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【やり込みRPG】魔界戦記ディスガイアRPG

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【今月の推定売上(ズレあり)】2,649万G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2025/12
2025/11
2025/10
2025/09
2025/08
2025/07
2025/062,649万G603位
2025/054,132万G537.2位
2025/043,474万G684.7位
2025/033,982万G596.3位
2025/023,408万G663位
2025/013,713万G689位
合計2.14億G-
年月売上予測iOS平均
2024/123,984万G589.1位
2024/115,224万G459.7位
2024/104,115万G557.5位
2024/093,758万G607.9位
2024/084,233万G646.2位
2024/074,190万G652.3位
2024/063,409万G604位
2024/054,332万G518.9位
2024/044,039万G563.8位
2024/034,624万G508.5位
2024/023,730万G591.5位
2024/014,449万G543.2位
合計5.01億G-
年月売上予測iOS平均
2023/124,617万G470.4位
2023/116,326万G386.9位
2023/103,337万G556.2位
2023/093,200万G561.3位
2023/083,863万G545.7位
2023/075,380万G448.5位
2023/063,030万G535.9位
2023/054,177万G498.7位
2023/043,987万G483.4位
2023/035,019万G427.7位
2023/025,543万G399.9位
2023/015,519万G454.1位
合計5.40億G-
年月売上予測iOS平均
2022/126,229万G391.4位
2022/117,300万G354.3位
2022/105,753万G430.8位
2022/095,327万G429.2位
2022/084,984万G489.7位
2022/077,083万G384.5位
2022/066,725万G354.9位
2022/058,905万G343.6位
2022/047,044万G365.9位
2022/039,405万G286.6位
2022/028,483万G315.9位
2022/018,549万G342.7位
合計8.58億G-
年月売上予測iOS平均
2021/128,210万G315.4位
2021/111.17億G290.8位
2021/108,847万G373.2位
2021/098,595万G321.8位
2021/086,364万G517.1位
2021/076,234万G495.9位
2021/067,986万G397.7位
2021/058,865万G451.7位
2021/046,784万G479位
2021/031.41億G318.4位
2021/021.16億G323位
2021/019,810万G351.3位
合計10.91億G-
年月売上予測iOS平均
2020/121.44億G247.7位
2020/111.42億G254.9位
2020/101.26億G277.5位
2020/091.70億G219.5位
2020/081.44億G222.6位
2020/071.65億G196.9位
2020/061.84億G176.7位
2020/051.52億G253.4位
2020/041.74億G210.6位
2020/032.33億G165.3位
2020/022.46億G129.7位
2020/012.67億G122.1位
合計21.46億G-
年月売上予測iOS平均
2019/124.46億G63.3位
2019/114,382万G46.3位
2019/10
2019/09
2019/08
2019/07
2019/06
2019/05
2019/04
2019/03
2019/02
2019/01
合計4.90億G-
[【やり込みRPG】魔界戦記ディスガイアRPG]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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コメント

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  • チャチャナーフの悪夢再びになりかねないコラボの主人公。あのコラボでどれだけ客引きできるか知らんが、またナーフやらかすと今度こそヤバいね。チャチャナーフでも相当辞めたようだし。強いキャラ来てもナーフやら潰しやらしてくるから、安心できなくて引くのもかなり慎重になる。特に最凶フェスは出にくいから自分はほとんど引かなくなった。 - -Id:98b66 2025-06-06 (金) 00:18:23[!] #
  • またラノベのコラボ。前のより小物っぽい感じがする。進撃の巨人やまどマギレベルはもう不可能だろうけど、売り上げアップにつながるんかね? 最近は大物コラボして売り上げ落ちたゲームがあるし、コラボ集客は費用対効果がイマイチになってきてるんだよね。 - -Id:a102a 2025-05-28 (水) 19:32:32[!] #
  • 今日いつものようにショップで行動力回復薬とか入ったセットを購入したら、購入可能回数が1回→3回になっていた。石に余裕があったので一応上限まで購入したものの、本当にヒッシ感丸出しになってきたね。功を奏するかはわからんけど。 - -Id:a102a 2025-05-17 (土) 00:20:31[!] #
  • ストイベにランキングを設けたからなのか、フェンリッヒとロザリンドのコンビがよかったからなのか、今回コラボでもないのに特効引いている人が多い印象。ただ問題はこれがいつまで続くかだね。やっているうちにどこまでやれるかが見えてくるだろうし、上位に入れないとなると特効引かなくなる人も増えるのでは? - -Id:449a8 2025-05-16 (金) 14:01:07[!] #
  • フェンリッヒ出てきて閣下殿下以外も新衣装用意する気あったんだという衝撃、まあでも人気ある方か、女性ユーザーにだけど - -Id:22145 2025-05-14 (水) 14:29:23[!] #
  • トーナメントって今まで5月半ばから月末あたりが予選じゃなかったっけ? 妙に時期が早いのも違和感がある。あと、告知はまずゲーム内のお知らせでやってほしい。公式SNSなんて見ろと言われてもね……。 - -Id:98b66 2025-04-30 (水) 07:00:38[!] #
  • アニバーサリーの目玉イベントの一つであるトーナメントの発表をXで済ませる。いよいよ声優に払うギャラも厳しくなってきたか? 他ゲームで生放送終了→数ヶ月後にゲーム自体も終了ってパターンがあった。ボイスカットよりはマシだけど。今年は誕生日ログインボーナスあったあたり意地でももたせるだろうが、来年は厳しそう。 - -Id:a102a 2025-04-27 (日) 22:35:20[!] #
  • キャラを引くのに万単位の出費になるのもざらだからね。インフレがひどくてすぐに潰されるようでは入手できるかわからんガチャなんて怖くなる。不人気だが強キャラが潰されてはただの不人気キャラになるだけ。こうなってはいくら性能を盛った新キャラを出したところで売り上げアップする可能性は低いだろう。天井を200連程度に下げるか指定のキャラを購入できれば少しは延命できるんじゃない? - -Id:3fcc8 2025-04-26 (土) 09:21:37[!] #
  • 引いたキャラを活躍させて、しばらく満足したいのに、すぐにそれを潰すような要素を出してくるから、何引いても無駄だという気持ちになる。迎撃に対する自動蘇生や束縛がいい例。これらはゲームバランスを大きく歪めるほど強いので、他の要素が息しなくなる。つまり調整が下手すぎる。 - -Id:5deba 2025-04-25 (金) 11:21:49[!] #
  • アニバーサリーを目前にして本当にヒッシすぎですこと。最凶やっている間にレイドやスゴロク以外のガチャを並行していた前例はあまり記憶にないな。変な時期にわがままキープまであったし。延命策も露骨だと終わりが近いのかと警戒するよ。 - -Id:a102a 2025-04-25 (金) 07:31:06[!] #
  • もし今後のユニットはボイスなしで実装しますというアナウンスが出てきた場合もヤバイよ。元はフルボイスだったのがボイスカット後に1年も持たずに終わったゲームあるからね。いずれにせよこの売り上げでは維持費捻出には何かしら削らないとやってられないだろうね。 - -Id:3fcc8 2025-04-24 (木) 01:19:14[!] #
  • 水着日本一や制服リーゼで防衛を固めてもすぐ吹き飛ばすのが出てきて台無し。上級者でもよほど愛着がないとやってられんだろう。1年どころか半年持つキャラも最近少ないんじゃない? ようやく自己タイトルを持てた日本一としては、「まだだ、まだ終わらんよ」と言いたいところなんだろうけど、現実は厳しいな。こんな末期状態でもファン層がすごくて月に億単位稼げるゲームもあるが、そこまでではなかったか。 - -Id:3fcc8 2025-04-23 (水) 19:20:58[!] #
  • GW前に生放送がない、あるいはあっても出演者が社員とかだと終わりは近いかもしれんね。今まで春のコラボ前には生放送あったけど今年は一度もない。自分もディスガイアは好きではあるけど、余計な対人戦やランキングがある上にギャルゲーと化したRPGは何か違うんだよな。シリーズキャラ総出はうれしいんだけど。 - -Id:a102a 2025-04-23 (水) 12:07:15[!] #
  • 売上えぐ…。もう維持費すら賄えないのでは? - -Id:c042f 2025-04-23 (水) 08:48:29[!] #
  • ディスガイア大好きと豪語する配信者ですら「最近有償が多いな」とボヤいている始末。自分も先月あたりからそれまで買わなかったランクパックを購入した。足りなくなると公式ストア使うかもしれない。このままだと6周年まで持ち堪えるか怪しいからなりふり構わぬ延命策か? 7周年は厳しそう。 - -Id:3fcc8 2025-04-22 (火) 12:51:14[!] #
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      コード株式会社名備考
      6758ソニー関連会社,協業
      3851日本一ソフトウェア協業
      3793ドリコム開発協力

      関連情報

      タイトル魔界戦記ディスガイアRPG ~最凶魔王決定戦!~
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,RPG,STRATEGY
      アプリ更新日2025/06/05
      ユーザー評価★4.59 (49746レビュー)
      更新情報■ 更新内容
      ・魔界ツアーズに「修羅 魔界探検ツアー」を追加
      ・細かな機能改修

      ■ 不具合修正
      ・ギフトBOXにて、特定の手順で
       施設一覧が表示される不具合の修正
      ・軽微な不具合の修正
      • 掲載日: 2019/11/26
      + アプリ説明(※)
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