クソゲー、クズ企業って言うのやめません?
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レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~

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【今月の推定売上(ズレあり)】1.77億G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2025/12
2025/11
2025/10
2025/09
2025/08
2025/07
2025/06
2025/05
2025/04
2025/031.77億G178.7位
2025/027,398万G373.9位
2025/011.07億G380.8位
合計3.59億G-
年月売上予測iOS平均
2024/121.43億G247.2位
2024/111.18億G277.8位
2024/109,003万G379位
2024/091.91億G190.9位
2024/081.83億G217.3位
2024/071.74億G253位
2024/061.21億G280.9位
2024/051.32億G283.1位
2024/042.07億G170.3位
2024/032.98億G135.1位
2024/021.98億G199.4位
2024/012.91億G187.7位
合計21.47億G-
年月売上予測iOS平均
2023/124.58億G91.3位
2023/112.71億G143.5位
2023/108.67億G49.9位
2023/091.68億G25.9位
2023/08
2023/07
2023/06
2023/05
2023/04
2023/03
2023/02
2023/01
合計17.64億G-
[レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

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課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

現状キープ
33.333333333333
キャラクター
33.333333333333
ゲームシステム
33.333333333333
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コメント

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  • 明日から72時間限定選べるガチャ始まったら面白いのに - -Id:88dd0 2025-03-28 (金) 12:39:56[!] #
  • CS売上本数みればわかるけど、売上やべぇと言われてもCS売るよりは利益率良いからやめれんのよなぁ - -Id:acc0a 2025-03-28 (金) 11:44:53[!] #
  • そもそもコンシューマが本筋であるべきなのに、ソシャゲの集客につながる!なんて天然!言い出すなんて、やっぱりアトリエのファンじゃなくてそこらへんの萌え萌えソシャゲに傾倒してこだわりを持ってるだけのカスですって自己紹介じゃん - -Id:80931 2025-03-28 (金) 09:10:12[!] #
  • なんだかんだ言われてるライザがシリーズ全部非常に好評なのに、ユミアがただの好評すら取れてない時点でな…心電図ソシャゲの売上に繋がる集客力がある!!とか夢見すぎでしょ - -Id:50156 2025-03-28 (金) 08:46:54[!] #
  • steamとかほとんど日本人いないだろグローバルならこの手のゲームは中国で売れないと意味ないけど自国のソシャゲで賄えるから無理だろうな国内ならswitchかpsだけどいつもの固定層って感じだし - -Id:25d30 2025-03-28 (金) 08:24:40[!] #
  • 完全に失速して1.8億台Finishパターンやね。半周年のウェルテックスでも連発してたけど3億弱いってたのにね - -Id:2e4e7 2025-03-28 (金) 06:28:33[!] #
  • 2億無理そうだけど来月からどうすんの。ガチャ連打連打で絞り取るか燃え尽きてまた数千万円台に戻るのか - -Id:56ac6 2025-03-28 (金) 00:53:25[!] #
  • 次が出ても口うるさい奴らが崇めるソフィー2の4万よりは売れるよ^^ - -Id:c9c24 2025-03-28 (金) 00:31:16[!] #
  • ライザが初週78966本でライザ2が74630本でライザ3が63167本だから結局固定層しか買わないいつものアトリエの売り上げだね。グローバルや新規に向けて開発したのに既存ファンから否定的な意見が多くて次のアトリエやばそう - -Id:de63a 2025-03-28 (金) 00:01:50[!] #
  • ファミ通から売上出てるぞ、ps版Switch合わせて初週6.1万本。これにDL版Steam加算すればアトリエシリーズとしてはかなり売れてるよ。psソフトはDL本数が5割を超えてるて言われてるし。まあライザみたくグローバルで売れるといいけどな - -Id:96860 2025-03-27 (木) 23:02:38[!] #
  • 熱心なファンしか買わない初動型のアトリエでsteam国内週間1位でしょ。開発がグローバルグローバルうるさいんだから世界で売れないと成功とは言えないんじゃないの?グロ版のランキングに見当たらないけど… - -Id:590da 2025-03-27 (木) 22:55:33[!] #
  • ユミア、DL版Steam入れたらかなり売れてるやん - -Id:96860 2025-03-27 (木) 22:32:34[!] #
  • 次生放送あったら荒れそうで楽しみ - -Id:784af 2025-03-27 (木) 16:31:19[!] #
  • 後はこれでレア度一個上のを出せばユーザの財布からお金引き出せて月2億もいけるな! - -Id:3ad32 2025-03-27 (木) 13:45:46[!] #
  • 月5キャラで開発コストが持てば良いがね。 - -Id:acc0a 2025-03-27 (木) 13:01:12[!] #
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    コード株式会社名備考
    3635コーエーテクモHD共同開発
    3932アカツキ共同開発

    関連情報

    タイトルレスレリアーナのアトリエ
    ジャンルGames
    関連ジャンルGAME,RPG
    関連ワード#レスレリ
    アプリ更新日2025/03/13
    ユーザー評価★4.48 (35777レビュー)
    更新情報【2.0.1】
    不具合の修正
    • 掲載日: 2023/09/22
    + アプリ説明(※)
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    タグ: #レスレリ


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