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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS

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【今月の推定売上(ズレあり)】8,395万G
翌日加算売上(※)0

2023/1/1: 2023年版Game-i売上予測システムアップデート(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2023/12
2023/11
2023/10
2023/09
2023/08
2023/07
2023/06
2023/05
2023/04
2023/038,395万G271.4位
2023/027,541万G305.7位
2023/011.00億G269.1位
合計2.59億G-
年月売上予測iOS平均
2022/129,473万G284.5位
2022/119,695万G265.3位
2022/101.45億G207.1位
2022/091.42億G193.9位
2022/081.01億G271.8位
2022/071.06億G246.8位
2022/061.52億G204.3位
2022/051.44億G200.7位
2022/041.10億G248.3位
2022/031.42億G223.1位
2022/029,699万G246.5位
2022/011.65億G249.1位
合計14.97億G-
年月売上予測iOS平均
2021/121.95億G164.9位
2021/111.35億G208.3位
2021/101.82億G170.2位
2021/092.06億G148.8位
2021/082.06億G158.6位
2021/071.94億G163.6位
2021/062.22億G139.5位
2021/052.36億G136.5位
2021/042.07億G153.7位
2021/032.63億G126.3位
2021/022.40億G122.7位
2021/012.51億G111.9位
合計25.38億G-
年月売上予測iOS平均
2020/123.49億G84.7位
2020/112.85億G117.5位
2020/104.28億G93.1位
2020/093.26億G108.9位
2020/084.18億G86.5位
2020/073.44億G113.3位
2020/062.25億G135.9位
2020/053.45億G89.9位
2020/043.50億G85.9位
2020/034.41億G67.5位
2020/024.03億G69.2位
2020/014.72億G59.8位
合計43.87億G-
年月売上予測iOS平均
2019/123.93億G91.4位
2019/114.88億G54.4位
2019/107.61億G26.8位
2019/092.34億G7.5位
2019/08
2019/07
2019/06
2019/05
2019/04
2019/03
2019/02
2019/01
合計18.76億G-
[ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

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  • アイテムが貰えるシリアルが5月末になっており、最近発売された5thライブのシリアルの期間が極端に短い(通常なら発売から半年まで)。近いうちにサ.終する可能性が出てきそう - -Id:91faa 2023-03-26 (日) 15:55:51[!] #
  • まだちまちまストーリー公開してってるけどこれストックどこまであるんだろうね?区切りの良い50章かスクフェス2リリース同時期辺りに閉めるつもりなのかなぁとか思ってるけど - -Id:578ba 2023-03-26 (日) 15:32:58[!] #
  • 楽しいから終わらないで欲しい - -Id:41c3e 2023-03-05 (日) 20:16:37[!] #
  • 史上最低数値更新か? - -Id:393ca 2023-02-28 (火) 12:27:28[!] #
  • 2ヶ月連続売上予測ワースト更新しそうですね…… - -Id:632a3 2022-12-29 (木) 12:45:20[!] #
  • 低予算紙芝居なら驚くほど低い売上でも儲けは出るだろうけどこれは作られた経緯が経緯だけにアホみたいに3D使ってるから出来る限り省エネ運営でもランニングコストは高そう。そもそも売り渡されたアプリに新規課金者なんて来る訳無いし損切りラインをどの辺に設定してるんだろうな - -Id:b7b03 2022-12-23 (金) 14:18:29[!] #
  • でも21年度の仕入れたアプリってまだ利益貢献してないんだよな - -Id:393ca 2022-12-19 (月) 19:49:08[!] #
  • とはいえ、スクスタについては「2021年12月からの1年間で前年売り上げ(115億)の10%以上を見込む」としていたんで、単体の売上としてはコミットしてそう - -Id:16251 2022-12-19 (月) 17:11:39[!] #
  • いまだに何が面白いのか分からないゲームシステム、ガバガバストーリー、既存カードを蹴散らすインフレ、スキチケゲーのイベント、容量デカイ...キャラ好きで遊ばせてもらってたけど楽しいと感じたことはなかったです。スクフェス2に期待。 - -Id:8e9ea 2022-11-29 (火) 04:22:39[!] #
  • Id:3ea67 擁護してるようだが、相当なスクスタ熱心なファンのようだね、君は。ランニングコストとか鯖の維持とかあるから売上は良くても利益は良くない。マイネットが運営する20以上のゲームではスクスタが一番コストがかかっているんだよ。新事業の先行投資で赤.字になっているけどその新事業とやら絶対にコケそうだね - -Id:91faa 2022-11-18 (金) 06:30:25[!] #
  • マイネット君、相当ヤバくなってきたな。スクスタが相当足かせになっているしか見えない。 - -Id:91faa 2022-11-15 (火) 06:13:36[!] #
  • 今回また派手にやらかしたな運営 - -Id:393ca 2022-10-14 (金) 08:42:17[!] #
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    3656KLab(クラブ)IP,協業
    7803ブシロードIP,協業
    3928マイネット移管

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    タイトルラブライブ!スクールアイドルフェスティバルALL STARS
    ジャンルGames
    関連ジャンルGAME,ADV,MUSIC
    関連ワード#スクスタ
    アプリ更新日2023/03/23
    ユーザー評価★4.56 (183685レビュー)
    更新情報・毎日劇場のアーカイブに新たな絞り込み機能を追加しました
    ・交換所イベントのベストボルテージ確認画面から、各ボルテージランキング対象楽曲へ移動できるようになりました
    ・各種不具合を修正
    • 掲載日: 2019/09/25
    + アプリ説明(※)
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    タグ: #スクスタ


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