【FGO】アニプレ課金で売上構造が劇的変化!
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戦国炎舞 -KIZNA- 【人気の本格戦国RPG】

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【今月の推定売上(ズレあり)】2,515万G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2024/122,515万G286位
2024/111.10億G254.9位
2024/101.09億G271.3位
2024/098,775万G301.5位
2024/081.39億G229.9位
2024/071.63億G214.2位
2024/061.18億G221.5位
2024/051.35億G224.9位
2024/041.81億G169.5位
2024/031.87億G173.3位
2024/022.17億G149位
2024/013.03億G136.8位
合計17.74億G-
年月売上予測iOS平均
2023/122.28億G137.7位
2023/112.01億G153.8位
2023/102.22億G145.3位
2023/092.29億G133.9位
2023/082.55億G141.6位
2023/072.23億G154.5位
2023/061.54億G161.4位
2023/052.65億G119.7位
2023/042.51億G114.5位
2023/032.71億G113.7位
2023/022.31億G120.1位
2023/013.76億G96.7位
合計29.06億G-
年月売上予測iOS平均
2022/123.34億G88.6位
2022/113.21億G92.7位
2022/102.72億G115位
2022/092.86億G100.3位
2022/082.37億G133.8位
2022/073.32億G93.4位
2022/062.55億G114位
2022/052.78億G109.9位
2022/043.71億G75.6位
2022/033.70億G77.8位
2022/022.89億G93.7位
2022/014.68億G74.7位
合計38.13億G-
年月売上予測iOS平均
2021/123.76億G72.2位
2021/113.63億G73.9位
2021/103.27億G88.5位
2021/093.17億G88.7位
2021/084.28億G70.3位
2021/074.53億G53.1位
2021/063.69億G69.8位
2021/053.37億G79.5位
2021/044.30億G55.6位
2021/034.74億G53.9位
2021/023.84億G56.7位
2021/013.91億G56.4位
合計46.50億G-
年月売上予測iOS平均
2020/124.65億G46.7位
2020/113.65億G57.9位
2020/103.83億G57.5位
2020/094.65億G48位
2020/084.19億G52.3位
2020/075.45億G41位
2020/064.30億G49.2位
2020/054.92億G42.1位
2020/046.70億G30.2位
2020/035.43億G37.9位
2020/024.82億G40.1位
2020/015.93億G33.1位
合計58.52億G-
年月売上予測iOS平均
2019/125.41億G39.7位
2019/115.64億G33.4位
2019/106.42億G29.2位
2019/096.05億G31.2位
2019/085.90億G33.5位
2019/077.91億G23.2位
2019/066.25億G31.4位
2019/057.33億G26.2位
2019/0415.25億G14位
2019/0310.61億G15.7位
2019/027.42億G23.2位
2019/0111.41億G16.5位
合計95.61億G-
年月売上予測iOS平均
2018/1210.87億G16位
2018/1112.56億G16.4位
2018/1020.52億G12.5位
2018/0911.82億G14位
2018/0811.50億G47.7位
2018/0720.08億G10.7位
2018/0613.43億G14.5位
2018/0514.38億G19位
2018/0421.45億G8.7位
2018/0322.08億G10.1位
2018/0211.21億G18.7位
2018/0127.99億G10.2位
合計197.87億G-
[戦国炎舞 -KIZNA- 【人気の本格戦国RPG】]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動

課金要素/マネタイズ

売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。
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コメント

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  • こんなポンコツ運営がまともな頭持ってるわけないでしょ?凄まじいポンコツ以外は泥舟脱出済みだから - -Id:90368 2024-11-21 (木) 19:40:56[!] #
  • 合戦イベで上位狙うのって、今のユーザのキャパから言うと地方大会レベルやろーw - -Id:5bf9a 2024-11-09 (土) 11:46:04[!] #
  • これだけユーザー離れしているコンテンツに今更リニューアルしたとて誰が喜ぶんだろう?? - -Id:5bf9a 2024-11-09 (土) 11:42:03[!] #
  • 新しい炎舞のクエストって何とかの野望の劣化版みたいな見劣りする画面ですな。 - -Id:a87c1 2024-11-08 (金) 19:43:21[!] #
  • 大盛なめちゃちけないよ?君たちが思ってるより遥かにぽんこつ。絆奥義と水霊毒酒、コスト25作ったのが全て同一人物だよ?凄まじいセンス - -Id:ea9e5 2024-11-06 (水) 23:09:50[!] #
  • なんで分からず屋なの?ベータ版で遊ばして情報垂れ流して未だにリリースしないとか。。仕事遅いし、もう今何だそうが驚きと新鮮味も無いですが・・ベータ版も今の課金してる満足してる奴らの意見聞いたところで、何が変わるのか笑 - -Id:270fa 2024-11-03 (日) 20:46:14[!] #
  • うわ、もういいかもしれないわ。。 良いも悪いもコメする気持ちも無くなってきました。。 - -Id:a87c1 2024-10-17 (木) 19:53:42[!] #
  • 行動力のある無能の破壊力は凄まじかったね。それも並の無能じゃないレベルだし - -Id:ea9e5 2024-10-06 (日) 23:02:00[!] #
  • 順調に売上下がってるねー今までユーザーを蔑ろにした報いだわ。まだ続けてる人はいずれ無くなる電子データって気づかないものなのかね - -Id:b81fa 2024-10-06 (日) 19:32:59[!] #
  • 今更ギルド戦で新作出しても人集まらなさそうだし人がいなくなるまで来れ続けたほうが売り上げ的によさげだと思うけどね。もうやめられない人しかいない。完全新作で乗り換えるよりそれをきっかけでやめちゃいそう - -Id:8c349 2024-09-06 (金) 14:28:43[!] #
  • というか、真戦国の課金ガチャは今までの1/10での永久マイルド課金仕様で運営の反省を全面的に出してくださいな。一気に回収に転じるのが目に見えて引くわw - -Id:a87c1 2024-08-27 (火) 08:03:19[!] #
  • 期待しているユーザーはいないと思うけとなw 真戦国がリリースしても超課金地獄が目に見えるし、今でもりにゅ開発パンクしても反省のふりしているだけでまだ課金させようとする運営。暫くは課金ガチャは中止してくんなきゃね。 - -Id:a87c1 2024-08-27 (火) 07:48:45[!] #
  • 絆奥義コスト25作った歴代最強のポンコツがいるんだぞ?何期待してんだ?頭おかしい行動力あるやつが来た時点で腐ったんだよ - -Id:1d108 2024-08-18 (日) 17:26:37[!] #
  • まとめると、クエイベや共闘はまだ終了するのは博打過ぎですね。終了していきなり新通常イベントだけですと不安。でも新しい試みはやるべきとは思うけど定着を確認して入替で運営しないと初期の炎舞の二の舞になりそう。 - -Id:a87c1 2024-08-07 (水) 18:52:32[!] #
  • たまには、真面目にコメすると、、真β体験版の感想は合戦は○でした。見ていただけですが城下町見た目は良いが要らない感じでだったら装備を充実した方が炎舞らしく思った。クエストも画面見ただけだけどむしろ今の剣イベや英傑を充実させた方が無難かと。何も考えず適当ポチポチが重要。 - -Id:a87c1 2024-08-07 (水) 18:38:29[!] #
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      コード株式会社名備考
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      タイトル戦国炎舞 -KIZNA- 【人気の本格戦国RPG】
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,RPG,CARD
      アプリ更新日2024/04/03
      ユーザー評価★3.36 (7422レビュー)
      更新情報アプリアイコン変更
      • 掲載日: 2013/04/15
      + アプリ説明(※)
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