#author("2025-09-22T18:06:11+09:00;2025-09-18T13:31:34+09:00","default:admin","admin") #author("2025-11-13T11:27:08+09:00;2025-09-18T13:31:34+09:00","default:admin","admin") #title(ウマ娘:課金プラットフォーム利用状況【Game-iアンケート調査】) #description(2025年9月に実施したウマ娘における課金プラットフォーム利用状況について調査した結果をまとめています。) #norelated *ウマ娘:課金プラットフォーム利用状況[#o5bcec4a] #applink(1325457827,S) -実施日:2025年9月10日-17日~ -方法:Xアンケート~ ハッシュタグ #GAMEIアンケート調査 #ウマ娘~ **アンケート概要 [#u9ed3328] - 質問:どのプラットフォームを主に利用されていますか? - 有効回答数:148票 #tweetimg(1965597475634643171) 投票へのご協力ありがとうございました! **結果(回答割合 → 票数に換算) [#n04fcef6] - アプリストア(iOS/Google Play)~ ''59.5%(約88票)'' - Cygames WebStore~ ''18.2%(約27票)'' - DMM(PC版)~ ''15.5%(約23票)'' - Steam~ ''6.8%(約10票)'' **要点 [#oa40b5ab] - 回答では「アプリストア」が最も多く、''全体の約6割''を占めた。モバイル中心の課金が主流であることがうかがえる。 - 一方で、''WebStoreやDMMといったPC経由の利用''も約3割あり、一定の存在感を示している。 - Steamは少数派だが、利用しているユーザー層の課金傾向は異なる可能性もあるため、無視はできない。 **Web課金の存在感 [#hbc11fa7] 近年、アプリストアの手数料を回避する動きから、''Web課金(Cygames WebStoreなど)を利用するユーザーが増えてきている''。 今回のアンケートでも全体の約3割がPCやWeb経由を選択しており、モバイル一強だった時期と比べてバランスの変化が見られる。 公式側も''特典やキャンペーンをWeb課金に集中''させることがあり、今後はこの割合がさらに伸びる可能性がある。 -参考 -''参考記事'' #note(n901f86d0e0ae) **注意事項 [#i73af943] - 回答数は148票と限定的であり、''母集団の傾向をそのまま表すものではない''。 - アンケートはXでの呼びかけによるもので、''利用環境に偏り''がある可能性がある。 - 本調査は利用割合を示すものであり、''売上シェアとは一致しない''点に注意が必要。 **関連リンク [#a00733ef] ''[[📝Game-i アンケート調査へ>GameiSurvey]]''