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#セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
ソシャゲの知識/このアプリの売上って良いの悪いの?? をテンプレートにして作成
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#og_image(http://game-i.daa.jp/res/img/about/about_sales....
*このアプリの売上って良いの悪いの?? [#b2d919cc]
''月間売上を見ても金額が大きすぎてピンと来ない方のために...
**月間売上と利益(粗利)のイメージ [#q16ca0b9]
|順位|売上|コスト|利益|h
|10位↑|20億|10.5億|9.5億|
|20位↑|10億|5.5億|4.5億|
|50位↑|3億|1.65億|1.35億|
|100位↑|2億|1.2億|0.8億|
|200位↑|1億|0.65億|0.35億|
|400位↑|0.5億|0.43億|0.08億|
順位別に大雑把な数字を入れてみました。利益の金額が大きい...
''400位のゲームで月5000万円の売上''
利益は800万円。小さい会社であれば十分な収益になり順調な運...
一方、大手企業だと制作費用や広告宣伝費でコストが掛かり赤...
**どんぶり計算用のコスト合計 [#x486d51d]
月間コストの内訳はこんな感じです。
|LEFT:80||c
|PF手数料|売上の30%|
|広告宣伝費|売上の10%|
|制作費用|2000万~1.5億|
|サーバー等|売上の5%|
-''PF(プラットフォーム)手数料''~
AppleやGoogleの公式ストアで配信するための''利用料''です。
-''制作費用''~
運営スタッフの人件費やイラスト、3Dモデル、サウンド、ボイ...
運営スタッフの人数はだいたい10人ぐらいのチームから200人を...
大規模なアプリほど多くの人が関わり素材のボリュームも盛り...
''小さいゲームアプリと思っていても毎月1000万円以上のお金...
#ad_inc(1)
**セルラン順位別のイメージ [#cca93ec4]
''順位毎の立ち位置や運営サービスの継続について解説!''
***10位以内のアプリ [#lc364054]
|&ref(https://is3-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple124/...
''国内トップを狙える''&fmt(M){覇権アプリ};
長らく固定化していた''『FGO』''、''『モンスト』''、''『パ...
虎視眈々とトップを狙う''刺客『荒野行動』''も侮れない!
''ネット広告もテレビCMも定期的に流れ、アニメ化や家庭用ゲ...
***20位以内のアプリ [#m0922a71]
|&ref(https://is3-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/...
''圧倒的強さを持つ''&fmt(M){定番アプリ};
野球、マンガ、LINEなど特定ジャンルで常用ユーザーが多く安...
競合アプリに付け入られる隙はほとんど無い強豪。
''時期に応じた広告をSNSで常に展開しユーザーの生活に入り込...
***50位以内のアプリ [#yf61ce91]
|&ref(https://is3-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple118/...
''個性豊かにストアを彩る''&fmt(M){人気アプリ};
中小規模のゲームメーカーでは会社の顔。
運営スタイルが確立されておりファンを楽しませる事に注力で...
''ライブや独自のイベントが開催されるなどゲーム以外でも作...
***100位以内のアプリ [#m5a0d6a9]
|&ref(https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/...
''堂々と自称できる''&fmt(M){有名アプリ};
群雄割拠しており運営をしくじると100位以下に転落する。
サービス継続については問題なく見通しは明るい!
''ネット上では十分な認知度がある状態。テレビCMを利用して...
***200位以内のアプリ [#d58d8c78]
|&ref(https://is5-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/...
''称号を授けられた''&fmt(M){億越えアプリ};
新規アプリが最初に目標とするラインでもある。
将来性は期待できサービス終了を心配する事はまず無い。
''ゲーム内容を充実させつつネット広告を掲載している。SNSや...
***400位以内のアプリ [#z6564da5]
|&ref(https://is4-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple118/...
''独自路線でやれる''&fmt(M){個性派アプリ};
ニッチでも運営コストが控えめなら勝ち組!
大手企業の場合は''立て直し''や''足切り''が迫られる・・・。
''大規模アップデートや新規コンテンツの追加を計画し既存ユ...
***400位よりも下のゲームアプリ [#b0731c53]
''運営が頭を悩ませる''&fmt(M){跳ね馬アプリ};
どうすればお金を使ってもらえるか?続けて貰えるか?会議が...
売上が運営コストを下回るとアプリ運営を継続できなくなる。
''小規模な会社では予算の範囲で運営を継続。大手企業は根本...
**好きなゲームがあるならば [#w7671fe9]
''ゲームアプリはファンがお金を使ってこそ成り立ちます。''
でも、ファンとして出来る事は課金が全てではありません。
-''楽しめるなら課金する(無理は禁物)''
-''欲しいものを問合せで伝えてみる(買ってもいいもの)''
-''SNSやリアルで布教活動を頑張る(課金する人を連れてくる...
-''wikiを充実させる(情報が沢山ある方が盛り上がる)''
-''SNSで運営を応援する(ファンの声は大切!)''
好きなゲームアプリがあるならば、一緒に運営を盛り上げるの...
終了行:
#og_image(http://game-i.daa.jp/res/img/about/about_sales....
*このアプリの売上って良いの悪いの?? [#b2d919cc]
''月間売上を見ても金額が大きすぎてピンと来ない方のために...
**月間売上と利益(粗利)のイメージ [#q16ca0b9]
|順位|売上|コスト|利益|h
|10位↑|20億|10.5億|9.5億|
|20位↑|10億|5.5億|4.5億|
|50位↑|3億|1.65億|1.35億|
|100位↑|2億|1.2億|0.8億|
|200位↑|1億|0.65億|0.35億|
|400位↑|0.5億|0.43億|0.08億|
順位別に大雑把な数字を入れてみました。利益の金額が大きい...
''400位のゲームで月5000万円の売上''
利益は800万円。小さい会社であれば十分な収益になり順調な運...
一方、大手企業だと制作費用や広告宣伝費でコストが掛かり赤...
**どんぶり計算用のコスト合計 [#x486d51d]
月間コストの内訳はこんな感じです。
|LEFT:80||c
|PF手数料|売上の30%|
|広告宣伝費|売上の10%|
|制作費用|2000万~1.5億|
|サーバー等|売上の5%|
-''PF(プラットフォーム)手数料''~
AppleやGoogleの公式ストアで配信するための''利用料''です。
-''制作費用''~
運営スタッフの人件費やイラスト、3Dモデル、サウンド、ボイ...
運営スタッフの人数はだいたい10人ぐらいのチームから200人を...
大規模なアプリほど多くの人が関わり素材のボリュームも盛り...
''小さいゲームアプリと思っていても毎月1000万円以上のお金...
#ad_inc(1)
**セルラン順位別のイメージ [#cca93ec4]
''順位毎の立ち位置や運営サービスの継続について解説!''
***10位以内のアプリ [#lc364054]
|&ref(https://is3-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple124/...
''国内トップを狙える''&fmt(M){覇権アプリ};
長らく固定化していた''『FGO』''、''『モンスト』''、''『パ...
虎視眈々とトップを狙う''刺客『荒野行動』''も侮れない!
''ネット広告もテレビCMも定期的に流れ、アニメ化や家庭用ゲ...
***20位以内のアプリ [#m0922a71]
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''圧倒的強さを持つ''&fmt(M){定番アプリ};
野球、マンガ、LINEなど特定ジャンルで常用ユーザーが多く安...
競合アプリに付け入られる隙はほとんど無い強豪。
''時期に応じた広告をSNSで常に展開しユーザーの生活に入り込...
***50位以内のアプリ [#yf61ce91]
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''個性豊かにストアを彩る''&fmt(M){人気アプリ};
中小規模のゲームメーカーでは会社の顔。
運営スタイルが確立されておりファンを楽しませる事に注力で...
''ライブや独自のイベントが開催されるなどゲーム以外でも作...
***100位以内のアプリ [#m5a0d6a9]
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''堂々と自称できる''&fmt(M){有名アプリ};
群雄割拠しており運営をしくじると100位以下に転落する。
サービス継続については問題なく見通しは明るい!
''ネット上では十分な認知度がある状態。テレビCMを利用して...
***200位以内のアプリ [#d58d8c78]
|&ref(https://is5-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/...
''称号を授けられた''&fmt(M){億越えアプリ};
新規アプリが最初に目標とするラインでもある。
将来性は期待できサービス終了を心配する事はまず無い。
''ゲーム内容を充実させつつネット広告を掲載している。SNSや...
***400位以内のアプリ [#z6564da5]
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''独自路線でやれる''&fmt(M){個性派アプリ};
ニッチでも運営コストが控えめなら勝ち組!
大手企業の場合は''立て直し''や''足切り''が迫られる・・・。
''大規模アップデートや新規コンテンツの追加を計画し既存ユ...
***400位よりも下のゲームアプリ [#b0731c53]
''運営が頭を悩ませる''&fmt(M){跳ね馬アプリ};
どうすればお金を使ってもらえるか?続けて貰えるか?会議が...
売上が運営コストを下回るとアプリ運営を継続できなくなる。
''小規模な会社では予算の範囲で運営を継続。大手企業は根本...
**好きなゲームがあるならば [#w7671fe9]
''ゲームアプリはファンがお金を使ってこそ成り立ちます。''
でも、ファンとして出来る事は課金が全てではありません。
-''楽しめるなら課金する(無理は禁物)''
-''欲しいものを問合せで伝えてみる(買ってもいいもの)''
-''SNSやリアルで布教活動を頑張る(課金する人を連れてくる...
-''wikiを充実させる(情報が沢山ある方が盛り上がる)''
-''SNSで運営を応援する(ファンの声は大切!)''
好きなゲームアプリがあるならば、一緒に運営を盛り上げるの...
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