Game-i売上予測改修しました!#10/13
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チェインクロニクル3

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【今月の推定売上(ズレあり)】4,350万G
翌日加算売上(※)】+0

2021/09/29: AppStoreの仕様変更がありランキングを数値解析を用いて推測しています→経緯(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2021/12
2021/11
2021/104,350万G440.6
2021/098,117万G324.1
2021/087,961万G384.2
2021/076,532万G416.9
2021/065,288万G456.3
2021/055,326万G488.7
2021/047,206万G418.1
2021/037,128万G408.7
2021/025,834万G450.1
2021/014,020万G511.9
合計6.18億G-
年月売上予測平均順位
2020/126,647万G369.2
2020/114,738万G444.9
2020/104,327万G468.4
2020/095,665万G452.1
2020/084,614万G476.5
2020/078,350万G329.6
2020/066,347万G384.9
2020/052,694万G617
2020/044,974万G429.3
2020/038,556万G341.8
2020/026,747万G390.4
2020/016,302万G388.9
合計7.00億G-
年月売上予測平均順位
2019/126,394万G393.3
2019/115,946万G407.6
2019/105,253万G426.7
2019/096,186万G390.3
2019/086,971万G395
2019/078,624万G328.6
2019/067,433万G369.4
2019/054,633万G633.8
2019/047,536万G482
2019/039,584万G375.7
2019/029,248万G330.4
2019/011.18億G376.9
合計8.96億G-
年月売上予測平均順位
2018/128,511万G419.7
2018/111.19億G250.4
2018/109,567万G409
2018/091.23億G296.4
2018/081.46億G314.8
2018/071.03億G345.2
2018/061.57億G212.2
2018/051.05億G343.5
2018/041.54億G190.5
2018/031.79億G167.2
2018/021.73億G158.4
2018/011.73億G166.6
合計16.13億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

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  • 8周年以降ガチャばかり引かされていた印象があったので主に8,9月のガチャ売上分析追加してみた。5,6,7月は全然埋めてないので誰かがお願いします。しかしSAOで人集めできたものの魔神襲来でいなくなってしまった感があるますな。 - -Id:89890 2021-10-02 (土) 15:37:21[!] #
  • SAOコラボもあって今月は今年一番の売り上げになったね。 - -Id:bf584 2021-08-29 (日) 20:47:46[!] #
  • 無職転生コラボ来るし、売上げ期待出来るね! 何故かアクティブユーザー数が増えてるようだし。 - -Id:bf584 2021-06-08 (火) 13:47:02[!] #
  • リヴェラ強ぇー。頼りになるね。 - -Id:bf584 2021-03-31 (水) 22:13:54[!] #
  • 謀略フェスが月末に来るから、最後にもう一伸びして去年末の売上は越えそうだね - -Id:7cc5e 2021-03-30 (火) 09:28:51[!] #
  • リーアのおかげで今月の売り上げ予測も前月比アップだね。もうひとガチャ月末にあるかな? - -Id:bf584 2021-03-28 (日) 10:34:45[!] #
  • ならばまたそれに考慮した新たな考えや戦略を考え直してチェンクロと上手く調合させるというのもアリだと思いますね。何も積極的に改善する行動が無ければ何も解決出来ないですからね... - -Id:bebc3 2021-03-07 (日) 03:46:19[!] #
  • まず月の売上が1億越えなのがグローバルの金銭的な回り方がバグっているんですよね...深く考えてみれば月4000万程度の売上なんて結構な額だと思いますよ。売上が下がる理由としても、いろんなソシャゲが参入して多様的なジャンルになったから売上が減る、経済的な状況、又は家庭的な事情理由で課金が出来にくくなったことで売上が減るという原因もありますからね。 - -Id:bebc3 2021-03-07 (日) 03:45:47[!] #
  • 別に1日で1000万増えたわけじゃないから、2月も1週間で1400万売れて5000万ペースって訳じゃないから。冷静に考えてみ。当月の売上なんてあるわけないじゃない - -Id:c1387 2021-02-07 (日) 19:33:00[!] #
  • まぁここにあるデータを見る限り、2020年1月より約2000万ほど低くなってるのが分かる。がキララネのおかげで1000万程まで売り上げたのは凄いな。毎月キララネのような人気のあるきゃらをだしたらどうなの?運営? - -Id:126a0 2021-01-31 (日) 23:55:40[!] #
  • キララネのおかげで少し良くなってるね。次の異世界メンバーに全ての売り上げがかかってるぞ。 - -Id:bf584 2021-01-31 (日) 14:12:17[!] #
  • 3000万台のギリギリガールズ - -Id:e2983 2021-01-29 (金) 18:22:54[!] #
  • 5000万切った後このままだらだらと終了コースかと思われたが、ギリギリのところで踏みとどまれてるな - -Id:5f937 2021-01-23 (土) 17:49:18[!] #
  • コラボのお陰か売り上げ戻ったじゃない。でも今回のコラボは力の入れ方薄かったね。シナリオ監修もないBGM使用も無いアビや必殺技も特に原作再現してる感じも少なかったし。分解と再生を活かして初のリセットキャラとかにしても良かったのでは? - -Id:bf584 2020-12-29 (火) 21:29:28[!] #
  • 神撃のバハムートもいまだに続いているみたいだから、赤字がよっぽどにならない限りは続くんじゃない。ソシャゲ黎明期を支えた偉大なレジェンドだもの - -Id:e2983 2020-12-28 (月) 16:21:12[!] #
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    • 掲載日:2013/08/01
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