Game-i売上予測改修しました!#10/13
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クラッシュ・ロワイヤル (Clash Royale)

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【今月の推定売上(ズレあり)】2.06億G
翌日加算売上(※)】+0

2021/09/29: AppStoreの仕様変更がありランキングを数値解析を用いて推測しています→経緯(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2021/12
2021/11
2021/102.06億G145.7
2021/091.86億G159.4
2021/081.44億G192.4
2021/071.71億G175.8
2021/061.99億G157.9
2021/051.82億G171.5
2021/042.05億G155.9
2021/031.43億G195.1
2021/021.62億G168.8
2021/011.44億G211
合計17.43億G-
年月売上予測平均順位
2020/121.72億G181.1
2020/111.66億G180
2020/101.65億G185.4
2020/091.83億G163
2020/081.73億G180.4
2020/071.82億G169.8
2020/061.77億G167.4
2020/052.14億G138.9
2020/042.39億G126.3
2020/032.12億G146.6
2020/021.92億G150.5
2020/012.38億G140.5
合計23.13億G-
年月売上予測平均順位
2019/122.50億G117.4
2019/112.29億G139.8
2019/102.94億G103.8
2019/092.92億G88.6
2019/083.37億G85
2019/073.69億G73.8
2019/063.44億G81.9
2019/053.22億G82
2019/042.91億G103.4
2019/032.85億G93.5
2019/023.12億G102.7
2019/012.76億G110.8
合計36.01億G-
年月売上予測平均順位
2018/124.07億G67.1
2018/113.48億G70.4
2018/103.87億G65.5
2018/094.73億G61.5
2018/084.21億G89.5
2018/073.44億G70
2018/063.55億G65.1
2018/053.97億G56.2
2018/044.01億G75.4
2018/032.54億G84
2018/024.59億G50.6
2018/014.40億G78.3
合計46.86億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

プレイ感・操作性
50
ゲームシステム
50
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コメント

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  • 3年前くらいにやってたなぁ。カンストまでチュートリアル! - -Id:48e85 2021-05-20 (木) 21:51:57[!] #
  • プリンセスちゃんとちゅっちゅしたい - -Id:e4b16 2021-04-06 (火) 12:57:15[!] #
  • イベントもクラン対戦もめっちゃつまらん。リリースから惰性でやってるがクラメンのためにクソなクラン対戦やるのが苦痛でしかないわ - -Id:98b4f 2021-03-15 (月) 22:23:55[!] #
  • ホレーイwwwwwwwww - -Id:07aea 2021-03-14 (日) 15:39:14[!] #
  • 韓国、アメリカ辺りのeスポーツ文大国がこぞってやってるから、そもそもゲームという感覚で楽しめるものじゃ無いのかもしれない。 - -Id:79748 2021-02-02 (火) 02:27:15[!] #
  • そもそも日本では流行ってない。海外は流行りすぎてるけどね。 - -Id:0ca51 2020-09-03 (木) 00:01:21[!] #
  • 無料人気にずっとあるよね - -Id:0ca51 2020-08-20 (木) 13:03:35[!] #
  • 売上が減る理由は人気度もそうだが、キャラカンストしたら課金するとこないよ - -Id:20d3c 2020-07-29 (水) 01:19:11[!] #
  • ごみげー - さぶさわ-Id:d1dd2 2020-07-03 (金) 14:14:11[!] #
  • 全く別とかいいながら発展途上呼ばわりって - -Id:9b9d3 2020-06-13 (土) 23:56:54[!] #
  • LORでも日本じゃ知名度皆無だし、海外と日本はまったく別の世界だと思ったほうがいい。日本はゲーム分野においては発展途上国レベルらしいから - -Id:006a7 2020-06-13 (土) 22:44:19[!] #
  • 日本はバトルロワイヤル好きが多い - -Id:d9594 2020-05-21 (木) 23:32:30[!] #
  • 対人ゲーム嫌いな日本ではこんなもんかね - -Id:74b2e 2020-05-21 (木) 16:55:02[!] #
  • なんか急に伸ばしてきたな、どんなゲームか知らんけど面白くなさそうだしビビットアーミーみたいな宣伝しまくりでもしたんかね - -Id:8439f 2020-01-25 (土) 17:52:01[!] #
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    • 掲載日:2016/03/02
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