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ホワイトアウト・サバイバル

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【今月の推定売上(ズレあり)】16.24億G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測And平均
2025/12
2025/11
2025/10
2025/09
2025/08
2025/07
2025/06
2025/05
2025/04
2025/0316.24億G8位
2025/0214.91億G9.5位
2025/0117.03億G13.7位
合計48.18億G-
年月売上予測And平均
2024/1213.09億G13.5位
2024/1110.11億G14.6位
2024/1011.17億G16.1位
2024/099.53億G18.2位
2024/089.24億G19.5位
2024/078.07億G22.9位
2024/066.87億G25.4位
2024/057.07億G28.2位
2024/047.85億G25.2位
2024/036.67億G36.8位
2024/026.72億G45.5位
2024/016.36億G69.8位
合計102.75億G-
年月売上予測And平均
2023/125.21億G75.1位
2023/114.41億G90.2位
2023/103.94億G120.7位
2023/093.27億G158.2位
2023/082.73億G170.5位
2023/071.91億G-位
2023/068,806万G-位
2023/059,705万G-位
2023/04
2023/03
2023/02
2023/01
合計23.32億G-
[ホワイトアウト・サバイバル]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動

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コメント

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  • akita - -Id:6fba3 2025-03-18 (火) 01:30:44[!] #
  • こういうのに課金してるやつって少し観察しただけで頭悪そうだからおもろい - -Id:97e87 2025-03-12 (水) 17:38:45[!] #
  • ラストウォーよりはおもろい - -Id:065bc 2025-03-10 (月) 00:03:45[!] #
  • 広告多すぎサバイバル - -Id:7c7ab 2025-02-22 (土) 18:40:49[!] #
  • 寒波が来たぜケツ向けろ - -Id:75f52 2025-02-15 (土) 05:49:43[!] #
  • ホワッホワッホワサバ - -Id:1fa67 2025-02-09 (日) 16:52:05[!] #
  • これとラストウォーが中国が国外で稼ぐアプリ主力なの悲しくなってくる - -Id:68a4b 2025-02-09 (日) 16:46:38[!] #
  • このゲームすごいよ。各国セルランで唯一これだけ全ての国で三十位以内に入ってるという。 - -Id:16f58 2025-01-31 (金) 20:36:43[!] #
  • こういうのがドラクエで欲しいな - -Id:05bb6 2024-12-29 (日) 01:51:47[!] #
  • セルラン高いなー城ゲーの中ではかなりよく出来てる方だと思うけどにしても売れすぎ - -Id:163d7 2024-12-08 (日) 00:59:30[!] #
  • こう言う万国覚醒とかラストウォーと同じ量産型城ゲーで稼げるの楽でいいね - -Id:c3a46 2024-11-26 (火) 02:00:38[!] #
  • 中華は似たようなキャラデザとゲーム性の作品ばっかやからね。広告とか出てくるとこれまだリリースされてなかったんかって思ったら普通に別ゲーだったってのが何度もあるわ - -Id:f1245 2024-10-16 (水) 05:42:40[!] #
  • このゲーム全体的に出来がいいけどやはり革命なのは翻訳機能が割と優秀だってとこだな。外人と楽しくチャットするゲーム - -Id:27f7c 2024-09-21 (土) 20:25:51[!] #
  • 中国のラストウォー1位になってる。これももうホヨバより売れてるし金かけるだけ無能すぎて草 - -Id:32e20 2024-09-17 (火) 21:30:11[!] #
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      タイトルホワイトアウト・サバイバル
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,STRATEGY,SLG
      アプリ更新日2025/03/03
      ユーザー評価★4.09 (56109レビュー)
      更新情報【新しいコンテンツ】
      1. 霜竜の覇者イベントアップグレード:戦場同盟水晶スキルシステムを新たに追加。同盟メンバーは竜髄水晶採掘場で採集することや霜竜護衛を倒すことで竜髄水晶を入手し、R4以上の管理者は竜髄水晶を消費してスキルを発動し、同盟メンバーに強力なバフを付与することができます。また、新たに戦場同盟ポイントランキングを追加。同盟メンバーの総ポイントに基づいて順位が決まり、同盟の実力が示されます。さらに、霜竜王城の個人占領時間ランキング2位~10位の領主は、限定城スキン【凛冬の守護者】を追加で獲得可能。イベントの個人ポイントランクおよびランキング報酬も大幅に充実化。霜竜の戦場の集結加速機能についても最適化・調整を実施し、各ランクの報酬に含まれる「霜竜の戦場集結進軍加速器II」の数量を増加し、領主が激しい戦場で先手を取り、一歩先を行けるようサポートします。
      2. 同盟アクティブ報酬:毎週、同盟のアクティブ度に応じて、同盟メンバー全員に報酬が付与されます。
      3. 同盟ホワイトリスト:同盟ホワイトリスト機能を追加。ホワイトリストに登録された領主は、申請審査をスキップし、素早く同盟に加入できます。

      【機能最適化】
      1. 熊狩行動最適化:ゲーム更新後、熊狩行動に参加した領主は、追加で個人歴代ダメージ実績報酬が獲得できます。イベント参加時間を46時間から2日間に変更し、同盟罠への攻撃が開始すると直ちにカウントダウンが始まります。
      2. 同盟大作戦の最適化:マッチングフェーズの開始時間に関する通知を追加。報酬配布条件のルール説明を新たに追加。デイリー報酬、スターレベル報酬、およびランキング報酬に同盟コインアイテムを追加し、報酬の種類を充実化。
      3. 部隊編成機能の最適化:部隊編成機能に名称設定オプションを追加。
      最大3文字までの英数字を使用して、好みに合わせたカスタム名称が設定可能。
      4. 競技場の最適化:複数の挑戦回数を一括でまとめ購入できる機能を追加。
      5. 停戦命令の最適化:ゲーム更新後、執政官スキル「停戦命令」に8時間の保護期間が追加されます。この期間中、執政官および至高執政官は同じ領主に対して再度このスキルを使用できなくなります。
      6. 峡谷合戦の最適化:異なるレベルの建築守護者の燃料回復ボーナスを示す燃料ボーナスマークを追加。
      7. 英雄機能の最適化:第3世代以降の英雄リストおよび英雄詳細画面に、世代を示すマークを追加。
      8. 官職申請の最適化:官職申請がある場合、内政部長の官職任命画面に赤い通知バッジを追加。これにより、内政部長が重要な官職申請を見逃さず、管理効率が向上します。また、官職申請および予約リストにおいて、領主のアイコンをタップすることで詳細情報が確認できる機能を追加。
      9. ギフトパックの購入制限回数の表示の最適化:英雄殿堂、失われた財宝、オーロラホップ、穴釣り選手権などのイベントパックの購入回数表示を、「残り回数」から「イベント期間中の残り回数」に変更し、購入制限を一目でわかるように調整。
      10. クレイジー・ジョイの最適化:戦闘レポートの表示方法を調整し、メール内の戦闘レポートを統合し、1通の戦闘レポートメールで戦闘情報を簡単に確認できるように変更。また、同盟ログ内の戦闘レポートも統合し、「イベント」タブにまとめて表示するように調整。
      11. 穴釣り選手権の最適化:数倍穴釣りの解放条件を調整し、穴釣りの戦略性と楽しさを向上。
      12. 暁の島の最適化:新たに2つの基本装飾品【祭典のフェンス】&【上品なタイル】を追加。一部の装飾品と道路の接続表現を最適化し、より自然で滑らかになるよう調整。
      13. 装飾ショップの最適化:新たにレジェンド品質の装飾品【魔茸の秘境】を追加。
      14. 同盟安全採集ポイントの最適化:同盟安全採集ポイントの設置後の通知が全メンバー向けに変更され、同盟メンバー全員が採集ポイントの動向を直ちに把握できるように調整。
      15. 同盟ログの最適化:自同盟の建築が攻撃・破壊された際のログ、および他同盟の建物を破壊し始めた際のログを優先して表示し、情報をより分かりやすいように調整。
      16. 戦況報告機能の最適化:自同盟の建物が攻撃・破壊された際の戦況報告、および集結攻撃で自同盟の建物が破壊を受けている際の戦況報告を優先して表示し、情報をより分かりやすいように調整。
      17. 最強王国の最適化:個人ポイントランキングの表示枠を200名まで拡大。
      18. オーロラホップの最適化:オート調査機能を追加し、領主の操作負担を軽減。
      19. 同盟総動員の最適化:イベントランキング画面でプレイヤーのアイコンをタップすると、すぐ領主情報画面が開くように調整し、他のプレイヤーの情報を素早く確認できるように改善。
      20. メール機能の最適化:戦闘レポートシェア時のタイムゾーン設定機能を追加。また、駐屯行軍中の部隊が送還された際に通知メールが送信されるように調整。
      21. 軍医所の最適化:負傷兵を「全選択」で治療した場合、次回軍医所の画面を開いた際にも全選択の状態がキープされ、前回の治療兵数に影響されないように調整。
      22. 英雄募集の最適化:王国の発展状況に応じて、ポイント宝箱の固定報酬が段階的にアップグレードされるように調整。
      23. 同盟ショップの最適化:王国の発展状況に応じて、同盟ショップで販売されるアイテムが段階的にアップグレードされるように調整。
      • 掲載日: 2023/02/17
      + アプリ説明(※)
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