株価 | 6,070 | +80(-1.3%) |
時価総額(最新) | 8,710.45億 |
AppStoreセルラン推移からの売上予測(どんぶり勘定)
⇒【1ヶ月前】
タイトル (運営元) | 2023/02 | 2023/03 | 備考 |
プロ野球スピリッツA (KONAMI) | 27.14億G | 73.41億G | |
eFootball™ 2023 (KONAMI) | 15.06億G | 17.03億G | |
実況パワフルプロ野球 (KONAMI) | 3.35億G | 5.91億G | |
遊戯王 マスターデュエル (KONAMI) | 4.29億G | 3.36億G | IP |
ウイニングイレブンカードコレクション (KONAMI) | 3.47億G | 2.76億G | |
Jリーグクラブチャンピオンシップ (KONAMI) | 1.43億G | 1.91億G | IP |
実況パワフルサッカー 【選手育成サッカーゲーム】 (KONAMI) | 2.07億G | 1.59億G | |
遊戯王 デュエルリンクス (KONAMI) | 1.32億G | 1.29億G | |
麻雀格闘倶楽部Sp | 究極のオンライン対戦 麻雀 ゲーム (KONAMI) | 9,483万G | 1.06億G | |
アニマロッタ コナステ (KONAMI) | 4,409万G | 4,382万G | |
GI-Classic コナステ (KONAMI) | 3,655万G | 3,857万G | |
カラコロッタ コナステ (KONAMI) | 2,468万G | 2,675万G | |
オレカバトル (KONAMI) | 2,086万G | 2,631万G | |
コナステ 麻雀格闘倶楽部 (KONAMI) | 1,992万G | 2,573万G | |
ドラゴンコレクション モンスター育成カードバトル (KONAMI) | 2,102万G | 2,335万G | |
beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE (KONAMI) | 1,398万G | 1,782万G | |
遊戯王クロスデュエル (KONAMI) | 1,051万G | 1,682万G | |
メダル落としゲーム GRANDCROSS コナステ (KONAMI) | 1,431万G | 1,062万G | |
コナステ TwinkleDrop RUSH! (KONAMI) | 1,249万G | 879万G | |
エルドラクラウン コナステ (KONAMI) | 541万G | 754万G | |
コナステ TwinkleDrop DINNER (KONAMI) | 379万G | 278万G | |
桃太郎電鉄JAPAN+ (KONAMI) | 1,022万G | 38万G | |
合計 | 61.46億 | 110.82億 | 前月比 180.3% |
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合があり。G=ぐらい。該当月に集計値が無いアプリは表示されません。利用規約を必ずお読みください。
データ更新: 2023年03月31日 0時
9766 コナミHD |
期間 | 今期 関連売上 | 前期 関連売上 | 前期 売上実績 |
1Q (6月末) | 219.78億G ▲19.2% (内訳) | 184.40億G ▼27.8% (内訳) | 683.26億 |
2Q (9月末) | 181.97億G ▼10.8% (内訳) | 204.08億G ▼3.7% (内訳) | 711.60億 |
3Q (12月末) | 280.01億G ▲7.3% (内訳) | 260.90億G ▼9.1% (内訳) | 755.62億 |
4Q (3月末) | 269.26億G ▲9.5% (内訳) | 246.00億G ▼8.5% (内訳) | 844.74億 |
合計 | 951.02億G | 895.39億G | 2,995.22億 |
関連売上(集計対象アプリの売上予測合算)前期実績売上(業績発表された企業の売上実績)
開発・運営の契約形態により値が著しく乖離する場合があります。業績変化の参考までに。
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始値 | 高値 | 安値 | 終値 |
6,150 | 6,200 | 6,110 | 6,150 |
出来高 | 時価総額 | ||
406,400 | 8,825.25億 |
更新: 2023-03-30
コード | 9766 コナミHD |
市場 | 東証1部 |
決算月 | 3月 |
発行株式数 | 143,500,000 |