854.1
2018/021,334万G676.2
2018/01163万G385
合計1.12億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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コメント

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  • にゃんこ大戦争のビジュアルこだわった分わかりにくくなった版という感じ。イラストもゲームもドットもめちゃいいけど、課金の必要性を感じるまでの期間が長すぎるせいか、無課金プレイに慣れてしまう。イラスト集再販してくれ頼む - -Id:a4a14 2021-01-09 (土) 01:16:38[!] #
  • プレイする価値無し - -Id:b6430 2020-05-12 (火) 09:16:53[!] #
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      • 掲載日:2018/02/16
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