【今月の推定売上(ズレあり)】-
【翌日加算売上(※)】+0
3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝
| 年月 | 売上予測 | iOS平均 |
|---|---|---|
| 2025/12 | 4.60億G | 56.6位 |
| 2025/11 | 3.65億G | 71.4位 |
| 2025/10 | 3.83億G | 69.3位 |
| 2025/09 | 3.46億G | 76.2位 |
| 2025/08 | 3.86億G | 78.1位 |
| 2025/07 | 3.74億G | 81.8位 |
| 2025/06 | 2.93億G | 79.4位 |
| 2025/05 | 3.24億G | 85.8位 |
| 2025/04 | 3.35億G | 75.8位 |
| 2025/03 | 3.51億G | 77.6位 |
| 2025/02 | 3.50億G | 66.3位 |
| 2025/01 | 4.24億G | 71.6位 |
| 合計 | 43.91億G | - |
| 年月 | 売上予測 | iOS平均 |
|---|---|---|
| 2024/12 | 4.31億G | 62.1位 |
| 2024/11 | 3.91億G | 61.6位 |
| 2024/10 | 4.16億G | 56.9位 |
| 2024/09 | 3.93億G | 60.4位 |
| 2024/08 | 4.55億G | 59.2位 |
| 2024/07 | 4.74億G | 55.6位 |
| 2024/06 | 3.66億G | 54位 |
| 2024/05 | 4.30億G | 53位 |
| 2024/04 | 4.21億G | 50.4位 |
| 2024/03 | 4.48億G | 48.1位 |
| 2024/02 | 4.15億G | 51.1位 |
| 2024/01 | 4.94億G | 54.9位 |
| 合計 | 51.35億G | - |
| 年月 | 売上予測 | iOS平均 |
|---|---|---|
| 2023/12 | 4.64億G | 48.9位 |
| 2023/11 | 4.22億G | 49.4位 |
| 2023/10 | 4.37億G | 51.8位 |
| 2023/09 | 4.30億G | 49.3位 |
| 2023/08 | 4.96億G | 48.6位 |
| 2023/07 | 5.34億G | 43.2位 |
| 2023/06 | 3.88億G | 44.8位 |
| 2023/05 | 4.36億G | 44.6位 |
| 2023/04 | 4.87億G | 33.9位 |
| 2023/03 | 4.97億G | 39位 |
| 2023/02 | 4.56億G | 39.8位 |
| 2023/01 | 5.82億G | 36.9位 |
| 合計 | 56.29億G | - |
| 年月 | 売上予測 | iOS平均 |
|---|---|---|
| 2022/12 | 6.49億G | 30.5位 |
| 2022/11 | 6.60億G | 25.7位 |
| 2022/10 | 7.75億G | 21.2位 |
| 2022/09 | 9.08億G | 17.8位 |
| 2022/08 | 8.80億G | 18.5位 |
| 2022/07 | 9.26億G | 17.2位 |
| 2022/06 | 9.48億G | 15.7位 |
| 2022/05 | 7.97億G | 19.5位 |
| 2022/04 | 9.47億G | 17.8位 |
| 2022/03 | 7.67億G | 21位 |
| 2022/02 | 6.96億G | 20.1位 |
| 2022/01 | 7.91億G | 23.7位 |
| 合計 | 97.43億G | - |
| 年月 | 売上予測 | iOS平均 |
|---|---|---|
| 2021/12 | 8.20億G | 21.6位 |
| 2021/11 | 7.51億G | 22.1位 |
| 2021/10 | 7.61億G | 22.8位 |
| 2021/09 | 6.90億G | 25.1位 |
| 2021/08 | 7.19億G | 24.9位 |
| 2021/07 | 6.25億G | 28.9位 |
| 2021/06 | 5.34億G | 34.1位 |
| 2021/05 | 4.84億G | 44.1位 |
| 2021/04 | 3.82億G | 64.8位 |
| 2021/03 | 2.94億G | 98.4位 |
| 2021/02 | 1.76億G | 165.5位 |
| 2021/01 | 9,185万G | 309.8位 |
| 合計 | 63.27億G | - |
| 年月 | 売上予測 | iOS平均 |
|---|---|---|
| 2020/12 | 529万G | 690位 |
| 合計 | 529万G | - |
| アプリ分析記録 | 全世界分析/株価連動 |
| 🤖「パズル&サバイバルの最新のセールスランキングに関して、国内(jp)のデータをもとにまとめました。 2026年2月6日から2月7日にかけて、ランキングは40位から32位に上昇しました。この良化は、次回のアップデートにて「高精密プロモートストーン」がドロップすることが発表された影響が考えられます。この新要素により、ユーザーの関心が高まり、ゲームへのアクティビティが活発になっているようです。 掲示板のコメントは特に目立った意見はありませんが、売上全体のトレンドに関する議論は存在しています。ただし、ポジティブな視点からは、ユーザーの期待感が高まっていることが伺えます。今後の展開に期待が寄せられますね。」ロボ 【02月08日】 |
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| タイトル | パズル&サバイバル |
| ジャンル | Games |
| 関連ジャンル | GAME,RPG,STRATEGY |
| 関連ワード | #パズサバ |
| アプリ更新日 | 2026/02/06 |
| ユーザー評価 | ★3.92 (40388レビュー) |
| 更新情報 | 最新バージョン登場! 【ギルド最適化】ギルド対決でダイヤを消費して任務を更新できるようになり、任務達成の効率が大幅にアップしました! 【チャレンジアップグレード】デッドライジング、ギルド守衛戦に、より高難易度のステージが追加されました!極限の試練があなたの挑戦を待っています! 【ソーシャル機能】バレンタインデー限定スタンプが登場!終末世界でロマンチックな交流を始めましょう! 【マッチング最適化】エンパイアウォー、ギルド大乱闘、ギルド戦旗争奪戦のマッチングシステムを全面的に調整し、対戦がよりスムーズになりました! |
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