配信アプリ発の“歌ってみた”は伸びるのか?🎞️️
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#コンパス【戦闘摂理解析システム】

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【今月の推定売上(ズレあり)】1.65億G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2025/12
2025/111.65億G241.8位
2025/104.01億G110.3位
2025/092.44億G254.6位
2025/084.48億G112.8位
2025/079.33億G148.3位
2025/062.41億G169位
2025/053.80億G110.3位
2025/044.74億G101位
2025/032.83億G164.4位
2025/025.07億G126.1位
2025/013.66億G161.5位
合計44.44億G-
年月売上予測iOS平均
2024/129.00億G107.8位
2024/112.75億G158.4位
2024/104.47億G163.2位
2024/092.05億G220.9位
2024/083.65億G199.1位
2024/074.23億G187.5位
2024/062.07億G205.3位
2024/055.12億G113位
2024/041.99億G201.6位
2024/033.98億G118.8位
2024/024.60億G162.5位
2024/014.23億G143.6位
合計48.14億G-
年月売上予測iOS平均
2023/1211.79億G150位
2023/112.70億G130.5位
2023/102.99億G125.8位
2023/093.08億G242.2位
2023/082.17億G207位
2023/072.67億G177位
2023/062.55億G147.2位
2023/053.39億G197.3位
2023/042.10億G176.6位
2023/033.51億G201.9位
2023/022.86億G161.6位
2023/013.60億G184.1位
合計43.41億G-
年月売上予測iOS平均
2022/1211.34億G75.2位
2022/112.27億G187.2位
2022/103.26億G131.2位
2022/093.47億G193位
2022/082.19億G197.6位
2022/074.60億G78.4位
2022/065.96億G193.8位
2022/054.43億G115.8位
2022/042.42億G183.7位
2022/033.18億G163.3位
2022/023.50億G157位
2022/015.50億G109.1位
合計52.12億G-
年月売上予測iOS平均
2021/126.62億G106.1位
2021/112.93億G117.8位
2021/103.62億G94.5位
2021/093.43億G188.8位
2021/083.33億G149.4位
2021/072.80億G139.7位
2021/066.25億G131位
2021/052.97億G152.3位
2021/042.82億G129.4位
2021/033.27億G144.9位
2021/023.53億G118.9位
2021/014.09億G109.1位
合計45.67億G-
年月売上予測iOS平均
2020/123.23億G107.5位
2020/112.27億G135.5位
2020/103.74億G117.5位
2020/093.23億G102.3位
2020/083.60億G96位
2020/075.38億G65.3位
2020/062.65億G119.6位
2020/053.10億G107.5位
2020/044.86億G92.3位
2020/033.17億G104.2位
2020/024.51億G90.7位
2020/016.30億G62.6位
合計46.04億G-
年月売上予測iOS平均
2019/1220.23億G62.2位
2019/112.50億G150.7位
2019/105.55億G58.5位
2019/092.64億G153位
2019/084.29億G69.2位
2019/078.40億G84.6位
2019/064.53億G91.5位
2019/0510.74億G72.3位
2019/044.11億G71位
2019/034.30億G74.5位
2019/026.13億G46.8位
2019/014.40億G61.5位
合計77.82億G-
年月売上予測iOS平均
2018/126.30億G61.1位
2018/113.90億G76.2位
2018/105.43億G54.9位
2018/095.44億G62.8位
2018/086.50億G100.5位
2018/073.82億G72.5位
2018/063.47億G77.5位
2018/056.68億G41.3位
2018/043.67億G75位
2018/033.86億G75位
2018/026.27億G40.4位
2018/014.81億G52.7位
合計60.15億G-
[#コンパス【戦闘摂理解析システム】]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
60
キャラクター
20
イベント
20
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コメント

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  • 新作がディシディアで草 - -Id:51be3 2025-11-09 (日) 19:56:41[!] #
  • カードの強さと話題性の割には伸びてない印象。ウェポンが無くて1コラボ完結力があんま高くないからなのかなー - -Id:89ce9 2025-10-15 (水) 15:18:20[!] #
  • この時期で推定40億だから復刻際と周年コラボで3年ぶりの推定50億越えはほぼ確定かな。にしてもここまで安定するとは思わなかった - -Id:a16f0 2025-10-13 (月) 07:58:42[!] #
  • 声優総入れ替えとか普通の作品じゃできねぇよな - -Id:51be3 2025-10-05 (日) 06:18:25[!] #
  • なぜここでチェンソーマンコラボをしないのか - -Id:e0a4d 2025-10-05 (日) 00:41:46[!] #
  • カードはどっちかと言うと全体的に拡張パックみたいな性能してるから、どこまで伸びるのか未知数だったけど結構順位上がってたんだな。コスがデカかったか - -Id:f7ac3 2025-10-02 (木) 19:51:00[!] #
  • 強い - -Id:8bb86 2025-09-29 (月) 23:27:34[!] #
  • ポプテピピックとか草、おそ松さんくらい否定されてたろ - -Id:51be3 2025-09-20 (土) 09:00:02[!] #
  • 異世界 異世界よりなろうゲーって感じ - -Id:4cd7a 2025-08-18 (月) 15:57:54[!] #
  • カードが強かったのはあるが同じく相当強かったロックマンより遥かに高く普通の3種コラボでは歴代1位の売上。ちょっとユーザー増えてそう。 - -Id:89ce9 2025-08-16 (土) 01:25:38[!] #
  • カードが強ければ課金されるのはあるけど、それ以上にゲーム設計は上手いと感じる。調整以外は運営の仕方が上手なんよなこのゲーム - -Id:052bf 2025-08-13 (水) 13:02:14[!] #
  • ただのコラボでここまで売れてるの凄い。どこのソシャゲも夏ガチャ多いだろうに - -Id:f3ebe 2025-08-08 (金) 19:00:16[!] #
  • 陰実云々じゃなく単純にカードが強いから課金されたんだろう - -Id:e3c99 2025-08-04 (月) 03:10:32[!] #
  • 9.3億すご - -Id:a8115 2025-08-03 (日) 00:14:23[!] #
  • 1位にタッチしたのも久しぶりとはいえ1位のまま日を跨ぐのはもっと久しぶりだよな。おめでとう - -Id:28210 2025-07-30 (水) 00:06:01[!] #
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      コード株式会社名備考
      9468カドカワ関連会社,協業

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      タイトル#コンパス【戦闘摂理解析システム】
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,ACT,STRATEGY
      アプリ更新日2025/11/06
      ユーザー評価★4.01 (106795レビュー)
      更新情報■不具合への対応
      ・軽微な不具合を修正
      • 掲載日: 2016/12/16
      + アプリ説明(※)
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