【中国ウマ娘】キタサンブラック間に合うの!?💭
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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】

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【今月の推定売上(ズレあり)】2,252万G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2023/12
2023/11
2023/102,252万G47位
2023/093.08億G242.2位
2023/082.17億G207位
2023/072.67億G177位
2023/062.55億G147.2位
2023/053.39億G197.3位
2023/042.10億G176.6位
2023/033.51億G201.9位
2023/022.86億G161.6位
2023/013.60億G184.1位
合計26.16億G-
年月売上予測iOS平均
2022/1211.34億G75.2位
2022/112.27億G187.2位
2022/103.26億G131.2位
2022/093.47億G193位
2022/082.19億G197.6位
2022/074.60億G78.4位
2022/065.96億G193.8位
2022/054.43億G115.8位
2022/042.42億G183.7位
2022/033.18億G163.3位
2022/023.50億G157位
2022/015.50億G109.1位
合計52.12億G-
年月売上予測iOS平均
2021/126.62億G106.1位
2021/112.93億G117.8位
2021/103.62億G94.5位
2021/093.43億G188.8位
2021/083.33億G149.4位
2021/072.80億G139.7位
2021/066.25億G131位
2021/052.97億G152.3位
2021/042.82億G129.4位
2021/033.27億G144.9位
2021/023.53億G118.9位
2021/014.09億G109.1位
合計45.67億G-
年月売上予測iOS平均
2020/123.23億G107.5位
2020/112.27億G135.5位
2020/103.74億G117.5位
2020/093.23億G102.3位
2020/083.60億G96位
2020/075.38億G65.3位
2020/062.65億G119.6位
2020/053.10億G107.5位
2020/044.86億G92.3位
2020/033.17億G104.2位
2020/024.51億G90.7位
2020/016.30億G62.6位
合計46.04億G-
年月売上予測iOS平均
2019/1220.23億G62.2位
2019/112.50億G150.7位
2019/105.55億G58.5位
2019/092.64億G153位
2019/084.29億G69.2位
2019/078.40億G84.6位
2019/064.53億G91.5位
2019/0510.74億G72.3位
2019/044.11億G71位
2019/034.30億G74.5位
2019/026.13億G46.8位
2019/014.40億G61.5位
合計77.82億G-
年月売上予測iOS平均
2018/126.30億G61.1位
2018/113.90億G76.2位
2018/105.43億G54.9位
2018/095.44億G62.8位
2018/086.50億G100.5位
2018/073.82億G72.5位
2018/063.47億G77.5位
2018/056.68億G41.3位
2018/043.67億G75位
2018/033.86億G75位
2018/026.27億G40.4位
2018/014.81億G52.7位
合計60.15億G-
[#コンパス 【戦闘摂理解析システム】]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
20
収集・育成
13.333333333333
プロモーション
13.333333333333
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コメント

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  • ロックマン自体15年以上続いてるIPで当時本当に大人気だったとはいえ知らない人も多いだろうからどうなんだ?って疑問に思っていたけど…凄いね。キャラもカードも強いのもあるだろうけど - -Id:dbf0b 2023-09-26 (火) 19:07:39[!] #
  • 年齢層低いゲームでここまで上がれるのは素直に凄い - -Id:31fcc 2023-09-25 (月) 22:20:22[!] #
  • 対人ゲームだから人がいることが大事なのに、無課金や微課金、新規に不親切すぎた。気付くのが遅いよ - -Id:e4a40 2023-09-23 (土) 23:13:32[!] #
  • 今回のリアイベのニュースで一応運営も諦めて新規を取り込むことを放置してるわけじゃなさそうだったね。それが結びつきそうなのかは実装されてからじゃないとわからんか。 - -Id:a15b1 2023-09-18 (月) 17:37:17[!] #
  • あー、そうか。バトアリに結びつこうとするからダメなのか。フリバやイベバトもありにすればある程度定着してくれるかもね - -Id:66f88 2023-09-12 (火) 07:43:07[!] #
  • いやミッションの条件を工夫すればいい。毎回毎回なんの工夫もなくバトアリ勝利数だから勝てない人から辞めていく - -Id:e5912 2023-09-12 (火) 05:18:48[!] #
  • もう諦めている節あるよね。まぁ最近はS1のレートを大幅に弄ってはいるけど結局変わらないと思うけど…とはいえフリバみたいにデキレ統一したらそれはそれで課金した人たちへの冒涜行為だろうしなぁ… - -Id:7c2cf 2023-09-11 (月) 19:33:37[!] #
  • ミッション頑張ろうとしたコラボ新規がS1でボコられて居なくなるのを何も問題と捉えてないのかなぁ、生放送とかで言及したことないの? - -Id:e5912 2023-09-09 (土) 13:02:05[!] #
  • fateの時から始めたからもう4年もたつけどカードの凸しやすさが全く向上してないのホントやばいよ。新しく始めた人が完全に不利な状態じゃ古参しか残らんよなぁ。 - -Id:895d2 2023-09-09 (土) 06:30:35[!] #
  • ゲーム性は面白いしリアイベも神なのに、ゲーム運営とユーザーの質の酷さが何も改善しないまま過疎ったのほんと悔しいよ… - -Id:b4e18 2023-09-08 (金) 16:28:43[!] #
  • あちらは毎月最強キャラ出るタイプだけどね - -Id:51be3 2023-09-07 (木) 17:45:52[!] #
  • 特に取り合ってるという事実は無いけど、取り合ってる事にして対立煽って共倒れさせようとする層が一定数居る - -Id:e0387 2023-09-07 (木) 12:18:10[!] #
  • バウンティラッシュって初めて聞いたけどユーザー取り合ってるのか? - -Id:e8848 2023-09-07 (木) 12:04:26[!] #
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      コード株式会社名備考
      9468カドカワ関連会社,協業

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      タイトル#コンパス【戦闘摂理解析システム】
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,ACT,STRATEGY
      アプリ更新日2023/09/25
      ユーザー評価★4.03 (101637レビュー)
      更新情報■システムの改善・変更
      ・新コラボヒーロー「ロックマン.EXE & 光熱斗」実装
      ・新機能「ポイント獲得ミッション」実装

      ■不具合への対応
      ・軽微な不具合を修正
      • 掲載日: 2016/12/16
      + アプリ説明(※)
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