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配信停止日: 2021-05-06

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測And平均
2021/12
2021/11
2021/10
2021/09
2021/08
2021/07
2021/06
2021/05434万G-位
2021/042,282万G-位
2021/032,922万G-位
2021/022,701万G-位
2021/011,494万G-位
合計9,833万G-
年月売上予測And平均
2020/121,529万G-位
2020/111,749万G-位
2020/102,356万G-位
2020/092,448万G-位
2020/082,810万G-位
2020/072,572万G-位
2020/062,836万G-位
2020/053,664万G-位
2020/043,942万G-位
2020/033,681万G-位
2020/023,582万G72位
2020/013,713万G-位
合計3.49億G-
年月売上予測And平均
2019/123,705万G-位
2019/113,477万G-位
2019/103,877万G-位
2019/093,999万G-位
2019/084,968万G-位
2019/074,834万G-位
2019/065,037万G-位
2019/055,967万G-位
2019/045,460万G-位
2019/036,066万G-位
2019/025,856万G-位
2019/015,925万G-位
合計5.92億G-
年月売上予測And平均
2018/122,988万G-位
2018/114,545万G-位
2018/105,885万G-位
2018/094,511万G-位
2018/084,845万G-位
2018/075,667万G-位
2018/065,978万G-位
2018/057,156万G-位
2018/047,007万G-位
2018/038,013万G-位
2018/027,349万G-位
2018/019,469万G-位
合計7.34億G-
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橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動

課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      • アプリダウンロード
      • 掲載日: 2018/01/23
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