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銀河英雄伝説 Die Neue Saga

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【今月の推定売上(ズレあり)】-
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測And平均
2025/121,085万G-位
2025/114,298万G-位
2025/104,938万G-位
2025/094,716万G-位
2025/085,279万G-位
2025/076,303万G187.4位
2025/065,031万G-位
2025/056,492万G-位
2025/046,815万G155.9位
2025/039,224万G181.2位
2025/028,689万G180.6位
2025/011.14億G155.1位
合計7.42億G-
年月売上予測And平均
2024/121.03億G166.1位
2024/119,786万G157位
2024/101.24億G129.9位
2024/09
2024/08
2024/07
2024/06
2024/05
2024/04
2024/03
2024/02
2024/01
合計3.25億G-
[銀河英雄伝説 Die Neue Saga]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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コメント

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  • 旧帝国現同盟ユーザーは勝てて報酬が手に入るからまだマシなのだが、旧同盟現帝国ユーザーからしたら希望陣営を変更させられた上に結局負け続きなのでモチベが下がる一方なのではないか。運営には頑張って欲しいところである。 - -Id:b4dd8 2025-12-07 (日) 01:39:34[!] #
  • 12/7 シーズン7スプリット1終了、今期は久々の同盟勝利。というのも帝国上位と同盟上位が入れ替わっているので勝利陣営は変われど勝利ユーザーは変わらず。他の方が仰るように、もうバランスを取るのは諦めて勢力ごとではなく艦隊ごとの戦闘結果で報酬を配って欲しい。勝ち続けるのはいつも同じユーザー。あまりにも不公平である。 - -Id:b4dd8 2025-12-07 (日) 01:29:23[!] #
  • (つづき)現ゲームシステムの限界だと考えられるので、勝敗はあくまでフレーバー程度に留め、報酬は個々の戦闘の勝敗でのみ決定するのが無難ではないか。 ただ、決戦シナリオには接戦しないと見れないものもあると考えられるので、軍勢間バランス調整については今後も努力されることを期待する。 - -Id:5d0b5 2025-11-27 (木) 18:28:40[!] #
  • 接戦を期待する心情は自然だが、現状は人への依存要素が大きすぎて数値だけでの調整が困難なのではと想像している。 仮にシーズン切替タイミングで艦隊も分解し、出来うる限りの数値を基に戦力を再分配したとしても、各プレイヤーの次シーズン中のモチベーションまでは予測したり強制したりはできない。 - -Id:5d0b5 2025-11-27 (木) 18:26:14[!] #
  • それはさておき、シーズン7の新規追加要素としては久しぶりの上位星域の解放、新規旗艦の追加、新規追憶の追加など既存ユーザーへのコンテンツ追加が主な内容となっている。これらのコンテンツ追加がアクティブ人口復活のための起爆剤となることを願う。頑張ってください。 - -Id:b4dd8 2025-11-26 (水) 15:09:45[!] #
  • 11/26 シーズン7開始。今期は帝国上位と同盟上位がごそっと入れ替わり同盟が優勢に。上位を入れ替えれば良いというわけではないのだが、とりあえず同盟さえ勝てばバランス取れてると思っている模様。陣営が変わっても勝てる艦隊が一緒なら意味がなくてユーザーが求めているのは一進一退の戦いであることを理解して欲しい。 - -Id:b4dd8 2025-11-26 (水) 15:03:13[!] #
  • 追記:アンケートは希望者が多ければそうなる可能性があるというだけで、現状すぐにそうなるというわけではありません。帝国のヘビーユーザーを優先して強制陣営移動を撤廃するか、同盟ユーザーも考慮して現状のまま強制陣営振り分けでバランスを取るかを決めようとしているのだと思われます。 - -Id:b4dd8 2025-11-23 (日) 11:58:49[!] #
  • 11/23 シーズン6終了、帝国全勝。同盟側5戦5敗、最終スコア比率は4:5(6000万vs7500万)で圧倒的に帝国優勢。直近の公式discordアンケートには「シーズン切り替え時のバランス調整に伴う陣営振り分けの強制移動を停止する」ことも考慮する旨の記載もあり、課金するユーザーの希望に沿った運営にしたい可能性も。プレイするならば帝国を強く推奨。 - -Id:b4dd8 2025-11-23 (日) 11:54:54[!] #
  • ウィンヒロがーと書いたがリリステの方がヤバかった。直近リリースした中ではノイサガが一番マシだった様だ。 - -Id:910bb 2025-11-11 (火) 17:25:31[!] #
  • ノイサガの後にリリースされたウィンヒロの急降下っぷりからすると、ノイサガの下がり方がこの程度で済んでいるのはコアファンの厚い支持に支えられた結果か。直近の決算説明の資料では良くも悪くもノイサガは触れられずタイトル別の状況報告のみ。「AUは微減、課金率・ARPPUは増加」とのことなのでライト層が減っているのは確実だが何とか頑張って欲しい。 - -Id:910bb 2025-11-11 (火) 17:06:26[!] #
  • 軍勢間のパワーバランスがいまいちとか不満に感じる部分は多いが、以前に比べると少しずつではあるが運営体制が改善してきている様に見える。事前登録キャンペーンの目標設定の低さからAimingとしてもノイサガは実験的な試みだったのだと思う。他社の金や人を湯水の様に使ってそうなソシャゲと比較すれば、そりゃ物足りなく感じるだろうが、そういうものと比較せず適度な距離感で遊ぶ分には十分である。 - -Id:5d0b5 2025-10-22 (水) 10:42:11[!] #
  • 今シーズンは1stアニバを迎えるだけあって、ほぼ希望通りの陣営振り分けになった模様。活気は戻りつつあるものの、その結果の帝国ワンサイドゲームなので、このまま進めば再び圧倒的スコア差によるモチベ低下からアクティブ人口の減少に陥る可能性あり。運営さん調整頑張ってください。 - -Id:b4dd8 2025-10-07 (火) 13:06:21[!] #
  • 10/7シーズン6現状、相変わらず帝国有利。発展ランキング上位10艦隊中8艦隊が帝国。1stアニバを迎えて新規救済策(最序盤の技術開発&施設アップグレード無料)が実施されたものの、課金圧は強めのままで帝国ワンサイドゲーム継続中。新規でプレイするなら帝国を強く推奨。 - -Id:b4dd8 2025-10-07 (火) 12:59:53[!] #
  • シーズン6が本日より開始。シーズン5は最終的に4:1で帝国が勝利したが、2シーズンぶりに新しいエンディングに分岐。10月の1stアニバに向けて課金圧が非常に高まっているが、運営の苦心が節々から垣間見れる。残念ながら新鯖は開設されなかったものの、ようやく真面な新規救済策(スキルツリー、施設アップグレードコスト調整と新星域を解放の見送り)が発動した。 - -Id:a9ea1 2025-09-17 (水) 14:36:38[!] #
  • 運営の調整により軍勢間の戦力差は減っているものの、今シーズンも帝国の圧勝で終わる見通し。相変わらず新規が遊びづらい状況が続いている。来シーズンで3vs3(少人数対戦)が実装される予定で、人口減を前提としたゲームのコンパクト化が今後も進むものと思われる。両陣営共に確実に活気が無くなってきており前述の戦力差もあるいはアクティブ人口の減によるものかもしれない。 - -Id:1fadf 2025-09-01 (月) 06:43:53[!] #
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      コード株式会社名備考
      3911Aiming(エイミング)

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      タイトル銀河英雄伝説 Die Neue Saga
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,RPG,STRATEGY
      関連ワード#銀英伝,#ノイサガ
      アプリ更新日2025/11/26
      ユーザー評価★4.28 (3870レビュー)
      更新情報■更新内容
      ・新シーズンの開始準備
      ・新星域の追加
      ・任務の追加
      ・部隊編成をコピーできる機能の追加
      ・シーズンパックの商品の更新
      ・その他不具合の修正
      • 掲載日: 2024/09/30
      + アプリ説明(※)
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      タグ: #銀英伝,#ノイサガ


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