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コトダマン ‐ 共闘ことばRPG

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【今月の推定売上(ズレあり)】1.60億G
翌日加算売上(※)0

2023/1/1: 2023年版Game-i売上予測システムアップデート(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2023/12
2023/11
2023/10
2023/09
2023/08
2023/07
2023/06
2023/05
2023/04
2023/031.60億G159.6位
2023/022.25億G140.6位
2023/013.22億G183.3位
合計7.07億G-
年月売上予測iOS平均
2022/122.38億G148.5位
2022/112.62億G148位
2022/102.63億G128.1位
2022/092.34億G138.9位
2022/082.32億G145.8位
2022/072.66億G121.5位
2022/062.68億G130.4位
2022/053.85億G87.2位
2022/046.47億G68位
2022/032.26億G170.8位
2022/022.68億G127.7位
2022/013.64億G150.6位
合計36.52億G-
年月売上予測iOS平均
2021/122.07億G160.9位
2021/112.49億G129.2位
2021/103.39億G98.4位
2021/092.85億G107.2位
2021/082.99億G127.9位
2021/073.22億G108.4位
2021/062.45億G130.6位
2021/052.55億G136.4位
2021/043.78億G94.6位
2021/034.39億G72.9位
2021/023.70億G95.4位
2021/012.71億G110.7位
合計36.58億G-
年月売上予測iOS平均
2020/121.68億G191.9位
2020/112.16億G145.8位
2020/102.56億G108.5位
2020/091.88億G173.6位
2020/083.25億G94.9位
2020/072.17億G152位
2020/062.49億G128.2位
2020/052.28億G150.6位
2020/043.20億G102.8位
2020/032.35億G143.8位
2020/022.01億G162位
2020/012.11億G159.1位
合計28.17億G-
年月売上予測iOS平均
2019/121.21億G246.7位
2019/111.67億G193.2位
2019/109,119万G387.2位
2019/098,900万G357.4位
2019/081.13億G293位
2019/071.30億G255位
2019/061.67億G206.2位
2019/051.66億G197.5位
2019/042.24億G215.5位
2019/032.00億G155.7位
2019/021.57億G209.9位
2019/011.36億G275.1位
合計17.61億G-
年月売上予測iOS平均
2018/121.76億G213.6位
2018/111.12億G346位
2018/101.21億G326.4位
2018/096,172万G574.2位
2018/081.05億G418.2位
2018/071.71億G190.2位
2018/062.11億G163.4位
2018/052.21億G146.6位
2018/041.04億G103.2位
2018/03--位
2018/02
2018/01
合計12.84億G-
[コトダマン ‐ 共闘ことばRPG]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

売上向上アンケート(月間)

コラボ
75
ゲームシステム
25
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[投票]

コメント

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  • キャラクターの等身は気になりませんが、キャラクターデザインは明らかに劣化してると思う。デザイナーが悪いんじゃなくて、運営の方向性と合わないって事か。今年のWDキャラは酷い。 - -Id:0af19 2023-03-15 (水) 10:58:26[!] #
  • ゲームプレイは保守的で単調すぎるが、キャラクターを描くための要件は非常に厳しい - -Id:1d701 2023-03-12 (日) 04:18:16[!] #
  • キャラデザ投票が6,000人。増えて7,000人って所かな?アクティブユーザー10,000人居ないかもね。6,000人位の投票でキャラデザ決めるってどうなんだろうね?不採用デザインに投票した人は可哀想。 - -Id:0af19 2023-03-09 (木) 13:33:32[!] #
  • 昨年も28日でした...。指摘ありがとうございます〜 - -Id:0bcb8 2023-03-02 (木) 14:14:48[!] #
  • 毎月じゃなかった。3ヶ月total15万 - -Id:0af19 2023-03-02 (木) 10:42:25[!] #
  • あれ?去年も今年も2月は日数同じじゃない?勘違いしてたらスマン!でも、これから課金勢は大変だよ。向こう3ヶ月は1人15万位毎月課金しないてと前年取れないよ。 - -Id:0af19 2023-03-02 (木) 10:41:03[!] #
  • 昨年の2月と1日しか違わないのに?旬のブルーロック使って、昨年の2月の前年を超えてないのが問題って話でしょ。今日の売上足してやっと越えるか超えないかだよ。 - -Id:0bcb8 2023-03-02 (木) 08:50:05[!] #
  • まだ売り上げ伸びるのこれからでしょ。2月は短いんだし - -Id:06dff 2023-03-02 (木) 08:22:02[!] #
  • もうちょっと行ってるかな?6,000万円くらい売れたと予想して、客単価が7,000円だと考えたらアクティブユーザーは8,500人くらいしか居ないって事だね。 - -Id:241d4 2023-03-01 (水) 12:32:35[!] #
  • え?最終2.25億?嘘でしょ?ブルーロック連れて来て0.5億しか売れなかったの?去年の3月から5月迄の3ヶ月で12.5億売ってんだよ?新規獲得が目的だから売り上げ落として来たんだよね?いや〜これは見物だw - -Id:0af19 2023-03-01 (水) 01:49:04[!] #
  • スパイファミリー、チェンソーマン、ブルーロックと流行タイトル取ってくるのはすごいけど、新規全部放逐してるから意味ないんよな。せっかくコラボキャラ取ってもほとんどが即倉庫番になるからやる気なくすんだよ - -Id:c8927 2023-02-28 (火) 22:10:22[!] #
  • 去年からずーっと売り上げ落として、今月もガッリ落としそうなのに、新規獲得目的でめでたしめでたしとは行かんたろ?そんな余裕あんのか? - -Id:0af19 2023-02-27 (月) 21:34:46[!] #
  • コラボで始めた新規は配布石でコンプ余裕だし、降臨は簡単だから原作ファン以外の既存プレイヤーは回さない人も多い。今回のコラボは売り上げよりも、周年に向けて知名度と新規増やすのが目的だろうね。 - -Id:d507a 2023-02-27 (月) 20:33:42[!] #
  • ブルーロックでこの売り上げは流石にヤバくないか? - -Id:241d4 2023-02-27 (月) 17:48:12[!] #
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      6460セガサミーHD
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      タイトルコトダマン-共闘ことばRPG
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,RPG,PUZ
      アプリ更新日2023/03/16
      ユーザー評価★4.59 (148836レビュー)
      更新情報■Ver5.8.2アップデート内容
      ・アイコンの変更
      • 掲載日: 2018/03/15
      + アプリ説明(※)
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