3月売上トップ30&新作アプリ結果まとめ🎞️️
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帝国文明Ⅱ

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[ iOS時系列 ] Game-i

【今月の推定売上(ズレあり)】-

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2024/12
2024/11
2024/10
2024/09
2024/08
2024/07
2024/06
2024/05
2024/04--位
2024/03108万G877位
2024/02--位
2024/01--位
合計108万G-
年月売上予測iOS平均
2023/12--位
2023/11--位
2023/10--位
2023/09
2023/08
2023/07
2023/06
2023/05
2023/04
2023/03
2023/02
2023/01
合計--
[帝国文明Ⅱ]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      関連情報

      タイトル帝国文明Ⅱ
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,SLG,STRATEGY
      アプリ更新日2024/03/19
      更新情報1. トレーディングゲームプレイの大幅アップグレード:
      50の商社に新たな貿易タスクを受け取ることができる商社ボスが追加され、タスクを完了すると豪華な報酬を獲得したり、地元の商社の取引所機能がアンロックされたりすることができます。
      商館ボスには新たな交換機能が追加され、プレイヤーはすべての商館で 1 日に 3 回交換して、さまざまなレアな小道具や通貨を入手できます。

      2.ホテルは英雄を招待する機能を追加します:
      友好度が100に達していない星5以上の英雄がいる場合、酒場のメイン画面に英雄を招待するボタンが表示されます。
      招待したいヒーローを選択すると、そのヒーローを酒場に再度招待し、再び雇用することができます。

      3. 遠征機能はバッチ遠征を追加します。
      遠征インターフェイスの部隊インターフェイスでは、遠征ターゲット ポイントに対して複数の部隊を連続的に選択して、ターゲットを繰り返しクリックする必要性を減らすことができます。

      4.ヒーロー図鑑組み合わせ機能の最適化:
      すべてのヒーローの組み合わせを収集した後、効果を高めるために属性を手動でアクティブにする必要があります。
      各組み合わせにはアップグレード機能があり、ヒーローをさらに集めたり、ヒーローを進化させたりすると、より高度な属性にアップグレードして効果を高めることができます。

      5. 毎月のカードの自動補助最適化:
      自動補助マンスリーカードには、新たな自動遠征機能が追加され、未所有の都市や巨大な宝物に使用できるようになります。

      6. タスクの最適化:
      サハラ砂漠遺跡戦場の入場レベルをレベル31~50に調整
      アマゾン熱帯雨林遺跡戦場のエントリーレベルはレベル51~60に調整されます。

      7. 有名な都市への攻撃によるドロップの増加:
      各大陸の宝箱に5つの新しい都市の外観が追加されました。
      BOSSドロップには、湖の怪物船の出現、雪だるまの王の行進の出現、サベージキングの行進の出現、ラクダ騎士の行進の出現があります。

      8. その他の調整:
      エジプトのファラオのスキルはコマンド スキルに合わせて調整されます。ランダムな敵歩兵ユニットの体力の回復を禁止し、装甲を 35 ポイント減少させます。
      シャンシェ大隊初星4進化後のスキル調整:自兵の攻撃速度18%アップ
      雁行陣形、燕岳陣形、奇襲陣形の隠れ部隊の位置を最適化しました。
      成長ミッションで与えられるヒーローフラグメントの総数は各ヒーローにつき200個に調整されます。
      高レベルの特殊リソースを攻撃する場合、手動で低レベルのリソースを最初に放棄する必要はなくなり、高極を占領すると低レベルのリソースは自動的に放棄されます。
      フォーメーションチャレンジのインターフェースに新しい背景が追加され、挑戦するすべてのレベルのフォーメーションステータスを表示できるようになりました。
      フォーメーションチャレンジとランキングチャレンジから得られるヒーロー経験値の増加
      軽騎兵、射手、ラクダ射手などの一部ユニットのアニメーションをリメイクしました。
      レベル 3 ~ 4 の鉄鉱石と石のモデルの最適化
      一部のヒーロー画像の最適化
      メインインターフェイスのレイアウトの最適化
      一部のインターフェース解像度適応の最適化

      9. バグ修正:
      ダウングレード後に高レベルの外観を元のレベルにアップグレードできないバグを修正しました。
      戦闘シーンで特殊効果が表示されない不具合を修正
      アリーナの連勝プロンプトエラーを修正
      ゲームプレイ説明インターフェースのテキストエラーを修正
      一部のアクティビティインターフェイスのテキストエラーを修正しました
      • 掲載日: 2024/03/21
      + アプリ説明(※)
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