Game-i炎上というまとめ記事について
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クロックメーカーパズルゲーム (Clockmaker)

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【今月の推定売上(ズレあり)】2,694万G
翌日加算売上(※)0

2022/1/7: 2022年版Game-i売上予測システムアップデート告知(追記あり)(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07
2022/06
2022/05
2022/04
2022/03
2022/02
2022/012,694万G522.1
合計2,694万G-
年月売上予測平均順位
2021/123,077万G535
2021/112,992万G524.6
2021/103,132万G517.1
2021/093,243万G563.8
2021/082,884万G673.7
2021/072,676万G745
2021/062,607万G737.3
2021/052,813万G694.5
2021/042,753万G685.5
2021/033,089万G623.1
2021/022,901万G588.8
2021/011,850万G621.5
合計3.40億G-
年月売上予測平均順位
2020/121,171万G730.5
2020/111,147万G723
2020/101,324万G700.3
2020/091,093万G739.1
2020/08812万G838.8
2020/07877万G817.8
2020/061,000万G768.4
2020/051,038万G767.1
2020/04841万G814.5
2020/031,010万G775.8
2020/02583万G760.8
2020/01402万G792.2
合計1.13億G-
年月売上予測平均順位
2019/12511万G754.7
2019/11292万G877
2019/1069万G964.6
2019/0969万G959.1
2019/0834万G984.9
2019/0731万G985
2019/063万G990
2019/05
2019/04
2019/03
2019/02
2019/01
合計1,008万G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      • 掲載日:2019/06/24
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