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#author("2022-09-28T09:54:59+09:00;2022-09-28T07:45:02+09:00","default:admin","admin")
#author("2022-09-29T12:09:41+09:00","","")
*掲示板 [#e0151ab8]

&fonticon(fa-asterisk){color:#000000};不具合連絡や問合わせ用掲示板です~
&fonticon(fa-asterisk){color:#000000};予測に関する持論はご自身のサイトやSNSで公開ください。迷惑行為と判断した投稿はIPアドレスを表示します~
&fonticon(fa-asterisk){color:#000000};コメント埋もれないよう雑談などは削除しますので以下をご利用ください~
→''[[雑談板]]''~
→''[[口コミ荒らし報告板]]''~

#comment(below)
-  ウマ娘 ガチャ分析 誤入力データが 削除されません 削除してください.  すみません! --  &new{2022-09-29 (木) 12:09:41};
-  値上げを受けていろんなアプリが続々とお知らせ出してますね。どこまで説明しているかなどアプリそれぞれで違ってて興味深いです --  &new{2022-09-27 (火) 20:21:43};
-  &color(#dddddd){最近は平和でいいね🤗この平和が続くといいな😋 --  &new{2022-09-26 (月) 14:23:17};};
-  定期的に消してますよ。いつもご覧頂けるのは嬉しいです。 -- [[管理人]] &new{2022-09-23 (金) 01:11:13};
-  雑談版に関しては何回も報告があるけど管理人さんは何もしないよ。その成れの果てがアレ。 --  &new{2022-09-23 (金) 00:31:44};
-  ここって雑談板もう必要ないんじゃないですか?完全に荒らしに乗っ取られてますよ。かなりヤバめの書き込みもありますし。 --  &new{2022-09-23 (金) 00:20:03};
-  駆け込み課金の為にサーバーが止まったりしてるみたいですね --  &new{2022-09-21 (水) 12:50:35};
-  シャドバ事例(Apple,Google,DMM,Steam) →[[https://shadowverse.jp/news...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fshadowverse.jp%2Fnews%2Fimportant%2Fnews-0828]] -- [[管理人]] &new{2022-09-21 (水) 12:22:50};
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-  DMMは値上げしましたっけ? --  &new{2022-09-21 (水) 12:06:04};
-  &color(#dddddd){文字色を❤💛💚💙💜🏳️‍🌈🏳️‍🌈🏳️‍🌈🏳️‍🌈🏳️‍🌈みたいにして欲しいです🥺 --  &new{2022-09-21 (水) 02:13:58};};
-  Google、Androidの方のデータ表示は治る目処はついてるのかな? --  &new{2022-09-21 (水) 00:50:56};
-  為替の影響で価格改定されますが国内で売買する分には端数ぐらいの影響しかないですよ。AppleやGoogle側の売上は減ります。 -- [[管理人]] &new{2022-09-21 (水) 00:28:50};
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-  GooglePlayと他プラットフォームの売上が上がるのでは?その場合、iOSのセルランとの乖離が激しくなるかと --  &new{2022-09-20 (火) 23:06:01};
-  &color(#dddddd){あの、文字色虹色にしてください🥹🌈🌈お願いします要望として追加してくれませんか? --  &new{2022-09-20 (火) 20:31:38};};
-  AndroidやDMMなどの値上げもあるのでしょうか?あと変更するとしたら来年度からですか? --  &new{2022-09-20 (火) 20:18:07};
-  修正 ありがとうございます! --  &new{2022-09-20 (火) 19:24:24};
-  ウマ娘のガチャデータ修正しました。 -- [[管理人]] &new{2022-09-20 (火) 19:17:01};
-  値上げについては10月-12月の決算で影響あれば来年以降の反映になると思います。記事で書いている通り恐らく大きな変更は無いと思います→[[AppStoreの値上げでアプリはどうなる!?>https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=bd6afe44eb]] -- [[管理人]] &new{2022-09-20 (火) 19:13:07};
-  管理人、iOS値上げするらしいけど、金額上げるの? --  &new{2022-09-20 (火) 17:49:37};
-  ウマ娘 ガチャ分析 誤入力データが 削除されません 削除してください --  &new{2022-09-20 (火) 17:47:44};
-  &color(#dddddd){文字色虹色にしてください🌈🌈🌈🌈🥹 --  &new{2022-09-20 (火) 16:05:59};};
-  女性向けタグ対応しました! -- [[管理人]] &new{2022-09-20 (火) 00:14:58};
-  Googleは仕様変更のリアルタイムデータ取得に対応出来てないので暫定表示中です。抜けてるデータは保持してるので補正しようと思ってます。 -- [[管理人]] &new{2022-09-20 (火) 00:12:30};
-  「イケメン源氏伝 あやかし恋えにし」「謎のゲーム:Friendly lab」「&JO1」の女性向けタグ固定お願いします。 --  &new{2022-09-19 (月) 20:29:59};
-  Androidのやつ7日までしか反映できてないよな? --  &new{2022-09-19 (月) 16:09:43};
-  今Googleてどうなってんのこれ? --  &new{2022-09-19 (月) 14:22:37};
-  ※排除したのではなく元々掲載しておりません。 -- [[管理人]] &new{2022-09-17 (土) 22:09:15};
-  iPadセルラン掲載に関する回答です。少し下をお読みください。 -- [[管理人]] &new{2022-09-17 (土) 22:05:01};
-  横からすみません  よくある質問の、予測売上に関する内容→対象のアプリストアって?、に「日本国内のApp Store(iPad含む)とGoogle playです。」と説明がありますが、途中からiPadは排除したということでしょうか?  またその場合、更新情報にはいつ頃記載したかわかりますか? --  &new{2022-09-17 (土) 22:01:25};
-  iPadが小さい理由、逆にiPadの普及率が昔よりも上がり、影響が大きくなったソースをそれぞれ知りたいですね。まぁiPadよりもAndroidのランキングの方が影響大きいと思いますが。割と順位違いますし --  &new{2022-09-17 (土) 21:42:54};
-  iPadの事が気になるようでしたら調査の上ご自身のサイトで掲載くださいませ。内容がマッチしていましたらリンクさせて頂きます。 -- [[管理人]] &new{2022-09-17 (土) 19:38:23};
-  &color(#dddddd){すいません、文字色の差別化について9/16に前述の通り要望出したのですがお願いできませんか?よろしくお願いします。ちなみに、私は虹色か赤色に変更してもらえると嬉しいです。よろしくお願いします。 --  &new{2022-09-17 (土) 14:08:59};};
-  その小さいって事の根拠をセルランの説明に載せてくれませんか?iPadの普及率は昔よりも高いと思うので --  &new{2022-09-17 (土) 13:22:57};
-  iPadのセルランは売上に関する影響が小さいため現状では扱っていません。 -- [[管理人]] &new{2022-09-17 (土) 12:17:12};
-  確かになんでiPad無いんだろうね --  &new{2022-09-17 (土) 12:12:16};
-  ここを見限って他のサイトに行ってて気付いたんですが、iOSセルランがiPhone限定なのは何故ですか? --  &new{2022-09-17 (土) 11:46:59};
-  荒らしユーザーの白文字化によって荒れ具合が一段と酷くなったのでそろそろツイッター制限も視野にいれておいてください管理人さん --  &new{2022-09-16 (金) 18:04:45};
-  雑談板で特定人物への誹謗中傷がなされている上に荒れ具合が酷いので削除と書き込み規制をお願いします --  &new{2022-09-16 (金) 18:03:46};
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-  &color(#dddddd){管理人さん要望です✋gameiのネームド(迷惑行為記録?)入りが現在書込文字色変更(白色?グレー?)になってますが、それをネームド毎に色変えして欲しいです。誰が誰だか分からないので。よろしくお願いします。 --  &new{2022-09-16 (金) 00:53:57};};
-  公表売上【iOS+Android】=セルラン加算値×日数 を成立させるセルラン加算値を計算して予測しています。 -- [[管理人]] &new{2022-09-15 (木) 08:45:38};
-  Androidの順位は使用していませんが、App Storeのセルランをもとに統計を用いて算出しています。 -- [[管理人]] &new{2022-09-15 (木) 01:01:41};
-  売上予測値は国内のiOS+Androidの合算値とありますがAndroidの順位も予測に影響しているんですか? --  &new{2022-09-15 (木) 00:48:31};
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-  [[よくある質問]]をお読みください。 -- [[管理人]] &new{2022-09-15 (木) 00:33:01};
-  予測の数字はあくまでiOSのみの売上の数字でしたっけ?AndroidやDMMの他のランキングの分はないと --  &new{2022-09-15 (木) 00:04:01};
-  Appleが決めているルールや各企業が公表している過去の売上から予測しています。絡む要素が多いので分かりづらくてすみません。iOSと無関係というのはミスリードです。持論はご自身のサイトでどうぞ。 -- [[管理人]] &new{2022-09-14 (水) 23:18:13};
-  ここの売り上げはサイト管理人の予想でiOSとは無関係。この辺やっぱり勘違いする人が多いからもっと周知を努力するべきでは? --  &new{2022-09-14 (水) 23:09:52};
-  順位が上でも下落幅が大きい方が売上が下がっているということ?iOSも面倒な仕組みですね、単純にその日の売上だけにできないんでしょうか --  &new{2022-09-14 (水) 22:49:57};
-  重回帰分析は複数の要因からある数値を予測するための手段です → [[https://gmo-research.jp/res...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fgmo-research.jp%2Fresearch-column%2Fmultiple-regression-analysis]] -- [[管理人]] &new{2022-09-14 (水) 20:49:24};
-  AppStoreのランキング判定には直近数日の売上も計算に使用されます。当日の売上がセルランに与える影響は40%であり直前の順位(売上)が平均して高いアプリは見かけ上の順位低下よりも売上が下落しています。参考→ [[https://www.slideshare.net/>https://www.slideshare.net/misteroo/how-to-market-your-app]] -- [[管理人]] &new{2022-09-14 (水) 20:29:32};
-  今日の加算値現時点で2位→7位のパズドラが1900万、6位→9位のウマ娘が2400万なのですが、これが雑談板の皆様が言われている重回帰分析ってやつによる加算値増減なのですか?セールスランキングなのですから普通平均順位高い方が売り上げ高くないですか? --  &new{2022-09-14 (水) 19:56:28};
-  いや〜重回帰分析重回帰分析 -110.130.102.69-  &new{2022-09-14 (水) 13:36:11};
-  操作が楽でも毎回荒らしを消すのは面倒では? --  &new{2022-09-14 (水) 09:34:37};
-  Appleのセルラン遅延については過去に何度も発生していますが、Apple側が更新されてない以上データ改ざんになってしまいますので調整は行いません。 -- [[管理人]] &new{2022-09-14 (水) 09:06:42};
-  雑談板は各アプリ板と違い機能が少ないぶん編集が簡単なんです。スマホからさっと消せます。 -- [[管理人]] &new{2022-09-14 (水) 09:03:17};
-  雑談版は管理人さんへの中傷も平気でしているし、IDなしで匿名なのをいい事に暴れすぎだと思います。 --  &new{2022-09-14 (水) 02:13:33};
-  最近19時の更新で止まっているようです。昨日の分は0時15分に更新されたようですが調整はされない感じですか。 --  &new{2022-09-14 (水) 00:24:58};
-  誹謗中傷や荒らし行為だらけで雑談板を無くして欲しいんですが管理人は残しておきたいですか?チェックや削除の手間が省けると思いますが --  &new{2022-09-13 (火) 22:13:54};
-  頑張って並べ替え処理を入れました。 -- [[管理人]] &new{2022-09-13 (火) 19:40:00};
-  まだ新着アプリ口コミの時系列が多少おかしいように見受けられます --  &new{2022-09-13 (火) 18:06:32};
-  前月からの増加売上かと思います。参考 → [[SensorTowerの記録]] -- [[管理人]] &new{2022-09-13 (火) 14:09:47};
-  センサータワーの月収益成長量がどういう数字か管理人知りませんか? --  &new{2022-09-13 (火) 11:22:11};
-  Googleのランキング関連APIが変わってました。とりあえずゲームランキングを取得して表示。総合ランキングは検証中・・・ -- [[管理人]] &new{2022-09-12 (月) 23:04:58};
-  両方とも不定だったんですね、ありがとうございます。 --  &new{2022-09-11 (日) 15:53:42};
-  Android欠落してそうですね。後で調査します。GoogleもAppleも更新時間は不定です。傾向を確認できるようログに記録しています。 -- [[管理人]] &new{2022-09-11 (日) 14:08:39};
-  Androidのセルランが一週間前のものになってるようですが --  &new{2022-09-11 (日) 10:21:58};
-  元から22時固定でもないよ、前は23時更新が普通な時期もあったし --  &new{2022-09-11 (日) 03:58:28};
-  最近、22:00のラスト更新の時間がマチマチですが、林檎公式自体が時間ズレてる感じでしょうか? --  &new{2022-09-10 (土) 22:52:19};
-  口コミ荒らし報告もですが不定期にチェックして削除してます。 -- [[管理人]] &new{2022-09-10 (土) 22:16:14};
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-  雑談板で特定のユーザーへの粘着行為が行われているようですが何もしないんですか? --  &new{2022-09-10 (土) 01:20:42};
-  無料ランキングが高い=新規ユーザーが増えている。新規ユーザーの方が月間の課金額は高くなりやすいので、継続的に新規ユーザーを獲得しているアプリほど安定します。ただ、流入は徐々に鈍化しますので新規依存が大きいと広告コストとの兼ね合いで苦しくなってきます。 -- [[管理人]] &new{2022-09-09 (金) 10:32:13};
-  雑談板の流れが苦手なのでこちらで…。無料ランキングはいつもどのタイミングで反映されているのでしょう?無料ランキング=売り上げに直結ではないでしょうが、安定した売上を維持できてるアプリはやはり新規呼込も安定しているんでしょうかね --  &new{2022-09-09 (金) 07:44:22};
-  確認したところ連携済みになってるようです。ユーザー情報はキャッシュの関係で反映まで少し時間がかかります。 -- [[管理人]] &new{2022-09-08 (木) 08:43:17};
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-  ブルアカ Id:3f9d5 がツイッター未設定でコメントしています。未設定でも書き込めるやり方があるのですか? --  &new{2022-09-08 (木) 01:20:22};
-  グルミクが中途半端な位置に入ってたりしますね。先日、欠落する不具合を修正したのが中途半端だったようです。報告ありがとうございます作業予定に積んでおきます。 -- [[管理人]] &new{2022-09-07 (水) 21:44:49};
-  新着アプリ口コミって時系列バグってませんか? --  &new{2022-09-07 (水) 21:13:57};
-  雑版板はシステムが違うのでちょっと大変です。 -- [[管理人]] &new{2022-09-06 (火) 23:21:26};
-  管理人さんに質問 雑談板のID表示ってできますか? --  &new{2022-09-06 (火) 21:19:25};
-  もしできるのであれば即時性はなくとも月次で出せるならAndroidのセルランからの売り上げ予測も実装して欲しいですね --  &new{2022-09-06 (火) 15:01:41};
-  過去の非ゲームの推移をもとに日別加算値は設定しています。ピッコマやLINEマンガの推移を参考にしてるとお考えください。 -- [[管理人]] &new{2022-09-05 (月) 23:55:41};
-  管理人さんすみません、8月の1日2日3日4日5日の1位の加算額がそれぞれ12.5億7.5億5億3.75億3.75億だったのに対して今月は1日2日3日4日5日の加算額が12.5億7.5億6.75億6.75億5億なのはどうしてでしょうか?月が変わると算出方法も変わるのですか? --  &new{2022-09-05 (月) 22:48:35};
-  過去の投稿を見るに素直に楽しんでらっしゃる感じでしたが、センシティブですねぇ。 -- [[管理人]] &new{2022-09-05 (月) 21:53:07};
-  『このゲームと出会って幸せです』はFGOなどでも見ますが、宗教や怪しいネット通販のような字面では……?これ買ってからモテモテになりました、みたいな --  &new{2022-09-05 (月) 18:12:39};
-  ブルアカの報告は「このゲームと出会(略)」が報告されているのが確かに不思議ですね。VPN経由IP、韓国IPを含みます。一旦一部を無効化して様子見。 -- [[管理人]] &new{2022-09-05 (月) 14:17:08};
-  エリオスRの報告は直近のものは8割方同じ人のようです。件数が少ないので実害はないかと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-09-05 (月) 14:15:11};
-  ブルアカのページで特に問題ないコメントがオレンジ、青になってるので調べてください --  &new{2022-09-05 (月) 13:51:04};
-  IDはブラウザのクッキーに記録されています。別のブラウザにしたりクッキーをクリアすると変わります。twitterでログインすると記録して引き継ぐ事が出来ます。 -- [[管理人]] &new{2022-09-05 (月) 01:12:37};
-  自分のIDが変わってしまったのですが月ごとにリセットされたりするのでしょうか? --  &new{2022-09-05 (月) 00:36:13};
-  Androidは即時性がないのですが中間を仮表示としつつ月次で算出するのが良いんじゃないかと思っています。Appleのセルランが止まった時に構想は考えてました。 -- [[管理人]] &new{2022-09-05 (月) 00:28:17};
-  確かにAndroidの方が利用者数多いですし、AndroidやDMMもランキング出してるのに売上予測がないのはもったいないですね --  &new{2022-09-04 (日) 19:03:42};
-  Android版のセルランから売上予測出して2倍にした売上予測は出さないのかな 更新が遅いとはいえある程度の参考にはなるだろうし見てみたいな --  &new{2022-09-04 (日) 18:49:40};
-  エリオスR調べておきますね。 -- [[管理人]] &new{2022-09-04 (日) 16:28:16};
-  エリオスライジングヒーローズのコメント欄、通報されているコメントが増えてきたのですが、同一IPによる通報ではないか確認可能でしょうか? --  &new{2022-09-04 (日) 00:09:27};
-  ウマ娘の香港と台湾のセルラン情報が入っていないのですが、いつ頃復旧する見込みですか? --  &new{2022-09-03 (土) 18:42:52};
-  公序良俗に反するワードはコメント登録時点で判定して赤色=フィルタ非表示になります。通報による判定は一定時間ごとに行っていますが報告者が多いとタイミングによってすぐに赤くなることもあると思います。 -- [[管理人]] &new{2022-09-02 (金) 16:43:03};
-  書き込みから1分以内でコメントの通報場所が赤くなるのは仕様上あり得るんですか?管理人が自己判断でやってのですか? --  &new{2022-09-02 (金) 16:21:17};
-  ピッコマのセルランは今年更に高くなった影響で予測が過大になってまして追加対策が必要な認識です。他のアプリについては検証では前年比で差異が縮小していますので良好な状況です。 -- [[管理人]] &new{2022-09-02 (金) 15:06:56};
-  ピッコマの勢いが本物だったし来年から順位減算は取り止めても宜しいのでは無いでしょうか。元々ピッコマの数値が高すぎる予測とかで導入したんだし他のアプリには影響は無いかと。 --  &new{2022-09-02 (金) 13:44:25};
-  このサイトへの影響は? --  &new{2022-09-01 (木) 20:24:41};
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-  そんな長期間止まるんですね、ありがとうございました --  &new{2022-09-01 (木) 11:29:29};
-  8月10日ー18日のAndroidセルランは14日に変化はあったようです。システム的に障害は出ていませんのでGooglePlay側が止まっていました。 -- [[管理人]] &new{2022-09-01 (木) 09:42:16};
-  無料人気の推移についてはひとまず[[対応予定/要望メモ]]に追加しておきました。 -- [[管理人]] &new{2022-09-01 (木) 09:40:38};
-  UUUM関連のアプリを掲載しました。ご連絡ありがとうございます。 -- [[管理人]] &new{2022-09-01 (木) 09:36:10};
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-  すげぇ今更なんだけど8月の10日から18日までAndroidのセルランて止まってたの?それともこのサイトで反映されてなかっただけ? --  &new{2022-09-01 (木) 04:42:48};
-  無料人気の推移グラフを作る予定ありませんか?この前の改定で結構な数が1000位内に入るようになったので面白いと思うんですが --  &new{2022-08-31 (水) 21:52:03};
-  UUUMの連結子会社であるLiTMUSが配信している「脱獄ごっこ」、「青鬼オンライン」、「Run For Money 〜逃走ごっこ〜」などのタイトルに、3990 UUUMを関連銘柄として登録してほしいです。よろしくお願いします。 --  &new{2022-08-31 (水) 19:23:27};
-  タグ追加しました。しかしながらセルラン1000位以内に入っておらず売上予測値が無いためリスト上は表示されておりません。ご了承くださいませ。 -- [[管理人]] &new{2022-08-30 (火) 11:50:05};
-  舞歌ファンタジア ってゲームに音ゲータグがついてないからつけて欲しい --  &new{2022-08-29 (月) 16:18:56};
-  4半期(3ヶ月)単位で企業から売上実績が公開されているアプリの差異比較をしています。全アプリの比較を行う事は出来ませんが、様々な売上金額(数十億、数億、数千万)のアプリを標本として比較する事で、予測システムや調整した数値の精度を検証しています→[[game-i?Game-i%E5%A3%B2%E4%B...>https://game-i.daa.jp/?Game-i%E5%A3%B2%E4%B8%8A%E4%BA%88%E6%B8%AC%E3%83%BB%E6%B1%BA%E7%AE%97%E5%AE%9F%E7%B8%BE%E6%AF%94%E8%BC%83]] -- [[管理人]] &new{2022-08-29 (月) 15:06:26};
-  ありがとうございます。標準偏差の補正の仕組み理解できました。パッと見た感じだと補正の影響が極端に大きく、セルランの上下で加算値の逆転がありすぎるように感じたので実際の売上との解離が余計に拡大するのではと懸念したのですが、この方が月間あるいは年間で見ると帳尻が合うと推測されているのでしょうか? --  &new{2022-08-29 (月) 14:02:45};
-  ウマ娘3日、fgo7日、モンスト4日、ドカバト0日、ピッコマ12日、LINEマンガ13日です。 -- [[管理人]] &new{2022-08-29 (月) 13:14:05};
-  ガチャによる売上変動の影響が大きいFGOは今月10日弱補正かかってるのに? --  &new{2022-08-29 (月) 12:57:34};
-  ウマ娘に限らずゲーム系のセルランはガチャによる売上変動の影響が大きいので補正を受けづらくなっています。標準偏差による補正の理由はこちらをご覧くださいませ→ [[https://note.com/game_i/n/n...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fnote.com%2Fgame_i%2Fn%2Fn73cc298c7671]] -- [[管理人]] &new{2022-08-29 (月) 12:16:26};
-  なるほど、セルランの平均順位からのばらつきが大きいものは補正されないということなんですかね?もう一つ理解できていないのですが、そもそもなぜセルランの標準偏差が小さい→下方修正が必要ということになるのでしょうか --  &new{2022-08-29 (月) 11:35:31};
-  長期間で一桁維持してたりするとこれが適用される感じなんですかね。ただウマ娘が調子いいときに減算されてるのを見たことがないのは不思議だなぁ… --  &new{2022-08-29 (月) 11:21:37};
-  セルラン推移の標準偏差が小さいほど補正が大きくなります→[[サイトについて>サイトについて#nextdayadd]] -- [[管理人]] &new{2022-08-29 (月) 00:19:38};
-  すみません、グラブルは多分見間違えてました。他は確認した時点での順位です --  &new{2022-08-28 (日) 22:25:07};
-  PokeGoは4位、FGOは7位、グラブルは14位では? --  &new{2022-08-28 (日) 21:39:21};
-  順位変動による補正が入る条件って何なんでしょうか?1位→3位のPokeGoが特に補正なしなのに対し、5位→6位のFGOは猛烈なマイナス補正が入ってだいたい19位のグラブルぐらいの加算値になっています。 --  &new{2022-08-28 (日) 19:13:43};
-  昨日はポケモンGOが最終的に一位取りましたがモンストとウマ娘は見る度に入れ替わってますね。まぁそこまで細かく計算予測は難しいですね --  &new{2022-08-28 (日) 10:09:07};
-  時間ごとの売上で上下してる可能性もありますが、結果を返すAppleのサーバーが複数あるようで反映が遅延して全てに伝搬するまで入れ替わって見える場合もあります。 -- [[管理人]] &new{2022-08-27 (土) 23:46:26};
-  今日、ウマ娘とモンスト間で順位が変動してますね。売上がほとんど変わらないのでしょうか? --  &new{2022-08-27 (土) 17:49:21};
-  雑談板以外も最近暴言が酷いですので制限を強化して欲しいですね --  &new{2022-08-26 (金) 21:25:31};
-  雑談板の暴言が酷すぎるのでツイッター制限かけてくれませんか? --  &new{2022-08-25 (木) 22:50:22};
-  23時半以降は変わってませんね。日中の仮表示の計算に不備があるかもしれませんので検証しておきます。 -- [[管理人]] &new{2022-08-25 (木) 09:41:41};
-  23時半時点で翌日加算売上が2億あっても減ることがあるのですね。解答ありがとうございました --  &new{2022-08-25 (木) 01:52:46};
-  日中も順位変動してたようですのでそれに伴って予測値が変化します。値としては0時のものが確定値で正しいです。 -- [[管理人]] &new{2022-08-25 (木) 01:41:26};
-  FGOの24日分日別加算額は2.21億ペースで推移していたはずですが、1.1億ポイントの加算になっています。日別加算額は確定後も補整をかけられるのでしょうか? --  &new{2022-08-25 (木) 01:13:29};
-  制限なしと制限ありではコメントの質が段違いなのでこれから新作アプリには最初から0人制限をかけてほしいのですが、可能でしょうか? --  &new{2022-08-24 (水) 22:31:23};
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-  ゴーストスクランブル、タワーオブファンタジー、遊戯王 マスターデュエルの0人制限お願いします --  &new{2022-08-24 (水) 22:23:12};
-  はい。iPadのユーザーが多いアプリ(リズム―ゲーム等)で明確に誤差が出るというデータがあるわけでもありませんので、特別に考慮はしていません。 -- [[管理人]] &new{2022-08-24 (水) 20:09:02};
-  あーなるほど。全て入っている決算情報とiphoneの順位を対応させるのが一番精度が高いという判断なんですかね?結構若い、女性に偏る傾向があると思うんですが --  &new{2022-08-24 (水) 19:09:33};
-  iPadのランキングは掲載していませんが、iPhone/iPadを含むiOS+Androidの売上を予測しています。→[[よくある質問>よくある質問#f71b12bd]] -- [[管理人]] &new{2022-08-24 (水) 18:02:41};
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-  確認なんですが、ipadの売上ってios総合ランキングには入ってないですよね? --  &new{2022-08-24 (水) 16:36:41};
-  「PCからストアのURLにアクセスできないだけ」との指摘頂きました。DLは出来るようですがセルランには掲載されてないようす。シミュレーションカテゴリにも無い。 -- [[管理人]] &new{2022-08-24 (水) 12:17:14};
-  桁溢れ回避のために新規登録止めてるのでは → [[https://twitter.com/game_id...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fgame_idaa%2Fstatus%2F1562254719019786242%3Fs%3D20%26t%3Dubc1fAp5mgN6yNWBszdgLg]] -- [[管理人]] &new{2022-08-24 (水) 10:48:30};
-  ウマ娘の台湾と香港何があった --  &new{2022-08-23 (火) 22:11:47};
-  気に食わないコメと言っても最近荒らしやアンチや暴れる人多いから何とも……管理人としては個々の掲示板で売上や株価などの建設的をして欲しいですよね? --  &new{2022-08-23 (火) 22:03:11};
-  回答とご対応ありがとうございます。なるほど、そういうことでしたか。ここも以前より賑わっているようなので余裕があれば後々アプデされた方が良いかもですね --  &new{2022-08-23 (火) 21:22:46};
-  報告データを確認しました。同一IDで別IPアドレスの方が居るためカウントされているようです。薄々感じていましたがIDの桁数増やした方が良いかもしれないですね…… -- [[管理人]] &new{2022-08-23 (火) 20:03:05};
-  少し対処しました。報告回数は以前も指摘ありましたが確認できてませんでした調べてみます。 -- [[管理人]] &new{2022-08-23 (火) 19:49:57};
-  便乗で質問。前から疑問に思っていたのですがユーザープロフの報告回数って他ユーザーから自コメを[ ! ]報告された回数もしくは自分からの報告と相手側からの報告数も含むだったりしませんか? ガメイイチユーザーですが今月どう考えても表示されている回数ほど自分で他ユーザーのコメ[ ! ]報告ポチってないんですよね… --  &new{2022-08-23 (火) 19:24:20};
-  何処もあるとは思いますが自分が気に食わないコメを只管[!]報告しまくって勝手に言論統制じみた事るの何とかしてほしいですね。 --  &new{2022-08-23 (火) 18:50:16};
-  これまで韓国の決算情報から為替計算して確認していたので助かります。国内企業との連携が増えますますシェアを拡大する可能性がありますね。電子コミック関係各社は苦しくなりそう。 -- [[管理人]] &new{2022-08-23 (火) 15:43:51};
-  ピッコマが日本上場らしいけどこれ大きな事? --  &new{2022-08-23 (火) 12:43:54};
-  売上予測システムは6月以降は特に変更ありません。更新情報に掲載している通りです。 -- [[管理人]] &new{2022-08-22 (月) 09:43:19};
-  魔法使いの約束、0人要望で書込制限お願いできますか? --  &new{2022-08-22 (月) 07:46:27};
-  今月のFGOの売り上げが高すぎて、計算方法を元に戻したというのは本当ですか? --  &new{2022-08-22 (月) 00:22:23};
-  ストレス発散に利用されてる気がします。上手く行ってるものが称賛されると良いんですけどね。荒らし行為は削除します。 -- [[管理人]] &new{2022-08-21 (日) 02:16:28};
-  雑談に限らず、暴れる人が多くて空気が悪いんですが、管理人はどう思います? --  &new{2022-08-19 (金) 20:20:21};
-  特に対処というわけではないですがIP記録してます。 -- [[管理人]] &new{2022-08-18 (木) 03:22:24};
-  雑談板の白文字って荒らしへの対処ですか? --  &new{2022-08-17 (水) 23:03:28};
-  マネタイズの編集は閲覧者が自由に設定できるようになっています。データとして利用しているわけではないですが、加味する余地はありますね。傾向としてはセルランが底上げされ安定化しますので標準偏差の影響を受けやすくなります(想定内) -- [[管理人]] &new{2022-08-15 (月) 11:56:48};
-  課金パターン/マネタイズの項目が正しくないパターンが散見されますが、この編集は管理人任せですか?見た感じサブスクが導入されているのに書いてないパターンが多い。サブスクがあると予測がズレがちに思うので情報として必要ではと思った次第。 --  &new{2022-08-15 (月) 04:47:30};
-  ツイッター制限かけてもらわないとまともな雑談できないです 現状アプリのアンチコメントまみれなので --  &new{2022-08-14 (日) 21:00:18};
-  アプリをまたいだ気楽な雑談などに使用頂けると有難いです。荒れているのは消しますので喧嘩が見えるのは一時的なものです。 -- [[管理人]] &new{2022-08-14 (日) 15:47:38};
-  管理人さんへ ただの興味本意の質問なのですが、雑談板の存在意義とかあるんですか?雑談どころかレベルの低い口喧嘩しかしてないように見えますけど --  &new{2022-08-14 (日) 13:38:07};
-  フィルターONにすると消えますよ。 -- [[管理人]] &new{2022-08-14 (日) 11:44:34};
-  基準も何も赤くなってるコメントは消えるようにして何回かやってる奴はBANすりゃいいかと --  &new{2022-08-13 (土) 21:22:46};
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-  もっと具体例を示した方がいいですよ、基準どうこうでヘブバンのところ荒れてますよ --  &new{2022-08-13 (土) 16:52:18};
-  げんとーかいしと同時に5ch荒らされてるけどなんかあるのか --  &new{2022-08-12 (金) 18:25:47};
-  げんとー規制入るの早すぎ --  &new{2022-08-12 (金) 18:15:58};
-  ×低い ○酷い --  &new{2022-08-12 (金) 03:08:34};
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-  新作アプリの荒れ具合が低いので規制投票10くらいに減らしてほしいです --  &new{2022-08-12 (金) 03:07:52};
-  雑談板の荒らし報告したのに消えてないです、荒らし防止に雑談板にIDつけてくれませんか? --  &new{2022-08-11 (木) 21:15:39};
-  雑談板にて特定人物への誹謗中傷まがいの書き込みが繰り返されています 注意して下さい --  &new{2022-08-11 (木) 14:52:22};
-  それが理想だけで口コミ荒らしや雑談に湧くのはセルランマウントばかりですよね。そういうのは荒らしとして報告すればいい? --  &new{2022-08-11 (木) 01:44:36};
-  管理人さん、いつも迅速なご対応有難うございます --  &new{2022-08-11 (木) 01:14:55};
-  例えばリズムゲームであればプロセカは最大シェアのリーダーですから、新規タイトルの分析においてはプロモやマネタイズなどでフォローすべき点や差別化戦略が適切かどうか比較検討が出来ると思います。 -- [[管理人]] &new{2022-08-10 (水) 21:55:10};
-  連投荒らししてた人が書き込み続けてるんですがこのサイトの規制状況ってどうなってるんですか? --  &new{2022-08-10 (水) 21:17:26};
-  管理人の考える煽りや中傷ではない競合アプリ、類似アプリの話ってどんなん?〜に勝った!とか〜が弱い!とか〜に負けるは煽り? --  &new{2022-08-10 (水) 00:06:23};
-  管理人が関与できないように個人もどうすることもできないと考えます。 --  &new{2022-08-08 (月) 22:44:41};
-  それはYouTube運営へ通報すべきでは? --  &new{2022-08-08 (月) 18:21:51};
-  閲覧者が確認できるよう引用元を記載して頂いていれば結構です。動画内容については関与できません。 -- [[管理人]] &new{2022-08-08 (月) 09:19:44};
-  Youtubeではこのサイトのスクショなどを用いて売上比較の動画を投稿されている方がいます。ただ、実際の売上げと誤認されないように独自の単位「G」をつけている売上予想である、などの説明は動画内ではなされず実際の売上であると誤認した形で拡散されていますが、このサイトの意図しない結果になっていないですか? --  &new{2022-08-08 (月) 07:30:33};
-  雑談や感想は雑談板かご自身のサイトやSNSでお願いします。報告など埋もれてしまいますのでご遠慮ください。 -- [[管理人]] &new{2022-08-07 (日) 02:11:46};
-  計算は全て変数と数式に依存しています。日々の動向は細かく意識してません。上場企業の四半期決算で検証しています。 -- [[管理人]] &new{2022-08-07 (日) 01:56:49};
-  昨日から順位変わってないハガレンが1億弱稼いでる計算なのに、昨日からまだ順位が上で3位のFGOがその1/3ってどういうこと? どんな計算? --  &new{2022-08-06 (土) 23:12:05};
-  中傷や煽りでなければ類似アプリや競合アプリの話を上げる事は十分必然性があると思います。報告頂いたものは適宜対応しております。なお、影響力のない個人サイトのコメント欄でゲームのイメージが下がる事はないかと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-08-06 (土) 22:34:32};
-  他作品の名前を出しての発言を禁止にして下さい。口コミ荒らし報告板でもありますがヘブンバーンズレッドの荒らしが特に酷いです。対応が追い付かないのであれば閉鎖を希望します。ゲームイメージを下げるような発言は禁止の筈ですが、このままではこのサイト自体がゲームイメージを下げる存在になりかねないと思います。 --  &new{2022-08-06 (土) 21:48:47};
-  3位になったら10位のアプリ以下の加算値になってて草 --  &new{2022-08-06 (土) 16:31:25};
-  FGOなんて「ガチャによる売上の変動が大きいゲーム系」の最たる物じゃん。言い訳せずにはっきり言いなよ。FGOが嫌いだから売上減らしたって。 -1.21.49.39-  &new{2022-08-06 (土) 06:59:40};
-  補足として標準偏差の補正はガチャによる売上の変動が大きいゲーム系には適用されにくく、売上変動が少ない非ゲームには適用されやすくなっています。この性質はApp Storeのセルランアルゴリズムとの関係性を数値評価する上で相性が良いと考えています。 -- [[管理人]] &new{2022-08-06 (土) 04:59:12};
-  加算値の補正はApp Storeのセルランアルゴリズムを考慮した対応です。[[サイトについて]]をご覧ください。それ以上のロジックや詳細説明は私の労力や時間的な負担が大きいのでご容赦ください。重回帰分析や標準偏差って何?などはググって頂けると幸いです。 -- [[管理人]] &new{2022-08-06 (土) 04:49:13};
-  昨日のfgoの2位加算額が3割減と大きく減少してる理由をお教えください。6月の原神が1位から2位に落ちた時に加算額が2位相当から大きく減らされたようにこれが重回帰分析なのでしょうか?数日1位維持した後に2位に落ちると2位の加算額から大きく減算されるという。そしてこの減算が何故かウマ娘には適用されないかを教えてください --  &new{2022-08-06 (土) 01:46:00};
-  4日と5日が3.75億加算か。月の4日目から通常加算額以下になると --  &new{2022-08-05 (金) 22:06:25};
-  管理人が困るレベルの奴はIP表示しても意味がないのと、ここにIP表示どうこう思うほど固執しないほうがいいかと --  &new{2022-08-05 (金) 20:16:03};
-  IP表示ってアプリ荒らしへのペナルティとして導入できないですか? --  &new{2022-08-05 (金) 17:56:15};
-  こちらでどうぞ→[[game-i?APP/1562819315>https://game-i.daa.jp/?APP/1562819315]] -- [[管理人]] &new{2022-08-05 (金) 13:07:10};
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-  舞歌ファンタジアが登録されていないみたいなのでお願いします --  &new{2022-08-05 (金) 09:36:15};
-  menuの下の方ですが[[口コミ荒らし報告板]]へのリンクを置きました。 -- [[管理人]] &new{2022-08-03 (水) 20:20:48};
-  2日の加算額が7.5億で3日の加算額が5億かぁ。3日目に通常の加算額に戻る感じなのね。 --  &new{2022-08-03 (水) 10:06:36};
-  荒らし対策はこれ以上強化できそうにないですか?最近多くて困ってます --  &new{2022-08-02 (火) 08:37:15};
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-  menuバーのところに口コミ荒らし報告板のリンク作ってほしいです --  &new{2022-08-01 (月) 17:17:26};
-  ウマ娘への忖度やべーな、どんだけやっても意味ねーのにな笑 -110.130.102.69-  &new{2022-08-01 (月) 14:45:08};
-  7月31日の加算額が7.5億で8月1日の加算額が12.5億。来月のためにメモしておこう。2月28日の加算額20億みたいに急に増えたら困っちゃうからねw --  &new{2022-08-01 (月) 10:12:21};
-  昨日セルランバグってた? --  &new{2022-07-29 (金) 15:36:32};
-  荒らしだから管理人構うなって --  &new{2022-07-28 (木) 12:53:53};
-  [[ゲーム関連銘柄/4751_サイバーエージェント]]をご覧頂けると良いですが、四半期影響予測にて前年比売上大幅減少の予測(584.26億G→364.77億G)を掲載しています。昨年は青天井であった分、予測より落差が大きくなっていますね。業績検討の参考になると幸いです。 -- [[管理人]] &new{2022-07-28 (木) 10:00:28};
-  管理人何か言うことあるよね?アンタに騙されて買って焦げ付いたCA株どうしてくれんの?去年、有望株だと盛んに宣伝してたの忘れたとは言わせないぞ? サイバーエージェント、第3四半期決算は営業利益28%減の558億円 ABEMA赤字縮小&ネット広告過去最高もゲーム事業が反動減に --  &new{2022-07-28 (木) 08:15:19};
-  口コミ荒らし報告板に 対象者のIDを記載してください。 って書いてあるのにIDが表示されてないので通報しずらいです --  &new{2022-07-26 (火) 12:50:55};
-  管理人さんいつもお疲れ様です(~‾▿‾)~ --  &new{2022-07-26 (火) 12:48:03};
-  雑談板にID表示機能と通報ボタンが欲しいです --  &new{2022-07-26 (火) 12:21:01};
-  管理人さんさっそくご対応いただきありがとうございますm(_ _)m --  &new{2022-07-26 (火) 05:31:22};
-  ガチャ編集画面に削除ボタンを付けました。 -- [[管理人]] &new{2022-07-25 (月) 20:45:41};
-  お返事遅くなりました。ガチャ編集は元々それで削除できてたんですが機能増やしていくうちに不都合が出て無効化していました。削除ボタン(要ログイン)を付けようと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-07-25 (月) 11:46:35};
-  ヨスタアンチが何度も通報しても暴れてます いい加減どうにかしてください --  &new{2022-07-25 (月) 11:07:22};
-  売上予測の右隣の空いてるところにできるのであれば1年間の平均順位を追加して欲しいなと。そうすれば傾向がつかみやすくはなる気がする --  &new{2022-07-24 (日) 01:35:14};
-  ガチャ売上分析の編集方法について質問があります。該当期間に実施されていないガチャ情報が登録されている場合、そのガチャ情報を削除することはできないのでしょうか?間違ったガチャ情報を編集選択して各項目を消去・更新しましたが削除できませんでした --  &new{2022-07-23 (土) 05:49:47};
-  管理人さんお疲れ様です。 --  &new{2022-07-22 (金) 10:19:59};
-  201位以降のランキング生成で定期処理が失敗しており修正しました。ご連絡ありがとうございます。 -- [[管理人]] &new{2022-07-22 (金) 09:59:28};
-  本当のところで言えば200位以下は仮想だからむしろあってる --  &new{2022-07-22 (金) 08:28:16};
-  また無料ランキングおかしくなってる?見た感じ200位以下が圏外扱いになってそうだけど --  &new{2022-07-22 (金) 08:15:12};
-  ゲーム以外のアプリ(コミック、ライブ配信など)も対象ではあるので、セルランと合わせて総合>ゲーム>ジャンルとしておくのが良いと考えています。ジャンルも出来ればゲーム以外を入れたい気持ちがあります。 -- [[管理人]] &new{2022-07-21 (木) 18:04:12};
-  過去との比較も意味がなく200位以下の非ゲームが抜けてるなら200位以内もゲームのみランキングでよくね? --  &new{2022-07-21 (木) 16:35:11};
-  管理人さんありがとうございます!🙇 --  &new{2022-07-21 (木) 15:38:29};
-  無料ランキングは200位以降セルランよりも非ゲームが多くごっそり抜けてます。過去との比較は意味が無いと思います。今後の上下は可視化されるので指標として扱いやすくなるかもしれません。 -- [[管理人]] &new{2022-07-21 (木) 10:41:32};
-  無料人気の仮想1000位圏外だったアプリが何もしてないのに500位とかなってるけどいいのこれ? --  &new{2022-07-21 (木) 09:41:05};
-  全体の変化が分からず順位を改ざんしてしまうことになりますので、触らずそのままです。 -- [[管理人]] &new{2022-07-21 (木) 08:45:00};
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-  今の5時の更新を昨日の加算値でつけた方がいいんでないの --  &new{2022-07-21 (木) 05:46:54};
-  ストアランキングが止まってるせいなので仕方ないのでは --  &new{2022-07-20 (水) 22:11:35};
-  林檎側の表示ランキン範囲縮小ってどういう意図があるんだろう? --  &new{2022-07-20 (水) 21:54:38};
-  0時時点の順位で処理します。 -- [[管理人]] &new{2022-07-20 (水) 19:23:46};
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-  セルランの更新がないみたいですが仮に一日中更新がない場合は加算はどうなりますか? --  &new{2022-07-20 (水) 18:05:33};
-  無料ランキングは以前は1000位までAppStoreから取得できたのですが200位までしか取得できなりました。ゲームジャンル別の無料ランキングを用いてGAME200位までの出現頻度をもとに合成して1000位まで並べています(セルランの仮想1000位と同様な仕組みです) -- [[管理人]] &new{2022-07-20 (水) 17:48:05};
-  無料ランキングて今回と前回のでどういう違いがあるの? --  &new{2022-07-20 (水) 17:26:27};
-  全然更新ないけど死んだ? --  &new{2022-07-20 (水) 17:18:58};
-  歌マクロスと同じDeNA×ジーンに加えてアクアスタイルも関わってるので単純にコストオーバーだと思います。宣伝も派手にやってましたし。 -- [[管理人]] &new{2022-07-19 (火) 17:56:27};
-  東方ダンマカカグラがサービス終了とのことが管理人が前記事に出した400位以下にはなってない、音ゲーだと事情が変わるということなのだろうか --  &new{2022-07-18 (月) 21:12:55};
-  まぁ円安だと海外展開されてるアプリの方が売上有利になりますよね --  &new{2022-07-16 (土) 18:51:54};
-  歌マクロスは6月までセルランにデータが残っていたので前月分が表示対象になっています。来月には消えます。 -- [[管理人]] &new{2022-07-16 (土) 13:13:01};
-  円安については、国内企業の海外ストアでの売上は現地通貨で決済されて日本円に為替レートで変換されますので少なからず影響はあります。 -- [[管理人]] &new{2022-07-16 (土) 13:10:15};
-  タグ別ランキング音ゲーの歌マクロスは終了済みだからあのページから消すべきでは? --  &new{2022-07-16 (土) 11:04:02};
-  円安はソシャゲの売上に関係ある? --  &new{2022-07-15 (金) 22:03:35};
-  無理じゃね。ファミ通とここのFGOの売上の乖離、センタワはグーグルプレイも計算してたりとiOSしか計測してないこことは全然違う。iOSだけの順位なら合いそうだが無意味かと --  &new{2022-07-15 (金) 21:58:38};
-  去年はセンタワ ファミ通 データA全部が順位違ったけど今年は全員一致するんかな、ちなデータAがここと同じ。 --  &new{2022-07-15 (金) 20:51:01};
-  無料ランキング崩壊してますね(;;)あとで調べます。 -- [[管理人]] &new{2022-07-15 (金) 19:11:48};
-  調整しました。こんな感じでどうでしょう→[[SensorTowerの記録]] 過去の数字は記録できていないので無理ですが、国別バリエーションあるものは調べてメモって行こうと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-07-15 (金) 18:07:38};
-  いや管理人に全部言う事だぞ、センタワは参照に使われてるだけなんだから --  &new{2022-07-15 (金) 17:44:41};
-  無料人気ランキング聞いた事もないようなアプリだらけになってますが仕様変更ありました? --  &new{2022-07-15 (金) 17:22:16};
-  管理人じゃなくてセンタワに言えよな内容がチラホラ --  &new{2022-07-15 (金) 17:17:10};
-  注釈でこれが全部とは限りませんとか入れといた方がいいんじゃねぇの --  &new{2022-07-15 (金) 16:08:43};
-  原神中国版ページありがとうございます加算する必要がありますね。売上単位についてもおっしゃる通りですので調整します。 -- [[管理人]] &new{2022-07-15 (金) 14:25:31};
-  Sensor Towerはゲームのページではネット売上を書いていますが、ブログではグロス売上を書いているので145(ネット)/0.7=207(グロス)ですね グロスのこのサイトとネットのSensor Towerの数字を比べるのは不適当なので、管理人さんはSensor Towerの数字を全て0.7で除算したほうがいいと思います。 --  &new{2022-07-15 (金) 14:22:29};
-  サイト記載通りWorldwideとしておきましょう。 -- [[管理人]] &new{2022-07-15 (金) 14:18:04};
-  なんで平気で全世界とか言っちゃうんですかね?仮にも収益予測サイトでしょ --  &new{2022-07-15 (金) 13:50:30};
-  gamebizが上げてる記事だと原神の6月は211億とある、でここの記録と下の別にされてる中国を足すと145億になる、66億の差分はどっからきてるんだ --  &new{2022-07-15 (金) 13:26:29};
-  ウマ娘は6月のはもう出てるだろ --  &new{2022-07-15 (金) 13:20:08};
-  ウマ娘は実質日本のみか。海外の記録はまだ出てないと思うし --  &new{2022-07-15 (金) 12:58:58};
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-  原神は中国版のみ別なので、管理人さんのはそれを含めていない数字ですね。6月の中国版原神のAppStoreの売上は4600万ドル(約62億円)。 [[https://app.sensortower.com...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fapp.sensortower.com%2Fios%2FCN%2Fmihoyo-games%2Fapp%2Fyuan-shen%2F1467190251%2Foverview]] --  &new{2022-07-15 (金) 12:19:42};
-  センタワの記録は全世界(Worldwide)のようです。右にある数値を各アプリOS毎に記録しています→[[https://app.sensortower.com...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fapp.sensortower.com%2Fandroid%2Fjp%2Fcognosphere-pte-ltd%2Fapp%2Fyuan-shen%2Fcom.miHoYo.GenshinImpact%2Foverview]] -- [[管理人]] &new{2022-07-15 (金) 11:11:11};
-  日本のみだよ。ここの集計との乖離は相当でかい。原神のサブスク型課金がセルラン反映されにくいのか、はてさて --  &new{2022-07-15 (金) 05:50:11};
-  センタワの記録て日本のみの数字て事でいいの?原神5月42億てあるけど別記事によると133億て書いてあるが --  &new{2022-07-15 (金) 03:02:37};
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-  月の丁度真ん中は今日ですが多めに加算されてます。ご確認ください。ちなみに真ん中だから加算しているわけではなく過去データからの予測でそうなっています。 -- [[管理人]] &new{2022-07-15 (金) 01:58:28};
-  上場企業のアプリとグローバル展開されてる海外アプリをメモってます。 -- [[管理人]] &new{2022-07-15 (金) 01:55:58};
-  モンストは決算で比較すると良いかと思います。センタワのデータを記録し始めました→[[SensorTowerの記録]] -- [[管理人]] &new{2022-07-15 (金) 01:54:17};
-  ウキウキで書き込みに来たんだろうからそうやって水差さないの…w😅 --  &new{2022-07-14 (木) 21:57:41};
-  二ノ国の数字見てセンサタワーは信じられないとか言ってたのにウマ娘の方は都合がいいですね… --  &new{2022-07-14 (木) 21:22:51};
-  「MR.GIANCARLO【ラッキードッグ1】」の女性向けタグ固定お願いします。 --  &new{2022-07-14 (木) 20:58:04};
-  センサータワーの予測ではウマ娘が4億ドル(552億円)でモンストが3.8億ドル(524億円)らしいですよ。管理人の見解は? --  &new{2022-07-14 (木) 19:38:18};
-  あれ?今月から月のちょうど真ん中で加算するのやめたんですか? --  &new{2022-07-14 (木) 16:14:31};
-  ありがとうございます。すっかり見落としてました対応進めています。 -- [[管理人]] &new{2022-07-14 (木) 00:29:41};
-  各アプリ板のコメ投稿したユーザーの「 # 」クリックで表示できるユーザー情報検索機能で、『コメント投稿』→『アプリページ』欄のハイパーリンクが壊れてる模様。末尾の「?」文字クリックするとログイン入力画面ぽいの出てきちゃうので修正した方が良いかも。数日前くらいから気付いてたけど直ってないようなのでガメイ管理人へご報告まで。 --  &new{2022-07-13 (水) 21:49:43};
-  不具合修正しました。結構前から止まってたようで、データ復旧検討します。 -- [[管理人]] &new{2022-07-13 (水) 21:22:20};
-  オーストラリア止まってますね。確認中です。 -- [[管理人]] &new{2022-07-13 (水) 20:59:00};
-  [[https://app.sensortower.com...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fapp.sensortower.com%2Fios%2Frankings%2Ftop%2Fiphone%2Faustralia%2Fall-categories%3Fapp_id%3D1603573155%26date%3D2022-07-13]] --  &new{2022-07-13 (水) 20:15:06};
-  原神見た感じオーストラリアのセルラン動いてなくね? --  &new{2022-07-13 (水) 20:10:14};
-  ガチで海外でウケてない日本のソシャゲは3桁になるから大丈夫でしょ。FGOやドッカンも300位が平均だし --  &new{2022-07-13 (水) 17:57:06};
-  ウマ娘の韓国版が25位まで落ちたそうです。やはり海外には日本のウマは受け入れられないのでしょうか。 --  &new{2022-07-13 (水) 16:41:59};
-  こんにちはご意見ありがとうございます。注意喚起はアプリのレビューで投稿されるのが良いと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-07-12 (火) 00:19:53};
-  そちらに掲載されてますLesParkを以前頻繁に利用していたものですが、バックグラウンドで何度もマイクやカメラを勝手に使われたのでカスタマーサービスに問い合わせていました。ですが、最終的には私が嘘つき呼ばわりされました。メールは送っても無視されます。もう掲載しない方がいいと思います。 --  &new{2022-07-11 (月) 16:34:36};
-  定期的に消してますのでさほど気にしなくてもよろしいかと。 -- [[管理人]] &new{2022-07-05 (火) 22:19:13};
-  雑談板のブルアカアンチ、報告してるのにやめる気配がないようです --  &new{2022-07-05 (火) 17:08:30};
-  ありがとうございます。どうやらNGワードが含まれていたようです。 --  &new{2022-07-05 (火) 11:55:07};
-  コメント欄の下の方にある「 [!]フィルター」で「OFF」を選んで頂けると表示されます。一部のネガティブワードをフィルタしてデフォルトでは非表示にする仕組みがあります。 -- [[管理人]] &new{2022-07-05 (火) 11:10:37};
-  ウマ娘です。2回試したのですが、書き込めませんでした。なお日曜日には書き込むことができました。 --  &new{2022-07-04 (月) 20:38:26};
-  書きこめないのどのアプリ板ですか? -- [[管理人]] &new{2022-07-04 (月) 20:06:38};
-  ユーザーLv満たしているのに書き込めなくなった。同じ不具合出ている人いる? --  &new{2022-07-04 (月) 17:27:24};
-  正直、雑談に限らず、荒らしやセルランマウント、一位になってマンセーしかいないアプリの板は無意味だよね。元々、雑談やコメントできる板を作った意味は?株や売上とかの投資家の話し合いの場? --  &new{2022-07-04 (月) 17:23:29};
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-  雑談版はあれもう使えなくない? --  &new{2022-07-04 (月) 12:38:02};
-  アプリ市場は成長し、漫画アプリや配信系アプリも伸びています。シェアについては検証すると面白いと思います。当サイトが総合トップセールスを扱ってるのはそういった切口でも業績を比較できるようにするためです。 つい乗ってしまいましたが、雑談板で。-- [[管理人]] &new{2022-07-04 (月) 01:36:53};
-  ↓4 ここでの予測でもはっきりと表れてるように今や漫画アプリがスマホゲームに取って替わろうとしてますがゲーム市場は縮小したりしてないんですか? --  &new{2022-07-03 (日) 23:41:30};
-  スマホゲームの時代が始まってから10 --  &new{2022-07-03 (日) 23:39:51};
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-  固定しました! -- [[管理人]] &new{2022-07-03 (日) 20:21:37};
-  「シャイニングニキ」「未定事件簿」の女性向けタグ固定お願いします --  &new{2022-07-02 (土) 22:40:01};
-  意味合いが違すぎるなら平均200以下は尚更出しちゃダメだろ、200以下は管理人が暫定で出してるだけで100%正しい数字じゃないはずだが --  &new{2022-07-02 (土) 06:21:41};
-  今赤文字にされてるやつを色変えるのと一緒に200位以下に行ったアプリを緑とか微妙な色にして平均200位以下に行ったアプリとかをオレンジとかにして欲しい。この2つじゃ意味合いが違いすぎる --  &new{2022-07-02 (土) 00:58:31};
-  はい。モバイルゲームの市場規模は年々拡大し金額も増加しています。以降は雑談でどうぞ。 -- [[管理人]] &new{2022-07-01 (金) 23:19:24};
-  弁護士・医者・マンションオーナー、タクシー運転手、キャバクラ嬢が廃課金者って情報は確かに古いですね、信者が廃課金するゲームも当時(2015年7月以前)なかったですし --  &new{2022-07-01 (金) 22:37:41};
-  少々古いですが、元バンナム社員コメント引用『やっぱり売上があがるのは「ヒマな時期」ですね。例えば一番売上が高いのは「正月」です。ガラケー時代には、「福袋セット」という課金アイテムが、3万円で売れていた時期もありました。あとは、月で言うと「1日」です、月初は売上が高くなります。』 [[https://appmarketinglabo.ne...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fappmarketinglabo.net%2Fsocialgame-uragawa%2F]] -- [[管理人]] &new{2022-07-01 (金) 20:15:17};
-  因果関係が逆って、要するにモンストパズドラFGOの長くやってて課金額が高いアプリが月末月初に更新してるから予測を多くしてると? --  &new{2022-07-01 (金) 17:32:07};
-  もしかして上が減って下が増えるような加算値に変わった? --  &new{2022-07-01 (金) 16:10:53};
-   管理人さんが言う通り月末月初は多少は課金されやすいんだろうけどガチャイベントとかの方が比重は大きいはずだし10億オーバー加算はやりすぎなのでは? 8億辺りに修正しても良い気が。 --  &new{2022-07-01 (金) 14:10:23};
-  月末月初にガチャがある方が予測で有利というのは因果関係が逆です。「月初 課金」などで検索してみてください。月初に多くのお金が使われるという想定のもとで加算値を高くしています。 -- [[管理人]] &new{2022-07-01 (金) 12:27:07};
-  モンストはともかくウマはなぁ、正確には約10周期の更新だから30日〜1日にピンポイントに更新するモンストとは違うと思うよ --  &new{2022-07-01 (金) 12:19:32};
-  今の加算方法だと月末更新のモンストとウマに有利すぎるからこの2つは重回帰で減算してもいいのでは? --  &new{2022-07-01 (金) 10:15:22};
-  Twitterで大規模が不具合が発生しているようで実際アプリのページでも表示されない(こちら側の問題かもしれませんが)ですね…。Twitterで情報発信やキャンペーンなどを開催しているアプリは焦りますね。 --  &new{2022-07-01 (金) 10:09:25};
-  月末月初30日にガチャがあるモンストに有利になって他のソシャゲの売上低く出てませんか? --  &new{2022-07-01 (金) 07:12:44};
-  荒らし対策のためTwitterアカウントの作成期間やフォロー数をもとにしたユーザー評価(Lv)による制限を掛けています。Googleはそういった事が出来ないので避けてますご了承くださいませ。 -- [[管理人]] &new{2022-06-30 (木) 10:43:03};
-  ツイッターをつかってないので、グーグルアカウントでもコメント書き込みできないものでしょうか?お願いします。 -- 名無しの紳士 &new{2022-06-29 (水) 13:57:38};
-  正式公開前の前日に開発サイドで実際に決済を通じて課金された記録が残り順位が掲載されているのだと思います。テストに使用した金額が多かったor少額でもランキングに載る市場規模という事です。 -- [[管理人]] &new{2022-06-28 (火) 18:33:55};
-  ウマ娘の香港版の平均335位っておかしくね? --  &new{2022-06-28 (火) 17:29:45};
-  [[口コミ荒らし報告板]]にご連絡ください。 -- [[管理人]] &new{2022-06-28 (火) 10:43:40};
-  ブルアカアンチが無関係なアプリページで叩き行為してるのどうにかなりませんか? --  &new{2022-06-28 (火) 01:48:46};
-  appstoreアプリの無料ランキングとの乖離が見えたからちょっと気になった --  &new{2022-06-27 (月) 12:12:01};
-  無料ランキング確認しましたがデータ変動してないようです。 -- [[管理人]] &new{2022-06-27 (月) 11:36:46};
-  DAZNもHuluも詳細な売上が公表されておらず決済方法が多数ありますので検証は難しいです。スマホアプリの売上は全体の〇〇%という占有率で推移するとは思いますので増減については参考になるかもしれません。 -- [[管理人]] &new{2022-06-27 (月) 11:31:35};
-  無料ランキングまた止まってね? --  &new{2022-06-27 (月) 09:12:20};
-  DAZNやHuluとかも比較的安定してるものだと思うのですが、そこらへんの数字検証って可能なんでしょうか? --  &new{2022-06-25 (土) 17:20:29};
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-  確かに赤は印象的に良くはないな… --  &new{2022-06-24 (金) 15:20:32};
-  影響範囲が大きいのですぐは無理ですが黄色系(濃いオレンジとか)に変える事を検討します。スクショだけ出回る事もあるので説明だけでは不十分でしたね。 -- [[管理人]] &new{2022-06-24 (金) 13:47:41};
-  本当にヤバい状態は赤字すらつかない状態だからね。とはいえ黒字が赤字になるのは総人口が減ってる前触れだからマズイ事には変わりはない。 --  &new{2022-06-24 (金) 03:14:39};
-  ほんとマジになってTwitterとかで赤字になってるからどうのこうの言う人が多すぎて…平均順位はともかくそれ以外は参考値なのに -- 要望 &new{2022-06-24 (金) 01:21:48};
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-  ここの数字にマジになるひとって・・・ --  &new{2022-06-24 (金) 00:48:21};
-  iOSのセルランが200位を切ると赤文字になっていますが赤文字になる=赤字のゲームという間違った認識されることがあるので少し仕様を変えた方がいいかもしれないと思います。iOSのセルラン平均が200位よりも下の時は赤文字にするとかでもだいぶ良くなるとは思うのですが… -- 要望 &new{2022-06-23 (木) 00:48:39};
-  更新回数が多くてもユーザーのお財布には限界がありますからね……多過ぎる場合は加算値修正した方が良いかも。だいたい限界はいくらくらいと想定してます? --  &new{2022-06-22 (水) 20:52:57};
-  毎週更新は想定しますが無数ありますので特に考慮はしていません。予測の視点としてはユーザーのお財布に毎月限りがある事を考えています。複数遊んでいれば更新タイミングや内容によって課金対象のアプリの配分が変わると考えています。 -- [[管理人]] &new{2022-06-22 (水) 19:43:15};
-  管理人はだいたい一つのソシャゲアプリの更新は平均月何回くらいで予測してる? --  &new{2022-06-22 (水) 18:52:01};
-  ↓流れてしまうので[[対応予定/要望メモ]]に追加しました。 -- [[管理人]] &new{2022-06-22 (水) 09:42:22};
-  タグ別のページで売上ランキングとは別にセルラン平均(iOS,Androidそれぞれ)でのランキングもできるなら実装して欲しいです -- 要望です &new{2022-06-22 (水) 00:33:10};
-  毎月AbemaTVで同等クラスのイベントがあるようであれば検討しますが、下にも記載している通りイレギュラーなケースであり実売上やプラットフォーム別のシェアも不明ですので特に変更はありません。 -- [[管理人]] &new{2022-06-21 (火) 18:34:20};
-  ニュースだと25億稼いだらしいですね。20億近い誤差ですか……加算値変更します? --  &new{2022-06-21 (火) 17:14:00};
-  ウマ娘の順位は海外セルランのページで確認ください。アプリページから参照できる「▽海外」の観測対象にも加えています。abemaはイレギュラーなケースなので予測の上を行ってると思います。 -- [[管理人]] &new{2022-06-21 (火) 09:22:02};
-  Abema報道など見る限り売上予想低いんじゃないんすかね? --  &new{2022-06-21 (火) 01:12:47};
-  海外の売り上げならセンタワーとかビリビリのRMB単位の動画見ればいいよ --  &new{2022-06-20 (月) 23:27:00};
-  韓国版と台湾版のウマ娘のランキングも追加されます?まぁ海外ですし予測売上には関係ないですが --  &new{2022-06-20 (月) 21:02:05};
-  いえ……LINEマンガもアプリ外でのお得なWEB決済があるので差異は判別不可能です。 -- [[管理人]] &new{2022-06-20 (月) 16:53:41};
-  つまりピッコマとLINEマンガ対策に特定順位を減算する必要は無かったって事か。7月から廃止でいいのでは? --  &new{2022-06-20 (月) 16:03:07};
-  つまりLINE漫画の実際の売上は400億でピッコマとLINE漫画両方に調整が必要て事か --  &new{2022-06-20 (月) 14:21:32};
-  タグ別のページで今は売上でランキングが決まってるのをそれとは別にセルラン平均(iOS,Android)でのランキングもできるなら実装して欲しいですね --  &new{2022-06-20 (月) 11:22:08};
-  LINEマンガの件ですが、2021年 LINEマンガ+ebook=765億円 [[https://realsound.jp/book/2...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Frealsound.jp%2Fbook%2F2022%2F04%2Fpost-1000251.html]]  2021年ebook売上=299億円 [[https://irbank.net/news/081...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Firbank.net%2Fnews%2F081220210428403063]] この二件の記事を参照するとLINEマンガだけで売上は400億円以上あるはず。実売上からアプリ配信元のLINE株式会社がPF手数料(30%)と広告宣伝費他を控除してLINE Digital Frontierに支払っているのではないかと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-06-20 (月) 10:48:50};
-  ピッコマとLINE漫画の平均セルランの差を考えても600億の差が出るとは思えないんだが --  &new{2022-06-19 (日) 17:28:20};
-  ピッコマはPCからのルートもあるから適正範囲では?LINE漫画のほうは何かしら必要だな --  &new{2022-06-18 (土) 23:48:34};
-  LINE Digital Frontierの決算はびっくりしました。どこで差が出ているのか調べていこうと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-06-18 (土) 23:41:49};
-  ピッコマがここで596億に対し実売は675億、LINE漫画がここで266億で決算94億らしいので重点回帰が必要なのはLINE漫画が去年よくいた辺りだな。 --  &new{2022-06-18 (土) 18:28:16};
-  グラブルが上がってきてるんで重回帰分析で水増しお願いします -126.227.124.127-  &new{2022-06-18 (土) 09:46:56};
-  スパロボの返信ありがとうございます、後続がある場合世代交代という選択肢もあるんですね --  &new{2022-06-17 (金) 00:17:10};
-  重回帰分析僕も知りたいです✋ --  &new{2022-06-16 (木) 22:56:32};
-  サ終ラインの記事から、サ終6か月からの3ヶ月分スパンぐらいの検証もみてみたいなと思いました。 --  &new{2022-06-16 (木) 21:11:02};
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-  すいません、このサイトで売上加算額算出する時に使ってる重回帰分析の計算式教えてください🙋 --  &new{2022-06-16 (木) 19:38:00};
-  スパクロは2020年下期(8月頃)の減衰で終了判断があったのかもしれません。周年となる10月に売上最大化→オフライン版用意→3月の年度末にサービス終了と計画的に終了され後続のスパロボDDへと世代交代したように見えます。 -- [[管理人]] &new{2022-06-16 (木) 17:15:11};
-  サ終ラインの記事出てるけどスパロボみたいに複数の権利が絡んでるのて400より前に終わる可能性てあるの? --  &new{2022-06-16 (木) 16:31:52};
-  ちょっと待って✋😲  イナリが22個も入ってるやん!どうしてくれんのこれ👹💢 -106.146.95.67-  &new{2022-06-16 (木) 16:07:15};
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-  迷惑行為と判断した投稿はIPアドレスを表示します -- [[管理人]] &new{2022-06-16 (木) 16:05:33};
ったの? --  &new{2022-06-16 (木) 16:00:37};
-  同時リリースや幅が広がったとかは去年に始まったことではないから、余計に100億以上跳ねた理由はウマだろうな --  &new{2022-06-16 (木) 12:02:19};
-  ウマ娘DMMで出来るといいこと沢山あるよね🥺ウマクロとかね😉 --  &new{2022-06-16 (木) 11:34:42};
-  dmm100億は全体的に伸びてウマも影響してるかもで終わりて事だろ --  &new{2022-06-16 (木) 10:41:57};
-  そもそもプリコネやウマが出てからもDMMは一般よりR18のが総売上高いしな…。やっぱエロは儲かるんだなって😓 --  &new{2022-06-16 (木) 09:52:01};
-  ウマのDMM版は結構初期からセルランみたいなので他のゲームによく抜かれてるから、ウマの影響はあるけど全体で伸びてるだけだと思う --  &new{2022-06-16 (木) 09:35:29};
-  DMMのコンテンツが伸びているのはわかります。fanzaは分かりませんがDMMgames関連はシェアを広げてそう→https://game-i.daa.jp/?cmd=tagsummary&tag=DMM -- [[管理人]] &new{2022-06-16 (木) 09:28:09};
-  DMMも頑張ってるしね。ウマだけじゃないですよ。個人的にアートワールと花騎士は今もやってて好きです。 --  &new{2022-06-16 (木) 09:26:41};
-  ウマ娘に肩入れしすぎな気がしますが。中立の立場でやってください --  &new{2022-06-16 (木) 09:23:34};
-  あと逆にアプリからDMMにプラットフォーム広げるパターンも昔はサイゲくらいしかやってなかったけど、去年は幅が広がった --  &new{2022-06-16 (木) 09:21:18};
-  管理人は多分DMMゲーやってないんだろうけど2021年は明らかにDMMの質上がったよ。アプリ版と同時リリースのパターンも増えたし --  &new{2022-06-16 (木) 09:15:47};
-  軽視しているのではなく数字が公表されておらず分からないのです。下記リンク先の資料も詳細な説明がないので唐突に売上が100億売上が増えている事のみ分かります。「DMMなんて林檎の100分の1以下」に対するコメントですが、売上としては軽視できるものではないと考えています。 -- [[管理人]] &new{2022-06-16 (木) 09:05:03};
-  指摘されても乖離はあるけど仕方ないて言って今まで軽視してただろう、突然どうした管理人 --  &new{2022-06-16 (木) 07:08:48};
-  マルチプラットフォームの差異がないなら管理人が前に話したサイゲの倍近い売上の違いは加算値に問題あったと。なら原神負けててウマ娘の売上下がってないやん --  &new{2022-06-16 (木) 07:01:01};
-  原神やグラブルで散々言われてたよね、マルチプラットフォームて… --  &new{2022-06-16 (木) 06:24:01};
-  ノリに乗っていた2021年で100億程度なら2022年は悲惨だろうな --  &new{2022-06-16 (木) 04:58:12};
-  たったウマのDMM版が年間100億の売り上げ程度しかないことが分かったね。ありがとうございます --  &new{2022-06-16 (木) 04:28:07};
-  2017-20までの10億単位の差異と比べて明らかに異質な伸びです。売上規模的にウマ娘が関係ないと言うのは無理があります。PCでプレイ出来る事は大きなメリットであり、マルチプラットフォームによるユーザーと売上の拡大は軽視できるものではありません。 -- [[管理人]] &new{2022-06-16 (木) 03:18:13};
-  DMMはここ最近ゲームの質が急に上がってきてるからウマ娘はあまり関係ないと思います。わざわざDMMでやるメリットもないですし --  &new{2022-06-16 (木) 02:06:37};
-  よくわからんが、完全自社版権・IPじゃないからってことでしょうか? --  &new{2022-06-16 (木) 01:11:16};
-  DMMはこれ更新してくれたら面白そうなんですけどね。2021年で100億ほど増えてるのはウマ娘の影響?見方が今一つわからない→[[https://speakerdeck.com/dmm...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fspeakerdeck.com%2Fdmmgames%2Fdmm-games-corporate-profile%3Fslide%3D4]] -- [[管理人]] &new{2022-06-16 (木) 01:01:23};
-  サイゲのゲームで海外で人気なやつなんて存在しないし、DMMなんて林檎の100分の1以下の市場規模のプラットフォーム頼りにするとか恥ずかしいからやめた方がいいよ。原神に負けて悔しいのは分かるけどさ… --  &new{2022-06-16 (木) 00:49:05};
-  サイゲとFGOの難しいは別の次元の話。サイゲはプラットフォームや海外、DMM版含めた他のセルランの問題だから管理人個人じゃ限界ある。FGOは型月やDWやラセングルとかアニプレソニーの会社の問題 --  &new{2022-06-16 (木) 00:16:23};
-  そうなると最近のサイゲも難しくなったって認識でいいのかな? --  &new{2022-06-15 (水) 23:07:00};
-  FGO含めたソニーの決算はな……管理人も言った通りあれから四半期で検証は難しい --  &new{2022-06-15 (水) 22:55:51};
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-  センタワはニノ国で盛大にやらかして信頼できるかといわれたら・・・ --  &new{2022-06-15 (水) 22:05:54};
-  企業ではコンプラ的にリスク回避の判断がありますので、使用される事はないと思います。参考になるならない以前に引用元として除外されているかと。 -- [[管理人]] &new{2022-06-15 (水) 22:00:21};
-  企業に引用されてないしなぁ…そもそもGだし。例えばセンタワとかは信頼されててyahooや海外の記事にも使われてるけど --  &new{2022-06-15 (水) 21:34:32};
-  FGO含めた数字なら決算でわかるけど --  &new{2022-06-15 (水) 20:21:08};
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-  批判する前にソースや数字出そうね、モンストやパズドラはあってたし、サイゲは差異が大きいけどプラットフォームの問題。原神やFGOは四半期決算ないから不明。特に問題ないと思うぞ --  &new{2022-06-15 (水) 18:59:08};
-  参考にならないというのはどこの情報でしょう?平均順位はiOS/Androidともに見られると思います。 -- [[管理人]] &new{2022-06-15 (水) 18:21:34};
-  厳しく言って申し訳ないけど売上予測ってそもそも不要では?参考にならないとこは既に周知されておりますし…平均順位だけ知りたい --  &new{2022-06-15 (水) 17:29:39};
-  時価総額が更新されていない→根が深く対応に時間を要している -- [[管理人]] &new{2022-06-15 (水) 16:32:27};
-  まあピッコマの実力を過小評価したのが失敗でしたね。もう最上位ソシャゲの本気とピッコマの平常がほぼ互角になるなんて予測不可能だから仕方ないけど。 --  &new{2022-06-14 (火) 19:06:12};
-  全文はこちらです。持論はご自身のサイトやSNSで公開ください。 [[https://www.slideshare.net/...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fwww.slideshare.net%2Fmisteroo%2Fhow-to-market-your-app]] -- [[管理人]] &new{2022-06-14 (火) 15:17:03};
-  繰り返しになりますがセルランは当日の売上のみではなく4日間の売上に重みを付けて算出されています。どうかお読みください。→ [[https://assets.st-note.com/...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fassets.st-note.com%2Fimg%2F1640245213940-xApiidp8hy.png]] -- [[管理人]] &new{2022-06-14 (火) 15:15:27};
-  セルランの売上の上下関係は絶対だと思うのですがなぜデータからの予測に重点を置いてセルランから乖離した予測値にしてしまうのでしょうか。自分でデータ見ておかしいと思わなかったのかな --  &new{2022-06-14 (火) 14:58:29};
-  1-3月の決算との結果比較は掲載しました。モンストの加算値にかなり異論ありましたが結果ご覧になりましたでしょうか。荒らしはおやめください。 -- [[管理人]] &new{2022-06-14 (火) 12:27:54};
-  1月に詰められた時と同じ重回帰分析きたか、それ使ってたら偏差に関してはこんな数字にはならないけどね --  &new{2022-06-14 (火) 09:46:36};
-  当サイトの売上予測は個人の願望やバイアスを反映するものではなく、企業の公開売上やセルラン推移をもとに重回帰分析によって数値を予測しているものです。 -- [[管理人]] &new{2022-06-14 (火) 09:17:40};
-  8位のウマ娘がFGOと同等で原神より加算額上とかどういう計算してんだ?笑笑 --  &new{2022-06-14 (火) 01:16:03};
-  管理人の言う直近4日ピッコマ2~4位、LINEマンガ3~6位、原神6~7位、FGO1~5位、つべ6~11位、ウマ娘2~15位、パズドラ1~19位、モンスト1~24位ですね。加算値現時点では3位ピッコマ9300万、4位LINEマンガ9700万、5位FGO6700万、6位つべ9000万、7位原神3700万、8位ウマ6300万かな?5~8位すごい凸凹加算値ですが… --  &new{2022-06-13 (月) 23:27:47};
-  説明通りならピッコマを抑えるために5位前後で長くウロウロすると減算処理がかかる感じか?漫画系が強すぎて1月のプロスピと今月の原神が割を食った感じ。 --  &new{2022-06-13 (月) 22:51:06};
-  ツイステの掲示板、0人制限お願いできませんか? --  &new{2022-06-13 (月) 20:05:32};
-  個々のゲームのプラットフォーム、課金システム、アクティブユーザーやガチャの確率、廃課金微課金の比率の多くの要素を計算可能なら順位だけのセルランからよりも精度は高くなるが…セルランと比べると信用落ちるな --  &new{2022-06-13 (月) 17:23:39};
-  そもそもファミ通はセルランから判断してないのでは… --  &new{2022-06-13 (月) 16:08:31};
-  青天井で更新が少ない不定期なのと管理人が言う通り四半期で決算発表ないからバラつきが大きいんだよな……ファミ通は一位の更新金額を高く設定してたんじゃない? --  &new{2022-06-13 (月) 12:11:05};
-  FGOに関してはガメイが低く出すぎてファミ通が高く出すぎな気が。 足し算して2で割ったら実数値に近いと思う。 --  &new{2022-06-13 (月) 10:16:48};
-  計算式は公開されてないけど、一般的に広く信じられてるのは下で管理人さんが言ってるやつだよ --  &new{2022-06-13 (月) 08:13:12};
-  わずか三時間で2日の最初の更新に一位になる勢いってどんな計算式?原神の一日分の売上を三時間で上回る額っていくら? --  &new{2022-06-13 (月) 07:26:27};
-  一応6月1日00時から24時までは原神1位だから24時間は合ってるぞ、原神は5月31日12時fgoは6月1日の21時30分にガチャ更新な --  &new{2022-06-13 (月) 01:35:01};
-  単日の順位のみに固執すると見誤ります。原神やFGOも四半期で検証出来ると良いんですけどね。 -- [[管理人]] &new{2022-06-13 (月) 01:17:17};
-  iOSのセルランは直近4日間に重み付けして算出されるモデルなので、2、3日前の売上が高いほど順位がキープされます。突き抜けるのはそれを1日で越えるようなアプリで、その後数日はその売上により順位が(以降ループします -- [[管理人]] &new{2022-06-13 (月) 01:07:06};
-  月初で24時間1位だった原神と0時間だったfgoを比べるのはおかしいのでは…2日目の加算値を10億ぐらいにしろのほうがあってるぞ --  &new{2022-06-12 (日) 23:41:53};
-  1日15億と標準偏差のデバフは全く別の話なのに我慢しろの意味がわからないて事だぞ --  &new{2022-06-12 (日) 23:35:37};
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-  書き込み見ても15億加算しろなんて言ってないのでは?原神は1日に15億貰えたんだから多少は管理人の標準偏差のデバフも我慢してねって諭してるだけでは? --  &new{2022-06-12 (日) 23:26:08};
-  管理人にFGOの加算値15億にしてくださいと頼めば?秒で却下されると思うが --  &new{2022-06-12 (日) 23:01:06};
-  1日の21時にガチャ更新で2日1時に即抜きされてそれは草。せめてそこで1位維持できてればその発言も信憑性あったんだけどなぁ・・ --  &new{2022-06-12 (日) 22:44:59};
-  超えてないから原神が一位で6月1日で加算値15億だったんだぞ --  &new{2022-06-12 (日) 22:34:43};
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-  6月1日の加算値的に三時間か原神超えたが正しいなら一時間で5億課金されるのかFGO…… --  &new{2022-06-12 (日) 22:25:29};
-  それは毎日の加算額が同額前提の話だし、前日にガチャ回された分が次の日にそのまま加算されてセルランが決定されるわけじゃないって知らんのかな…。この前管理人さんが貼ってくれた林檎のセルラン順位算出方法解説してくれるサイトぐらい見ればいいのに… --  &new{2022-06-12 (日) 22:13:39};
-  6月2日の午前1時に1位取ったから6月1日は15億分の加算はFGOの分だった!ってのもな。その分他の日が有利になるし、今月のFGOは10日で三回もガチャ更新してるんだから売上そんな変わらないでしょ --  &new{2022-06-12 (日) 22:07:39};
-  ありがとうございます。よろしくお願いします! --  &new{2022-06-12 (日) 15:42:46};
-  ブルアカ後で確認します。イレギュラーなデータが入ってしまってそうです。 -- [[管理人]] &new{2022-06-12 (日) 15:30:08};
-  ブルーアーカイブのgoogleインストールが千に急になってるんですが、不具合でしょうか? --  &new{2022-06-12 (日) 15:04:46};
-  補正値の話で1日の更新時間でどうこうとは全く別の話なんだが… --  &new{2022-06-12 (日) 14:56:47};
-  荒らしの方の書込み削除しましたが、きちんと費用を掛けて対応しようと考えています。僕のコメントは証券取引等監視委員会に報告されても全く問題ありません。荒らし行為に対する作業として時間を割いて削除しています。誤解無いようお願いします。 -- [[管理人]] &new{2022-06-12 (日) 14:43:28};
-  個別アプリの日々の変動は気になると思いますが、当サイトは四半期決算の実売上と比較して検証します。 -- [[管理人]] &new{2022-06-12 (日) 14:29:46};
-  まぁ原神は6月1日の加算額で15億G加算されてもうけもんだったんだしそういう細かいとこにこだわらなくてもいいのでは?fgoなんてその日9時にガチャ更新したせいで午前1時に1位取っても1日の加算額は1億もなかったわけですし --  &new{2022-06-12 (日) 14:11:46};
-  原神はもう何日目?ってレベルでデバフかかってるね。ウマやFGOが似た動きなのにノーデバフ。こんなことやって意味あるんです? --  &new{2022-06-12 (日) 13:53:48};
-  原神今日も下げられてて草、流石にちょっとね --  &new{2022-06-12 (日) 13:43:05};
-  本来の標準偏差で減算対象だったピッコマの去年売上がここの予測を越えてたらしいから加算額を偏差で引くのは廃止でいいんでは? --  &new{2022-06-12 (日) 13:16:40};
-  gumiの関連ニュースに、同名別組織やお菓子のグミのニュースが紛れ込むのはどうにかなりませんか? --  &new{2022-06-12 (日) 10:37:09};
-  下位に標準偏差補正を行っていない理由は二つあり(1)201位以降はAppStoreからは正確な順位が取れていない(2)検証結果から日次加算値が下方補正が必要な水準に至っていない(上方修正が必要)という状況ですので現段階では補正をかけていません。将来的に掛ける可能性はありますが手順としては右の通りです。順位の精度向上→日次加算値テーブルの最適化→標準偏差補正 -- [[管理人]] &new{2022-06-09 (木) 10:28:18};
-  何か消されましたけど標準偏差補正は上位のみで下位アプリには付かないのは何故でしょうか? --  &new{2022-06-09 (木) 09:06:37};
-  アク禁はvpnやdocomo経由で来ることがあるので対処しきれません。全てログは保存していますので根本的な対応を考えてはいます。 -- [[管理人]] &new{2022-06-08 (水) 23:45:42};
-  ウマ娘がガチャ更新する10日に今までずっと1位は3億加算だったのに急に5億加算になりそうだなぁ… --  &new{2022-06-08 (水) 22:53:03};
-  NGワード設定するとかアク禁したりはどうですか? --  &new{2022-06-08 (水) 18:37:46};
-  ありがとうございます。あくまで報告板ですから、管理人さんが確認したものは削除していっていいと思います。 --  &new{2022-06-08 (水) 01:43:43};
-  荒らし対策に労力を割きたくないのですが、あまりに酷い。 -- [[管理人]] &new{2022-06-08 (水) 00:13:50};
-  口コミ荒らし報告板が荒らされてるんで、適当なときに削除していただければとありがたいです。 --  &new{2022-06-07 (火) 23:09:19};
-  目をつけられないようアクセス分散してじわじわ更新するように調整しました。 -- [[管理人]] &new{2022-06-07 (火) 20:19:25};
-  Google側がアクセス制限しているようです。対策検討します(;; -- [[管理人]] &new{2022-06-07 (火) 19:35:04};
-  またグーグルプレイインストール数が止まってます --  &new{2022-06-07 (火) 19:08:08};
-  話の流れに関係なくて申し訳ないんですが、時価総額ランクがずっと変動してないです。あとこの前セガが株消却しました --  &new{2022-06-04 (土) 10:32:13};
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-  データが多いところは10%切りますが全体としては20-25%ほどずれがある認識です。200位圏外は二重に難しい。 -- [[管理人]] &new{2022-06-04 (土) 00:13:54};
-  誤解される前に上位企業アプリ毎の差異はどのくらいと見積もってる? --  &new{2022-06-03 (金) 23:27:10};
-  参考までに2021Q2のゲーム事業QonQの売上実績は288.74億→639億(+113.7%)、当サイトの売上予測は104.67億→299億(+175.9%)なので「62%の過剰評価」でした。今回の調整により1-3月の売上予測の精度は大きく改善されています。 -- [[管理人]] &new{2022-06-03 (金) 21:39:42};
-  予測対象は売上実績ですので比較に意味はありますよ。またパラメータが変わっているだけで計算方法自体は同じです。 -- [[管理人]] &new{2022-06-03 (金) 21:35:33};
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-  QonQで比較って今年から加算方式変わってるのに比較の意味あるの? --  &new{2022-06-03 (金) 21:13:10};
-  差異の検証については記事で触れています。雑談は雑談板を使用くださいませ。 -- [[管理人]] &new{2022-06-02 (木) 12:16:06};
-  ほんとだ、ちゃんと書いてありましたね。ご返答ありがとうございます。 --  &new{2022-06-01 (水) 23:26:26};
-  はい。当サイトの予測は国内iOS+Androidアプリの売上を予測しています。→[[サイトについて]] -- [[管理人]] &new{2022-06-01 (水) 23:22:25};
-  CAはゲームごとのグラフも出さなくなったからなぁ --  &new{2022-06-01 (水) 23:01:13};
-  決算実績比較の記事を読んで思ったのですが、iOSの順位から全体の売上を予測するのではなく、あくまでもiOSとandroidだけの売上を予測してるってことでしょうか? --  &new{2022-06-01 (水) 22:16:05};
-  3月から4月の一ヶ月の順位と売上の変動で記事を作ったんですか? --  &new{2022-06-01 (水) 21:01:22};
-  決算比較は1-3月に関する内容。見限ってない記事は3月→4月の内容です。読み違えると認識に齟齬が出ます。 -- [[管理人]] &new{2022-06-01 (水) 20:35:56};
-  とりあえず373億はここだけで実際は690億売れてるますと。売上は下がったがそれでも見限った記事で言われるほど売上悪くないな。3ヶ月で700億なら --  &new{2022-06-01 (水) 19:42:28};
-  「企業から公表されている売上実績と売上予測を見比べて頂くと信憑性の判断がしやすい」と言ってなかった?ミクシィやガンホーの記事で --  &new{2022-06-01 (水) 19:32:09};
-  CAの2022Q2ゲーム事業はQonQ比較で売上実績は583億→690億(+18%)です。一方、当サイトの売上予測は300.58億G→373.14億G(+24%)で「6%の過剰評価」という認識です。実績から予測を減算するのはツールの使い方を誤っています。差異については四半期通じても40-45%ほどの一定割合で推移していますが、これは当サイトの予測を用いてCAの業績予想をする際の根拠にもなります。 -- [[管理人]] &new{2022-06-01 (水) 19:09:06};
-  まぁ何年も決算出してるのになんで今さら?な気もするが --  &new{2022-06-01 (水) 18:46:28};
-  CAは子会社めちゃくちゃあるから追いづらいよな。 --  &new{2022-06-01 (水) 18:38:09};
-  CAなんてわざわざ決算表出してくれてるのにね。このサイト見ても決算表見ても前年同期比で激減してるんだしこのサイトの信憑性は結構高いと思いますね。 --  &new{2022-06-01 (水) 14:55:20};
-  サイト毎に区別すべきかな。CAや原神のような多プラットフォーム、海外、協業の契約形態のあるゲームはセンタワで国内ソシャゲならファミ通と。二ノ国やFGOみたいな不自然さもあるが多角的に考えればいい。ここはガンホーミクシィが正しいサイト --  &new{2022-06-01 (水) 12:16:10};
-  本当に突き詰めるとセンタワもファミ通もここを笑えないくらい不自然な所があるから好きな所を選べばいい。 --  &new{2022-06-01 (水) 10:20:12};
-  センタータワーでは二ノ国めちゃ稼いてると同じ。周りだれもやってないのに、社会現象みたいに言われてもね --  &new{2022-06-01 (水) 09:40:53};
-  荒らしはご遠慮ください。 -- [[管理人]] &new{2022-06-01 (水) 00:37:49};
-  ↓のように誤読される方が多いようですのでCAの比較は消しておきます。 -- [[管理人]] &new{2022-05-31 (火) 21:58:43};
-  ここはiOS基準だしね。iOS以外も強いCAの数字は管理人や管理人が紹介した動画でも間違えるわな --  &new{2022-05-31 (火) 17:30:36};
-  CAの差異は多プラットフォーム、海外、協業の契約形態によるもので計算や予測とは別の影響です。 -- [[管理人]] &new{2022-05-30 (月) 22:15:27};
-  サイゲの差異は大丈夫ですか? --  &new{2022-05-30 (月) 21:59:51};
-  下位の数値をいじる前に仮想順位の選定ロジックを改善したいところ。 -- [[管理人]] &new{2022-05-30 (月) 21:40:17};
-  どのアプリが気になります?200位以降のアプリは上方修正の余地があると考えていますが、計算が間に合わないため今回のタイミングでは上位に影響ある部分の修正までです。 -- [[管理人]] &new{2022-05-30 (月) 21:36:46};
-  ミクシィとガンホーはいいとして、差異があったアプリへの対策は? --  &new{2022-05-30 (月) 21:13:45};
-  1-3月のデータ検証の結果、6月以降の加算値については4月以降の設定値と同じ水準のデータを設定しています。システムの調整点としてはピッコマのように売上安定で順位キープしているアプリへの対策(標準偏差による減算)を強化しています。 -- [[管理人]] &new{2022-05-30 (月) 20:39:16};
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-  管理人の今月の感想と来月以降どうするか?を訊きたい --  &new{2022-05-30 (月) 19:00:15};
-  まぁピッコマに一位取れたゲームは不運だったと、他のソシャゲに誤差あるか不明だが --  &new{2022-05-30 (月) 12:26:24};
-  ポイント還元の影響はキャンペーン以降の順位の低下ですので売上予測システムには無関係です。原神の計算についてはCS版や海外についての疑問かと思いますが他アプリと同じです。[[よくある質問]]をお読み下さいませ。 -- [[管理人]] &new{2022-05-30 (月) 09:11:20};
-  還元あると順位だけじゃ売上は分からなそう。そういえば管理人、原神はどうやって計算してる? --  &new{2022-05-30 (月) 07:05:44};
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-  ホントかなとは思うけど、最大50%還元とかやってるね --  &new{2022-05-29 (日) 23:02:32};
-  ピッコマ今月強過ぎでは?100億も稼いでますか? --  &new{2022-05-29 (日) 22:08:24};
-  GooglePlayの仕様が変わってリアルタイムが正しく取得できていませんでした。デイリーは問題無かったのでこの機会にデイリーに合わせて600位表示に対応。 -- [[管理人]] &new{2022-05-29 (日) 16:11:10};
-  泥のランキングバグッて22日になってない? --  &new{2022-05-29 (日) 10:23:11};
-  思ったより早く漫画アプリの時代来たね。 --  &new{2022-05-29 (日) 10:13:41};
-  ピッコマモンストFGO原神あたりは管理人の記事でもあるように加算値に関わるコンテンツだから変動が話題に出て当然なのにそれを挑発とかどうしろと --  &new{2022-05-29 (日) 08:36:02};
-  荒らしが目的なので非常困っています。IPアドレスと書込みは証拠のために全て記録しています。 -- [[管理人]] &new{2022-05-28 (土) 22:41:16};
-  管理人、このままだと掲示板でセルランや加算値の話する度に荒らしが出るからなんとかできない? --  &new{2022-05-28 (土) 17:33:55};
-  あれ?最新ページの表示がおかしいみたいですね確認します。 -- [[管理人]] &new{2022-05-28 (土) 02:46:30};
-  Androidランキングのデータが5/20になっているようですが。 --  &new{2022-05-28 (土) 01:04:09};
-  順位の算出方法が全く違うので単純な比較には向きません。 -- [[管理人]] &new{2022-05-25 (水) 20:12:54};
-  Android平均で20位差ぐらいあるのに上より下の方が5億も稼いでるアプリとかあるけど…これ実際はかなりの乖離が出てるのでは… --  &new{2022-05-25 (水) 19:24:28};
-  どうせ新キャラ出しても夜の9時とかにガチャ更新するから1日の加算額入らないけどね。まぁFGOは新キャラ出すときいつもこんな感じか --  &new{2022-05-25 (水) 18:51:33};
-  以前に要望頂いていたAndroidの平均セルランを表示するようにしました。各アプリページでAndroid表示に切り替えて頂ければ月別リストでご覧いただけます。 -- [[管理人]] &new{2022-05-25 (水) 18:40:25};
-  6月以降の補正値は、まだ決算結果を受けての調整中なので確定してません。1-3月よりは低い値になると思います。 -- [[管理人]] &new{2022-05-25 (水) 18:40:06};
-  FGOが1日の月初有利な更新しそうですね……。管理人記事でFGOの売上が伸びるようにすると言ってましたが加算値どのくらいになりそうですか? --  &new{2022-05-25 (水) 18:33:11};
-  対応めっちゃ早いですね。感謝します。 --  &new{2022-05-25 (水) 13:17:55};
-  ありがとうございます。プロセカ韓国版の紐付けを行いました。 -- [[管理人]] &new{2022-05-25 (水) 13:13:12};
-  記事化は止めた方が……毎回管理人の付けるタイトルで原因で荒れるから投稿する前にせめてタイトルだけでもここに載せてからにして --  &new{2022-05-25 (水) 12:05:44};
-  プロジェクトセカイの韓国版がリリースされたのでお手空きでしたら国内版データとの紐付けお願いします。 --  &new{2022-05-25 (水) 11:47:33};
-  CAの差異は調べて記事化しておきたい…… -- [[管理人]] &new{2022-05-25 (水) 01:40:33};
-  注釈も書いてるんですが数値のイメージが難しいので誤解を招きやすいんですよね。CAの比較を掲載してなかったのもそれが理由です。ちなみに↓の方が考えてるのがCAなら売上予測は上方修正で誤差率が下がってますから当サイトの売上は実態より上がって見えるはずです。それでも勘違いされます。 -- [[管理人]] &new{2022-05-25 (水) 01:05:57};
-  ズレるは当たり前だな、問題はこのズレを予測してなかったこと。そのズレて低くなった予測値を前提に売上が下がったと勘違いしてた人達 --  &new{2022-05-25 (水) 00:44:10};
-  注釈とかつけたらいいのだろうか?どうすればよりいいのかわからん --  &new{2022-05-24 (火) 23:49:27};
-  そもそも予測値ってiOSの予測値で泥は似たようなモノだからそれ以外からもできる例外はズレるの当たり前な気がする --  &new{2022-05-24 (火) 23:47:00};
-  はい。差異45.75%と書いてあります。過去の決算見る限りグラブルなどはモバゲー版で数倍売上出してる可能性あります。 -- [[管理人]] &new{2022-05-24 (火) 22:49:18};
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-  あんまり都合の悪いこと言わないであげてw --  &new{2022-05-24 (火) 22:28:29};
-  差異315.70億って倍近く違くね? --  &new{2022-05-24 (火) 19:51:15};
-  CA比較からメディア関係抜きました。ウマ娘登場前の四半期から差異を記載すると 2021Q1 +63.17% →Q2 +50.31% →Q3 +46.28% →Q4 +50.31% →Q1 +48.22% →Q2 +45.75%(直近1-3月)。ウマ娘登場以前は外部ストア、協業、海外売上の影響が大きかったものが自社比率が高まり誤差率が小さくなっています。直近が最小値です。→ https://game-i.daa.jp/?cmd=performance_list&ID=2022Q2-4751- -- [[管理人]] &new{2022-05-24 (火) 11:08:48};
-  Amebaとかの非ゲーム類を含めたら、誤差率違いかもしれないけど、ちゃんとメディア事業に分類されている。管理員さんはちゃんと計算できる?めちゃ誤差率が大きいですけど。 --  &new{2022-05-24 (火) 10:23:32};
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-  CAの決算比較は直近の1-3月が最も誤差率が小さいです。 -- [[管理人]] &new{2022-05-24 (火) 09:32:29};
-  新しい記事の各ゲーム会社のとこにCAの決算も出せばいいのに。そしたらどれだけ今年1~3月のウマの加算額が盛られてるか分かる --  &new{2022-05-24 (火) 08:13:48};
-  管理人さんがウマ娘を見限ったってやっぱ本当だったのかな... --  &new{2022-05-24 (火) 03:29:24};
-  持論はSNSやご自身のサイトで発信くださいませ。 -- [[管理人]] &new{2022-05-24 (火) 00:14:11};
-  ウマ娘の加算値流石に補正かけられすぎだろ、本来の加算値の半分もいかないんじゃないかこれ --  &new{2022-05-23 (月) 18:18:39};
-  モンストは鬼滅コラボあったから予測以上になったと思うが…… --  &new{2022-05-23 (月) 17:26:29};
-  先日のミスターCBは~話題になりセルランも好調でしたね。 この一文に管理人の本性が現れてるな。 --  &new{2022-05-22 (日) 19:58:04};
-  サムネイルのキャッチが過激な時点で、誤解を招く行為であることは知っておいてほしい。 --  &new{2022-05-21 (土) 22:27:06};
-  去年はファミ通センサーAnineで2位以下が全部バラバラだったから予測が難しくなってる気が。 --  &new{2022-05-21 (土) 22:11:41};
-  天井や完凸の課題はゲームそれぞれにあるのに……一概にどれが良い悪いないのに他アプリ比較とかここに出没する荒らしのような動画は止めて欲しいです --  &new{2022-05-21 (土) 18:32:43};
-  雑談は雑談でお願いします。天井や完凸の部分は課題を指摘した上で緩和策も提示されてます。先日のミスターCBは1凸で有用な設定になっているのが話題になりセルランも好調でしたね。 -- [[管理人]] &new{2022-05-21 (土) 16:15:34};
-  事実曲げてない?ウマ娘のガチャ回すなら天井まで回さないといけない、天井が高過ぎるとか。ガチャの確率と天井までの値段を考えるとソシャゲとしては他にいくらでも高いアプリはあるのは管理人も知ってますよね? --  &new{2022-05-21 (土) 15:54:43};
-  ご意見ありがとうございます。動画についてはご認識の通り互助的な側面があります。サムネイルのキャッチが過激ですが出典を記載頂いており、事実を曲げるような事はされておらずサイト閲覧者にも有用だと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-05-21 (土) 14:51:29};
-  ※フィクションです。順位以外の数字は予想です。を大きく表示するタイトルと同じくらいの大きさに出さないと騙してるようなもんだよね --  &new{2022-05-21 (土) 10:32:24};
-  この手のサイトの性質上、なるべく実際の売上に近付ける努力は必要だとは思いますが、(削除されましたが、下でデータを出して反駁しろと言ってましたが)データを出すまでもなく、完璧な予想なんて有り得ないと思うので、管理人さんは心外かも知れませんが、個人的には“ガバガバ”で良いとは思います。ただ、その“ガバガバ”の数字を用いて作られた動画を、お金を貰って宣伝しているのは、このサイト及び、管理人さんに対する信頼性を疑わせる行為になると考えるので、個人的には止めた方が良いなと思います。 --  &new{2022-05-21 (土) 06:38:05};
-  将来的にはピッコマがずっと1位に張り付くかもて予想は管理人はあるの? --  &new{2022-05-21 (土) 02:39:59};
-  ピッコマを基準値に利用するのはアリだと思いますが、最近めちゃくちゃ強いので扱いにくくなる気がしてますw -- [[管理人]] &new{2022-05-20 (金) 23:56:00};
-  日付よりもピッコマ基準で加算値増やした方が良くない? --  &new{2022-05-20 (金) 17:31:52};
-  ピッコマは補正値の調整余地ありますが、ゲーム系が落ち着いている時に上がり過ぎる傾向があるので上限値などの対策が必要と思ってます。誤差としては20%程度なので想定の範囲内です。 -- [[管理人]] &new{2022-05-19 (木) 02:31:32};
-  最もピッコマは二位にいる事も多くて、標準偏差補正にひっかからない日も多い印象はありますが。 --  &new{2022-05-19 (木) 02:25:48};
-  カカオ(ピッコマ)についてはどういう見解でしょう。まだ32億オーバーのようですが、標準偏差補正額がまだ足りてない感じでしょうか。 --  &new{2022-05-19 (木) 02:23:32};
-  モンストのあの加算量で精度変わらないならウマ娘や原神の更新ズレてる組は低く出てそうだな。そういや、FGOの売上も予測通りになってる? --  &new{2022-05-18 (水) 21:13:20};
-  思ったより予測精度高かった。絶対に過剰に出ると思ってた。ミクシィガンホーが改善するのは予測できたけど、colyとかが超過剰になると思ってたわ。管理人おめでとう --  &new{2022-05-18 (水) 18:58:25};
-  >レイズですかね。 そうですね。確かに実害ないとの事ですが完全に見張って報告連打してる暇人(信者なのかは知りませんが)による言論統制みたいになってていい気はしないんですよね。 --  &new{2022-05-18 (水) 12:21:52};
-  市場規模の変動予測とシェアから算出しているので、長寿ゲームの過去データは関係ないですよ。ずれが見られるようでしたら参考データをご提供頂けると調整できますので有難いです。 -- [[管理人]] &new{2022-05-18 (水) 10:06:23};
-  [!]報告についてはレイズですかね。青いうちは実害はないかと。 -- [[管理人]] &new{2022-05-18 (水) 10:05:50};
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-  ガンホーとコロプラの加算値や計算が合ってるというか、モンストパズドラの長寿でデータが多いゲームが計算しやすいだけでは?と……プロスピやFGO、ここ近年台頭し始めた原神ウマ娘ヘブバンについての数値の信頼性が問題かと --  &new{2022-05-17 (火) 22:14:56};
-  荒らしかと言ったら微妙なのでこちらに。自分に取って都合の悪い、気に食わないコメントほほ全てに[!]報告をやりまくってコメント封じに似た事を常に見張ってやってるユーザーがいるっぽいのですがどうにかならないのでしょうか? --  &new{2022-05-16 (月) 19:40:56};
-  Androidセルランの平均順位については[[対応予定/要望メモ]]に書いておきました。載せ方などふんわり検討します。 -- [[管理人]] &new{2022-05-09 (月) 19:28:46};
-  仮想ランキングの不具合を修正しました。システムが複雑化してバグっていたのでGW中にコードを見直してすっきり&高速化できました。ありがとうございます。 -- [[管理人]] &new{2022-05-09 (月) 18:44:35};
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-  Androidのセルランの平均順位の表示をするように変更する予定はありますか…?AndroidとiOSでランキングが結構離れてることがあるのでできるのならしてほしいです。 --  &new{2022-05-08 (日) 11:37:02};
-  仮想ランキングの指摘ありがとうございます。合成時に不備があるかもしれません調べてみます。 -- [[管理人]] &new{2022-05-05 (木) 22:56:28};
-  倍率を見極めるて決算で倍率なん分かるっけ? --  &new{2022-05-04 (水) 16:08:38};
-  仮想ランキング下位(500位以降)になるとジャンルが3つ~5つ表示されているゲームがありますが、AppStoreはゲームジャンルを2つまでしか設定できないのでこれはバグだと思います。例えば、12:30の時点でPokémon Café MixはPUZ:60 CAS:38 ADV:117 SLG:128となっていますが、このゲームに登録されているジャンルはPUZとCASのみであり、実際にADV:117 SLG:128なのはドラゴンスケープスというゲームです。そして、ドラゴンスケープスは仮想ランキングから欠落しています。何らかの理由で2・3つのゲームのジャンルが混じってしまっていると見受けられます。 --  &new{2022-05-04 (水) 12:31:09};
-  Androidのランキングは売上以外の要因が大きいので過敏になる必要は無いと考えます。DMMやAmazonについては売上の対象になる母数(ユーザー数)が変わるだけなので倍率を見極めると業績予想に繋げられると思います。 -- [[管理人]] &new{2022-05-03 (火) 00:28:49};
-  ウマ娘やFGOあたりはiOSで落ちててAndroidで1位〜3位の時は結構ありますよね……ウマ娘はDMM版もありますから更に誤差が拡がってそう --  &new{2022-05-02 (月) 22:35:48};
-  iOS基準で誤差があるかについては[[サイトについて]]で書いている通りです。 -- [[管理人]] &new{2022-05-02 (月) 20:15:09};
-  日次加算値の推移まで表示する箇所はありません。ニーズがあればというところですが……要望に書いておきます。 -- [[管理人]] &new{2022-05-02 (月) 20:11:03};
-  海外セルランはおっしゃる通りゲーム比率が違うので差が大きいですね。記載検討します。 -- [[管理人]] &new{2022-05-02 (月) 19:59:25};
-  前から思ってましたが決算の数値はiOS以外も含まれますよね?iOS基準で加算値を計算してるこのサイトでは誤差があるのでは? --  &new{2022-05-02 (月) 18:54:46};
-  プロスピの件、ありがとうございます。今日のウマ娘みたいに当日は加算値が水色なので分かるのですがあとで見ても分かると助かります。実は分かるようになっていればすみません。 --  &new{2022-05-02 (月) 17:31:09};
-  アプリの海外セルランのページですが、 ①仮想セルランを使っているということが書かれていない ②海外ではセルランに非ゲームが多く、2021年8月までの総合セルランに比べるとゲームが含まれない仮想セルランでの順位はかなり高く見えてしまう の2点で問題だと思うので、閲覧者に誤解されないようなにか注意書きのようなものがほしいです --  &new{2022-05-02 (月) 11:56:52};
-  プロスピの加算値はランキングが安定しているため標準偏差の影響を受けて減額されたものと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-05-02 (月) 00:46:09};
-  以前にも回答している点ですが問題ありません。当サイトの予測は市場規模(売上)を推測しアプリ毎のシェアをセルランから算出しています。個々の動向はセルランに反映されています。差異は感覚ではなく決算の数値と比較検証しています。 -- [[管理人]] &new{2022-05-02 (月) 00:40:28};
-  月初に課金額が増えるのデータに問題はありませんか?GWは月初更新があったモンストやパズドラはともかくFGOプロスピウマ娘ヘブバンドッカンあたりは月末の方が課金されてる気がしましたが --  &new{2022-05-01 (日) 22:12:10};
-  アルゴリズムは変えません。例えば新システムの調整パラメータを全て0にすると以前と同じ数値になります。企業の公表値に近づくパラメータをシミュレーションを繰り返して設定します。 -- [[管理人]] &new{2022-05-01 (日) 14:47:41};
-  仮に決算とずれてたら6月からアルゴリズム変えたりするんですか? それとも1月からやり直し? --  &new{2022-05-01 (日) 13:57:28};
-  去年と一昨年のデータでもカード切り替えの月初が一番売上が良かったのかな?でも、月末だとモンスト有利か --  &new{2022-05-01 (日) 11:28:07};
-  カード切り替えが月初だから仕方ないね --  &new{2022-05-01 (日) 09:33:45};
-  モンスト以外の上位ソシャゲは更新終わってるのでピッコマは上位なってもおかしくないですね。月初よりも月末の方を一番高くした方が計算合うのでは? --  &new{2022-05-01 (日) 07:40:03};
-  ピッコマはこの前の10億奢るわキャンペーンで更に人が増えましたよ、奢られた人が残りの巻数とか買ってるんじゃないですか --  &new{2022-05-01 (日) 07:20:51};
-  4/30(5月最初)のプロスピの加算値がおかしいです。5位で1.97億Gのはずが1.56億Gになってしまっています。 --  &new{2022-05-01 (日) 00:17:13};
-  GWは4月末から課金額が高くなる傾向があり他の月と少し違います。ただ、今日はピッコマが2位まで上がってるのでゲーム系失速してるかも? -- [[管理人]] &new{2022-04-30 (土) 22:22:46};
-  5月中旬にゲーム関連の1月-3月決算が揃うのでそこで検証予定です。mixiは5/13。 -- [[管理人]] &new{2022-04-30 (土) 22:20:10};
-  ユーザーとしちゃ別にどんな計算だろうが誤差が少なけりゃいいが、もう新しくして4ヶ月経ってるから途中報告のレポート記事欲しいかな。当初の計算予測との誤差や今後の課題をまとめた物を --  &new{2022-04-30 (土) 21:50:32};
-  前は月末の2日前→月末の1日前→月末当日と加算額があがってたんだよ。ユーザーから月末加算がおかしいって言われてたから今回から取り止めるのかなって。 --  &new{2022-04-30 (土) 19:20:32};
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-  GW初日だからじゃね?今回有利なのはモンストの日とコナンコラボが月初に重なったモンストか。他の上位ソシャゲは連休前に更新したからな… --  &new{2022-04-30 (土) 17:41:05};
-  昨日7.5億で今日6.25億ははっきり言ってよく分からんが元から一番高いのは明日の月初だぞ --  &new{2022-04-30 (土) 16:27:14};
-  結局は月末課金をやめたんなら最初から加算減算無しで良かったのでは。 --  &new{2022-04-30 (土) 14:12:34};
-  荒らしなんていないように見えますけど… --  &new{2022-04-29 (金) 23:08:28};
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-  雑談板にID欲しいです 荒らしが湧いてるようなので --  &new{2022-04-29 (金) 12:17:02};
-  管理人様へ。東京放課後サモナーズというゲームとLIVE A HEROというゲームの運営会社が何故か別扱いになってますが、同じ会社ですので修正してほしいです。会社の売上合計がみたいのに別扱いになっているので困っていまーす --  &new{2022-04-29 (金) 07:12:33};
-  最終更新に反映が間に合わず、次の日の深夜1時から反映されるなら夜8時以降の更新はかなり有利では?深夜1時〜22時の間に21時間分の売上があるので --  &new{2022-04-29 (金) 06:07:48};
-  ここの加算額は日が変わる前の順位で加算額が決まるんで、今回のFGOみたいに深夜1時から16時まで1位取れても夜までに抜かれたらその分は帳消しになります… --  &new{2022-04-29 (金) 00:39:07};
-  一応、毎週水曜日にガチャ更新されるが時間バラバラ、イベント開催時期も突発、青天井と売上予測不可能なレベル --  &new{2022-04-28 (木) 22:53:14};
-  FGOって19時更新の時と21時更新の時がバラバラだから加算システムの泣き所 --  &new{2022-04-28 (木) 22:47:45};
-  その分、次の日の加算に追加されるから有利も不利も無くね?むしろ、夜の方が人多いからガチャ回るから有利になるかと --  &new{2022-04-28 (木) 22:09:27};
-  夜の8時以降にガチャ更新するゲームは10時の最終更新に計測が間に合わないんで加算額が基本増えません。だからセルランは基本昼や遅くとも夕方までに更新する方が夜の最終更新に間に合うんで有利ですね。ソシャゲはガチャ更新してから6時間が1番ガチャ回るって言われてるんで --  &new{2022-04-28 (木) 21:37:14};
-  昨日のセルラン一位はFGO?加算額がそれほど増えてないけど、不具合? --  &new{2022-04-28 (木) 20:44:03};
-  ああ、それですね。iOSの更新は3時間毎で過去の96時間の売上+αから計算してるで合ってます? --  &new{2022-04-28 (木) 17:24:06};
-  これの事ですか?→ 直近4日間の売上から判定 [[https://assets.st-note.com/...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fassets.st-note.com%2Fimg%2F1640245213940-xApiidp8hy.png]] -- [[管理人]] &new{2022-04-28 (木) 16:37:36};
-  iOSのセルランの計算方法は前回更新から更新までの売上+αでしたっけ? --  &new{2022-04-28 (木) 07:23:03};
-  対応ご苦労!これからも頼むで --  &new{2022-04-22 (金) 14:36:36};
-  原神ガチャ分析「2021-04-19~2021-05-10 神里綾華復刻」削除しました。 -- [[管理人]] &new{2022-04-22 (金) 10:58:07};
-  画像リンクが壊れる不備がありましたので修正しました。テスト:[[https://nn-inn-jp.akamaized...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fnn-inn-jp.akamaized.net%2Fweb%2Fimages%2FfooterOfficialImg_new.png]] -- [[管理人]] &new{2022-04-21 (木) 12:30:28};
-  多数コメント削除しました。内容確認して問合せ事項などあれば戻しておきます。 -- [[管理人]] &new{2022-04-21 (木) 11:41:24};
-  原神のガチャ分析のところの2021-04-06~2021-04-27のタルタリヤ復刻と2021-04-28~2021-05-18の鍾離復刻の間にある2021-04-19~2021-05-10の神里綾華復刻は間違えて追加してしまったものなので削除お願いします。2021-04-19~2021-05-10の神里綾華復刻のところを削除してください。 --  &new{2022-04-21 (木) 07:53:26};
-  口コミ荒らし報告板にIP表示追加して欲しい --  &new{2022-04-20 (水) 12:57:06};
-  雑談板を無くして欲しいという要望も追加して欲しい --  &new{2022-04-20 (水) 12:11:46};
-  管理人あざーす! --  &new{2022-04-20 (水) 12:08:30};
-  [[対応予定/要望メモ]]にコメント削除機能とAndroid最新セルラン表示件数を追加しておきました。 -- [[管理人]] &new{2022-04-20 (水) 10:47:38};
-  原神のガチャデータ修正しました。ご連絡ありがとうございます。 -- [[管理人]] &new{2022-04-20 (水) 10:05:35};
-  間違えて、2021-04-19~2021-05-10の神里綾華の画像有りと無しを2つ追加してしまったので削除お願いします --  &new{2022-04-20 (水) 00:41:38};
-  坊やだな確かに --  &new{2022-04-19 (火) 19:33:19};
-  Androidの最新セルランのページも650位くらいまで見られるようにしてほしいです --  &new{2022-04-19 (火) 18:41:57};
-  管理人ちん? --  &new{2022-04-18 (月) 21:53:31};
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-  管理人ちゃん… --  &new{2022-04-18 (月) 17:32:54};
-  管理人"さん"な --  &new{2022-04-18 (月) 17:29:47};
-  あーでも確かに自分のコメント消す機能は欲しいよな。誤字ったまんま送信することたまにあるわ。管理人そういう機能って実装予定ある? --  &new{2022-04-18 (月) 17:26:47};
-  それは私もやった事あるから分かる、間違えて投稿しても自分で消せないし削除して欲しいんですよ --  &new{2022-04-18 (月) 15:39:21};
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-  草 --  &new{2022-04-18 (月) 14:31:39};
-  坊やだからさ。 --  &new{2022-04-18 (月) 13:58:48};
-  FGOのコメント欄ですが自分でコメント書いて自分で通報してる方がいました。何故!? -- [[管理人]] &new{2022-04-18 (月) 13:26:24};
-  FGOのオレンジ色が気になってまして調べようと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-04-17 (日) 00:20:10};

-  削除しました。売上上昇の理由や運営トラブルなどは個々のコメントが参考になるかと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-04-17 (日) 00:18:35};
-  客観的には投資のための売上予測とアクセス数で広告収入を稼ぐためのサイトにしか思えん。&color(#cccccc){【管理人削除】};--  &new{2022-04-16 (土) 23:38:39};

-  ピッコママジやべーな、年間300億ってまじ? --  &new{2022-04-14 (木) 10:08:37};
-  その方が予測が出しやすいからいいんだよむしろ --  &new{2022-04-14 (木) 00:33:52};
-  ピッコマはずっと成長を続けるからなぁ強い --  &new{2022-04-13 (水) 20:13:35};
-  ピッコマが一位になる回数が増えてますがラインとして大丈夫? --  &new{2022-04-13 (水) 20:02:28};
-  取得対象が増えた影響でアクセス拒否されてしまったようです。アクセス頻度を落としてじわじわ更新するようにしました。様子見ます。 -- [[管理人]] &new{2022-04-13 (水) 12:12:11};
-  見落としてました!!確かに更新されてない。確認します。 -- [[管理人]] &new{2022-04-12 (火) 18:57:27};
-  あのー、この前も言ったんですが、グーグルプレイのダウンロード数更新されてません --  &new{2022-04-12 (火) 13:51:46};
-  最近更新したのヘブバンとFGOだっけ?FGOの売上が高くなるように調節したのに管理人、大丈夫? --  &new{2022-04-09 (土) 10:32:55};
-  LINE漫画も3位だしこりゃ相当なスカランだな --  &new{2022-04-09 (土) 01:55:25};
-  グーグルプレイダウンロード数が更新されなくなって2週間になりますけど、これは不具合ですか? --  &new{2022-04-08 (金) 21:17:44};
-  というよりピッコマの売上がほぼ変動せず一定ラインだから区切りとして便利。ピッコマが1位のときは普段よりアプリの売上が低いということ --  &new{2022-04-08 (金) 19:18:54};
-  合ってるよ、丁度今の時期は月末更新されてからだいぶ日が経ってるから --  &new{2022-04-08 (金) 17:34:25};
-  ピッコマが一位のときはソシャゲアプリの売上は低迷してる認識で合ってます? --  &new{2022-04-08 (金) 17:13:25};
-  荒らし書き込みについては「口コミ荒らし報告板」に報告頂けましたら確認のうえ対処します。 -- [[管理人]] &new{2022-04-08 (金) 16:10:45};
-  シンクロとか単発の荒らしが増えまくってますよ、それぞれ対処するて言ってるけど本当に対処できるんですか? --  &new{2022-04-07 (木) 19:31:50};
-  国外アクセスの7割はGoogleChromeなので英語翻訳を通しているだろうと思います。Gを$に置き換えるのは良くないですね。注意文「G=ぐらい。」が翻訳で「About G =.」になるので伝わってないかも。工夫できるか考えてみます。 -- [[管理人]] &new{2022-04-07 (木) 15:31:51};
-  この前ここの売上鵜呑みにして暴れてる奴らなんとかしろって言ったら「私の生活圏ではあまり見ない」とか言っちゃってたくらいだからねw --  &new{2022-04-06 (水) 22:47:18};
-  このサイトは外国の人も見ているようですが、英語の案内文などを作る予定はないのでしょうか?このサイトの売上予測のGを$に換算して転載している人達がいるみたいですが。 --  &new{2022-04-06 (水) 22:14:58};
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-  翌日加算値の件、承知しました。ありがとうございます。 --  &new{2022-04-05 (火) 20:31:19};
-  先々の値を公開する事は避けています。理由としては下にも書いた通り決算との比較結果に応じて変更を予定しているためです。一度公開すると記録に残りますので、後の変更時に恣意的な改ざんであるなど誤解を生む要因となります。 -- [[管理人]] &new{2022-04-05 (火) 10:43:12};
-  ↓今の日別加算値のページ表示ではなく、週単位や月単位の先の公開という意味合いです。 --  &new{2022-04-05 (火) 01:45:12};
-  加算値ですが以前データからの設定ということでしたので、翌日だけではなく週単位や月単位の加算値設定が公開されていれば推移も分かりやすいですし、いらない誤解も生まないのかなと思います。一考いただけると幸いです。もうどこかのページで公開されているようならすみません。 --  &new{2022-04-05 (火) 01:40:54};
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-  某所の某まったりスレがこんな感じで食い潰されたので同じやり口かなー --  &new{2022-04-04 (月) 00:30:06};
-  いやあれは普通にプリコネスレだよ、実際頻繁に貼られてるしそういう民族なんだよ --  &new{2022-04-03 (日) 13:50:59};
-  雑談版荒らし=管理人でFA。あれで雑談と言い張れるの本人で、あってようが間違ってようがいかれてるのは確定してるという --  &new{2022-04-02 (土) 22:57:49};
-  荒らし報告と雑談はそれぞれ対応の板でお願いします。後で消します。売上予測の精度については下に書いた通り向上してる可能性があります。 -- [[管理人]] &new{2022-04-02 (土) 13:11:33};
-  ↓のコメントを例に挙げますが、ガーディアンテイルズとブルーアーカイブに最近不審な単発煽りコメントがなされているので調査をお願いします --  &new{2022-04-02 (土) 08:46:41};
-  ガーディアンテイルズ ガデテルつまらんのしかないから辞めた。ほんと初期に詐欺っただけだったな。 --Id:2fd92 2022-04-02 (土) 04:20:37 ブルーアーカイブ すぐ圏外落ちるし人少ないんかなあ --Id:d9ca8 2022-04-02 (土) 04:17:52 --  &new{2022-04-02 (土) 08:43:24};
-  未成年者の上限撤廃の影響は全体としては少ないとは思います。いわゆるゲーム課金者の平均利用額(ARPPU)は、想定が高めのアプリでも2万円/月には届きません。全年齢で見ても月額1万円以上使うユーザーの比率は低い認識です。参考→ [[https://iphone-mania.jp/new...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fiphone-mania.jp%2Fnews-394718%2F]] -- [[管理人]] &new{2022-04-01 (金) 20:24:25};
-  未成年に関する課金の上限に変更がありましたが材料になりますか?FGOは月3万まで、ウマ娘は月1万までなどなどありますが --  &new{2022-04-01 (金) 17:18:15};
-  新計算システムとしては1月含む決算において前年同期比との比較で、エイチーム(26.75%→11.38%)、gumi(59.49%→31.2%)の2例は差異が小さくなっています。まだサンプル数(特に上位アプリ)が少ないので1月-3月の決算が出る5月頃に最適化を行いたいと思っています。実績比較→ https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=6264ee7287 -- [[管理人]] &new{2022-04-01 (金) 12:16:54};
-  雑談板の目的は雑談です規約の範囲でご利用ください。4月の翌日加算については更新情報に記載している通りです。 -- [[管理人]] &new{2022-04-01 (金) 11:48:59};
-  月初20億が15億になってるけどなんか理由あるの? --  &new{2022-04-01 (金) 00:50:30};
-  雑談板もう無くした方がよろしいのでは?管理人の目的が不明ですが --  &new{2022-03-31 (木) 22:11:25};
-  「云•原神」(クラウド版 原神)を関連アプリで追加した影響で参照先に不備が出たようです。別アプリとして扱うために除外しました。 -- [[管理人]] &new{2022-03-31 (木) 19:05:48};
-  原神の中国たしかにおかしいですね。ソート順位も妙なのであとで調べます。 -- [[管理人]] &new{2022-03-31 (木) 13:44:29};
-  原神の中国セルラン平均がおかしいです ずっと一桁だったのに --  &new{2022-03-31 (木) 03:06:35};
-  ガーディアンテイルズのページで↓のような報告がありました 何らかの対処をお願いします --  &new{2022-03-30 (水) 13:59:26};
-  IPアドレス1つに対して11個のIDが記録されてて単発書き込みって荒らし属性の役満も良いとこ。公共WiFiの可能性もゼロ - -Id:dbefa 2022-03-30 (水) 13:14:47 --  &new{2022-03-30 (水) 13:59:01};
-  まともな奴は意見あるなら運営に送る。お前の意見の同調を図る場所じゃない --  &new{2022-03-28 (月) 00:06:24};
-  ゲーム内容が良いが無課金でも充分遊べるアプリもあるし、逆に内容悪くても原作あったりで信者がいて廃課金するアプリもあるからね。肯定意見しか認めない掲示板は後者だな --  &new{2022-03-27 (日) 19:06:20};
-  よくはないだろゲーム内容で課金するかどうか決まるんだから、ただファンサイトなんかと勘違いして肯定意見しか認めない風潮に関しては思うところは確かにあるが --  &new{2022-03-27 (日) 13:54:13};
-  全体的にセルランや平均順位に関する話題や考察が煙たがられ、作品への肯定意見しか認めない風潮がある。上位常連のアプリでコメントの淘汰をお願いしたい。ゲームの内容なんてどうでもいい。ここにくる以上、重要なのは順位だろうに --  &new{2022-03-27 (日) 10:22:20};
-  千銃士Rの売上予測が変動するのは別の理由でして、登録カテゴリがRPGのみなのでRPG200位圏外に抜けると完全に計測不能となります。一方で当サイトのシステムではこの時にグラフの前後推移から予測して仮の順位を設定する機能があります。再び圏内に入った時に取得できている前後の順位をもとに中間の仮順位が再計算されるためその結果によって予測Gが上下します。 -- [[管理人]] &new{2022-03-24 (木) 17:46:51};
-  過去のデータが欠落している理由が分かりましたので処理とデータ(2021年10月-2022年3月)を修正しました。原因としては集計期間の指定に誤りがありダンカグなどで一定期間以前のものが欠落していました。 -- [[管理人]] &new{2022-03-24 (木) 17:46:10};
-  管理人さん回答ありがとうございます。千銃士Rなのですが、前日から順位が上がり200位以内に入ったにも関わらず減っていました。1月の平均順位も1週間程前に突然50位程下がっていたので、合わせて確認して頂けると嬉しいです。 --  &new{2022-03-23 (水) 19:16:28};
-  翌日加算値であれば同じ順位でも日によって変わる事はあります。また、暫定値なので順位が下がると減ります。月別に表示されている表の数値は減らないはずですが少し下で報告頂いているデータ欠落の件もあり気になっています。 -- [[管理人]] &new{2022-03-23 (水) 18:27:37};
-  シン・クロニクルの追加をお願いします --  &new{2022-03-23 (水) 12:20:32};
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-  雑談板なんだあれw --  &new{2022-03-23 (水) 01:31:00};
-  売り上げ予測Gが前日より減る事ってありますかね? 仕様なのか不具合なのか判断がつかなくて --  &new{2022-03-23 (水) 00:25:20};
-  管理人、雑談板荒れてるので適当に削除お願いします --  &new{2022-03-19 (土) 06:16:35};
-  ありがとうございます。時間かかってもそのうち対応してくださるなら嬉しいです。 --  &new{2022-03-18 (金) 02:28:43};
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-  どこかの処理の過程で日別の順位データが欠落しているようです。月次売上は計算結果をキャッシュしているので変化していないはずですが、グラフと個別計算のものがおかしくなっていると見ています(調査の時間が取れずまだ追えていません) -- [[管理人]] &new{2022-03-17 (木) 18:17:16};
-  1年ぶりに来たけど[!]の仕様ってまだここに張り付くようなアンチ優勢システムなんだな --  &new{2022-03-17 (木) 06:15:34};
-  ダンカグに限らず先月までは去年末の予測グラフが形になって見えていたのに、3月から昨年末の予測の一部がカーブ状になっているタイトルが複数あります(平均順位が400位以下のものが多い?例えばルミナリアの昨年12月、ミラクルニキ昨年11月12月、エリオス去年12月後半分等)去年秋のiOSセルラン可視範囲の変更で予測が出なかった月があるのは理解していますが、去年11月あたりからカテゴリ別からの補完できちんと山と谷が出る予測になったと記憶しています。一部タイトルの昨年末グラフが、山谷のあるグラフからゆるやかなカーブ状に変わったのは3月頭から突然の現象でした。上位タイトルには起きていないので下位タイトルだと今はこれが仕様なのでしょうか? --  &new{2022-03-16 (水) 12:29:52};
-  データ確認したところ確かにおかしい気がします。複雑な部分なので継続確認中です、 -- [[管理人]] &new{2022-03-15 (火) 13:41:13};
-  ダンカグ?明日見てみます -- [[管理人]] &new{2022-03-14 (月) 02:13:12};
-  ダンマクカグラの11月から1月のグラフと売上予測おかしくなってませんか? --  &new{2022-03-13 (日) 08:29:52};
-  ところでいつになったら去年までの加算値に戻すの?去年と比べられないからまったく楽しめないんだけど? --  &new{2022-03-12 (土) 10:01:26};
-  今現在のラグナドールを見ればわかるんですが、5分ごとセルランのグラフの表示範囲設定ミスってますね --  &new{2022-03-11 (金) 20:06:16};
-  最近改修した影響で不具合がありました。お二方ありがとうございます! -- [[管理人]] &new{2022-03-08 (火) 18:41:50};
-  テイルズオブザレイズも検索出来なくなっているようです。 --  &new{2022-03-08 (火) 16:18:37};
-  ひなこいが何故か検索でヒットしなかったようですので対処しました「日向坂」でも検索できます。フォローして頂けるとマイアプリで確認頂けます。 -- [[管理人]] &new{2022-03-08 (火) 14:39:04};
-  雑談板は検討していますが、作業に結構時間かかりそうです。 -- [[管理人]] &new{2022-03-08 (火) 14:37:35};
-  最近ひなこいというアプリの詳細が見れなくなったので対応お願いしたいです。 --  &new{2022-03-07 (月) 19:51:43};
-  管理人さん、お疲れ様です。雑談版匿名をいいことに荒らしてる奴いるんでアク禁かゲーム別みたいに制限付けてください --  &new{2022-03-06 (日) 22:19:31};
- ピッコマがよそうよりずっと多いとか言われてるけど去年の売上って600億くらいあるってカカオが発表したんだよな。 --  &new{2022-03-02 (水) 23:33:28};
- 迅速なご対応ありがとうございます!今後とも宜しくお願い致します! --  &new{2022-03-01 (火) 16:24:21};
- ペアリウム登録しておきましたがセルラン総合で200以内に入ってないので観測できていないようです。ゲーム系カテゴリでもなさそうですね。 -- [[管理人]] &new{2022-03-01 (火) 15:01:39};
- Aimingご対応ありがとうございます。重ね重ね申し訳ございません。Aimingに「恋するコーデ ペアリウム」21年10月27日にサービス開始となっております。反映いただけると幸いです。 --  &new{2022-03-01 (火) 10:54:08};
- これ3.75億とかしか加算されてなかったウマ娘が更新もしてないのに今日は20億加算されるの?めちゃくちゃすぎて草 --  &new{2022-03-01 (火) 10:41:29};
- タグ別ありがとうございます。キャッシュが悪さしてました。月変わりで問題出ますので対策考えます。aimingも調整します助かります! -- [[管理人]] &new{2022-03-01 (火) 10:30:43};
- 3911Aimingの関連アプリ売上に変動があります。無職転生:21年9月末で受託終了 実況パワフルサッカー:運営受託を22年2月14日に公表 ご対応よろしくお願いいたします。 --  &new{2022-03-01 (火) 10:01:22};
- タグ別の女性、音ゲ、RPGでエラーでとるね --  &new{2022-03-01 (火) 09:51:43};
- 給料日後に課金消費が伸びるという説があっても、好きでもない、やってもないゲームに課金するわけない。 --  &new{2022-03-01 (火) 08:29:59};
- データからの設定です。参考情報として2月以降の月は25日から数日は補正値がマイナスにならずフラットな値(5億G)に近くなっています。この傾向については、以前にコメント頂いた「給料日後に課金消費が伸びる」という説を支持します(クレジット決済金額も増える傾向がある)。一方で1月は25日を過ぎてもゲームのセルランが弱い傾向にありマイナス補正がかかり29日頃からようやく転換します。個々のアプリ施策で差はあると思いますが、全体としては年初に消費した反動で課金が鈍っているようには見受けられます。 -- [[管理人]] &new{2022-02-28 (月) 20:15:51};
- それはそれとしてなんで1月は月末に向けて段々加算値が増えたのに2月は末日前日(27日)の加算を減らして1段飛ばして3.75→6.25になったのか、では。元にしたデータの推移がそうだったってことなんでしょうけど。 --  &new{2022-02-28 (月) 18:42:08};
- 27日のセルランで28日に持ち越されるだぞ。28のセルランは1日に持ち越されるからむしろプリコネ有利。 --  &new{2022-02-28 (月) 18:22:57};
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- すいません、引き続きプリコネ本スレのgamei監視部隊から加算額について質問があったのですが、管理人のnote投稿では月末や月初が上がるという認識ですが、なぜ明日28日は今日明日と比較して下がる動きなのでしょうか?参考までに1月29日2.50億、30日3.75億、31日5.0億 2月1日6.25億となっております --  &new{2022-02-27 (日) 02:40:17};
- 以下の説明は繰り返し行っています。荒らし目的で書き込まれているのであればどうかお止めください。 -- [[管理人]] &new{2022-02-26 (土) 23:36:46};
- 売上変化の少ない非ゲームの推移をセルランに対する課金額変動の参照データとしています。上位で分かり易い数値としては昨年1,2月末のピッコマのランキング推移を参照ください。 -- [[管理人]] &new{2022-02-26 (土) 23:33:14};
- 1月25日は原神ガチャ更新、2月24日はウマ周年w --  &new{2022-02-26 (土) 23:23:19};
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- プリコネ本スレのgamei監視部隊から画像提供頂いたのですが、先月26日は加算額1位3.75億ですが、今月の同じ時期は1位5億になっているのは何でですか?2月は1月よりソシャゲへ支出が増えるとか何か統計があるんですか? --  &new{2022-02-26 (土) 07:30:08};
- 基本的にはトップセールスと同じ仕組みですが止まってたみたいですね。 -- [[管理人]] &new{2022-02-25 (金) 03:20:48};
- そういや無料ランキングの方は動いてないみたいだけどこっちは1日に1回更新? --  &new{2022-02-24 (木) 22:40:49};
- まー同じ周年でドッカンだけ加算でパズドラとウマは減額って不満出るでしょ。正月加算でも不満だらけだったのに。 --  &new{2022-02-24 (木) 19:32:14};
- 爆上げしませんよ。 -- [[管理人]] &new{2022-02-23 (水) 20:03:31};
- パズドラ周年なのに2.5億とかで草 ウマの時に爆上げするんだろうなあ --  &new{2022-02-23 (水) 19:15:01};
- fgo嫌いという嘘もやめてくださいね。 -- [[管理人]] &new{2022-02-19 (土) 21:35:40};
- FGOについては当サイトの数値に対する根拠にファミ通appが挙げられてましたので調べた所、ソニーGの決算と比較するとファミ通appの予測数値は高過ぎるのではないかとコメントしました。うちの予測は低過ぎる認識ですw ファミ通appほど広範囲の情報が網羅された資料を5万円で買えるのは安いと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-02-19 (土) 14:05:02};
- 角川の5万円もするのを管理人はfgo高すぎるなてツッコミ入れてましたが --  &new{2022-02-19 (土) 13:34:10};
- 業界分析の資料って数万数十万が当たり前なんだよ、モバイルゲーム系だと角川系が出してるみたいだけど5万円する。実績ある機関が価格に見合うだけの労力をかけ、独自のパイプも使って出してるだろう数字に素人がケチをつけられるはずもない。企業秘密だし学生論文のように分析手法が明かされないことがほとんどだしね。個人が出してる数値と比べるのは流石におかしいよ。 --  &new{2022-02-19 (土) 09:33:17};
- 仮に信憑性があったとしても個人運営のサイトの情報を経済新聞等が引用するなんてあり得ないだろ・・・ --  &new{2022-02-18 (金) 21:00:41};
- センサータワーは日本経済新聞などの報道機関では引用元として活用されていますね。このサイトが信に足るべき存在ならば、各所からの引用もあると思いますよ。今のところ某炎上YouTuberか個人ブログ位しか見ませんが --  &new{2022-02-18 (金) 15:32:28};
- こっちは個人運営だから攻撃しやすいだけでは。センタワとかは企業ですし誰でも気楽に書き込める掲示板とかもないですし。権威を感じるから誰も検証しないは理屈として通りにくい気がしますね。それでは鵜呑みにして信じてるのと同義ですし。仮に検証してる人がいてもわざわざ公表はしてないんでしょうね。 --  &new{2022-02-18 (金) 10:24:38};
- センサータワーや総研が出すデータには"権威"があるので…。完璧に正確ではないにしろガバガバな計算はしないという信頼と実績があるからブラックボックスでも許されてるだけでは?このサイトはそういうものではないので… --  &new{2022-02-18 (金) 09:00:58};
- センタワのもサードパーティ製のアンドロイドストアは含んでないらしいのでデータとしては欠落してますからね、トップ3の実数値はもっと高いかも --  &new{2022-02-17 (木) 21:20:07};
- それはそれとしてセンタワの精度は誰も検証しないですよね。オープンにしてる部分が限られてるので契約者じゃないと難しいとは思いますが。 -- [[管理人]] &new{2022-02-17 (木) 20:30:17};
- 某所(省略)←嘘です -- [[管理人]] &new{2022-02-17 (木) 20:21:38};
- 某所でみたんですがサイゲのゲームだけ加算額増やしたり気に入らないゲームは額下げてるって本当なんです? --  &new{2022-02-16 (水) 23:20:08};
- 売上予測の誤差については%算出して掲載していますので精度も明確かと思います。他サイトについては他サイトにご意見をお送りください。 -- [[管理人]] &new{2022-02-13 (日) 01:41:24};
- 参考には普通になるわな。鵜呑みするなってだけで。 --  &new{2022-02-11 (金) 21:09:41};
- 予測については皆さんに販売してるわけでもないので気楽に結果で見てくださいな。 -- [[管理人]] &new{2022-02-10 (木) 01:56:13};
- 権威や実績があるわけでもない人の、計算方法すら明かされてない数値を信じるほうこそおかしいから、正確性に文句をつけるのは間違いだと思う。話半分聞くとかでもなく、一顧だにしなくていい数字。そんなに揉めなくてもよろしい --  &new{2022-02-10 (木) 01:40:45};
- 管理人がルールってそりゃそうですよ。データもシステム作ってるの僕ですから。結果はオープンにして比較出来るようにしてます。 -- [[管理人]] &new{2022-02-10 (木) 01:40:23};
- ここは管理人さんのサイトだから管理人さんがルールなんだよ。ただ7日と9日で1位取っても2.5億追加なのに8日だけ3.75億追加な理由は本当に気になるwまぁこれで通すならこれから一生8日だけ3.75億追加なままサイトの運営続けてくださいね。また戻したら色々と怪しまれますよw --  &new{2022-02-09 (水) 23:55:21};
- なんだそれ12時更新のゲームが超有利じゃん --  &new{2022-02-09 (水) 23:17:30};
- 18時更新で1位ってとこ考えると実際こんなもんかもです --  &new{2022-02-09 (水) 23:11:38};
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- ツイッター制限もっと厳しくできませんか? 最近単発の煽り書き込みが増えてます --  &new{2022-02-07 (月) 13:05:46};
- 要望があったか、不穏な投稿が繰り返されてたんだと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-02-06 (日) 00:25:52};
- なぜ書き込み制限あるんだろうか? [[game-i?%E3%82%A2%E3%83%97%E...>https://game-i.daa.jp/?%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AE%E3%82%A2-%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A7%AB-]] --  &new{2022-02-04 (金) 16:07:28};
- googleのセルラン更新の件はgoogle側の問題だから管理人に言うことじゃないだろ --  &new{2022-02-04 (金) 11:52:17};
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- 確かに!株価と発行数は合ってそう・・・調べます。 -- [[管理人]] &new{2022-02-04 (金) 11:48:59};
- 銘柄別時価総額ランキングのページの時価総額が結構更新されてないっぽい? --  &new{2022-02-04 (金) 00:27:29};
- いつになったらGoogleのセルラン更新するんすか? --  &new{2022-02-03 (木) 22:27:33};
- Googleのセルラン一日近く更新されてなくてドカバト民ブチ切れとるw --  &new{2022-02-03 (木) 20:22:08};
- 売り上げ関係なく更新する会社はサボってるの?羨ましい会社やな。ボランティアならしょうがない --  &new{2022-02-03 (木) 19:19:36};
- なるほど。特定のアプリを指標にしているのではないのですね。 --  &new{2022-02-03 (木) 18:08:28};
- 市場規模とシェアを予測しています。アプリの動向をもとに考えるのも良いアイデアです。興味あるようでしたらチャレンジしてみてはいかがでしょうか。 -- [[管理人]] &new{2022-02-03 (木) 14:22:41};
- 全てのアプリのガチャ更新日が一律ならわかるがアプリによって更新の日が全然違うのにこの仕様はおかしいと思わなかったのか疑問 --  &new{2022-02-02 (水) 23:04:42};
- なるほど承知しました。乖離があるかどうかは四半期決算で判断して必要があれば修正するって感じですかね。その場合指標として扱うアプリを何種類選ぶかわかりませんが、月末高順位かつ月初低順位のものもいくつか選ぶと精度が上がるかもしれないと愚考します。さすがに月末6億月初20億はないと思いますので。 --  &new{2022-02-01 (火) 14:49:58};
- はい。月頭が月内でも最大売上になる設定になっています。更に正月は年間最大売上の設定(1位は40億超)です。 -- [[管理人]] &new{2022-02-01 (火) 13:01:14};
- 四半期でってことは正月も2月も3月も1日の1位は大体20億くらいになるってこと? --  &new{2022-02-01 (火) 12:24:24};
- 繰り返しになりますが四半期で評価しています。こちらで旧システム及び実際の決算と比較をグラフで可視化しています→ https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=b719ecf989 -- [[管理人]] &new{2022-02-01 (火) 11:58:01};
- クレカの更新だて管理人は説明するよ、まぁそれでも盛りすぎで末日更新のゲームが超有利だが、末日更新にすれば覇権になれるな! --  &new{2022-02-01 (火) 10:14:40};
- 正月加算は殆どのアプリが本気を出すからまだ納得してる人が多かったけど今日+20億は流石にシステムの欠陥でしょ。 --  &new{2022-02-01 (火) 09:57:07};
- 別にそもそもこのサイトを鵜呑みにするのがおかしいからある程度はいいんだけどね。31日分が乗ってる2/1が6億で1日分が乗ってる2/2で差が大きすぎると思うんだ。精々10億-10億ぐらいで様子見た方が --  &new{2022-02-01 (火) 09:20:13};
- まさか管理人が手動で日別に売上Gをいくら加算にするか決めてるわけでもないだろうし聞いても答えられないでしょ。過去の実績とかをもとにプログラムで自動設定してるんだろうから。 --  &new{2022-01-31 (月) 21:28:05};
- 改修の結果実売上と近づくかどうか決算出ればわかるでしょ。離れてればまた改修するだろうし。投資の指標はとりあえず各社の決算と順位を参照するのがベターじゃない。もともとここのどんぶり勘定の金額を指標に投資してる人がどれくらいいるかわからんけど。 --  &new{2022-01-31 (月) 21:26:40};
- もう良いでしょあーだこうだ言っても誰も信用しないし平均順位だけを参考にするだけ --  &new{2022-01-31 (月) 19:04:00};
- 参考データは以下でも触れてますが売上変動が少ない非ゲームのセルラン推移です。過去4年分をもとに補正値を下限-50%として25%単位で設定、重みのパターンを数社の決算データとシミュレーションして誤差が小さくなるものを選出しています。工程や値の詳細を説明するとボリュームが大きい内容になりますが、それを説明する事自体はサイトの目的では無いのと、誰も読まない(求められているわけではない)ので、四半期決算の結果で検証すると言うのがシンプルです。 -- [[管理人]] &new{2022-01-31 (月) 11:32:56};
- 月日の変動つまり何日が何億でをどんなデータを参考にして出してるのか?恐らくこれが1番つっこまれてるところです --  &new{2022-01-31 (月) 08:39:47};
- 売上予測は四半期決算で検証しその誤差を縮めるように改修を繰り返しています。仕組みはアプリ個別の動向ではなく市場規模とシェア及び月日の変動をもとにした重回帰分析による予測です。曜日については次のステップとして係数化を検討しています。 -- [[管理人]] &new{2022-01-31 (月) 03:14:05};
- Android頑張ってくれないかなぁ〜 -- 神山満月 &new{2022-01-30 (日) 20:35:08};
- 管理人の曖昧な判定によって加算値を決められているが今日のドッカンバトルの様に周年を迎えたアプリなどは大幅に売上を伸ばすだろうしそれにも対応した方が良いと思うが、出来ないなら以前までと同じ仕様に戻した方がまだ荒れないと思う --  &new{2022-01-30 (日) 18:38:17};
- ゲームによっては何曜日が更新と決まっており月の最終週のその曜日に更新するのも多くあるけど管理人はそういったのを無視してるように感じますが? --  &new{2022-01-30 (日) 10:54:05};
- 傾向データとしては月末月初直前はゲーム系アプリのセルランは非ゲームと比べ低調で課金額も月初を待ち抑えられていると判定しています。 -- [[管理人]] &new{2022-01-30 (日) 10:42:59};
- 給料日後の29日の1位が2.5億とかふざけてんのかな?w --  &new{2022-01-29 (土) 00:08:42};
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- アークナイツの記事に単発煽り湧いてるんで調査お願いします --  &new{2022-01-28 (金) 11:35:24};
- 今月の金額は上位アプリ以外上乗せしすぎな感じがします。 --  &new{2022-01-28 (金) 09:55:58};
- 市場としては成長を継続しつつも課金先がゲーム以外のアプリの比重が上がっている可能性はありますね。USAは上位は非アプリが多いので日本も有力なアプリサービス次第で同様な構成になっていくかもしれません。 -- [[管理人]] &new{2022-01-27 (木) 17:12:29};
- ピッコマの順位が上がってるというか、ゲームアプリ全体の売り上げが下がってるよう感じられるんですがどうなんでしょうね --  &new{2022-01-27 (木) 12:07:28};
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- 難しいところです。非ゲームアプリの過去動向から月末に向けては課金額は低調に向かい月替わりの前後で最大化します。明確に使えるデータがあると良いんですが……クレジットカード会社の決済金額でも突出するわけではなく外部環境の影響が大きいようです。[[https://www.smbc-card.com/c...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fwww.smbc-card.com%2Fcompany%2Fnews%2Fnews0001533.jsp]] -- [[管理人]] &new{2022-01-25 (火) 12:17:06};
- 20~25日の給料日後って課金額上がりそうなのに今3.5億ゾーンに下がってるんですね --  &new{2022-01-25 (火) 09:12:40};
- コメ欄設置するなら勝手にコメ削除しないでほしいな --  &new{2022-01-24 (月) 20:37:57};
- 日次補正は、上位ゲーの周年や強キャラガチャ、突然のコラボイベなどが来ると1位のみ大きく誤差が出るだろうからそこは今後の課題かも --  &new{2022-01-12 (水) 19:58:11};
- 確かに月間売上的にはうまくいってるのか。漫画系がいつもいる3から7位くらいが去年より大幅上方修正されたと思ってたけど、逆にこの辺が一番偏差がかかりやすいからうまく収束するようになってるのかな。 --  &new{2022-01-12 (水) 14:40:53};
- 上位の売上が低調なのでピッコマが順位を上げて標準偏差の判定に引っかからなくなってます。一方で日次補正の上限金額が低くなっているので想定にハマってはいます。月間売上で前月比をみると他との影響の違いが明確だと思います。 -- [[管理人]] &new{2022-01-12 (水) 14:26:35};
- ↓標準偏差で10日までに補正されたのはピッコマ0回、順位変動少のウマ娘は5回程度、fgoは3回程度だと思います。 --  &new{2022-01-12 (水) 13:43:42};
- なんか一桁前半に居座るピッコマにバンバン補正かかると思ってたけど、むしろライン系の十代前半のがかかってるイメージ。これで実情に近づくの? --  &new{2022-01-12 (水) 13:31:40};
- その二つも1月は売り上げ通常より良いでしょ --  &new{2022-01-12 (水) 05:44:52};
- 更新情報ありがとうございます。後ほど修正します。コメント欄重要です。 -- [[管理人]] &new{2022-01-10 (月) 15:23:05};
- 翌日加算値について。セルランでは当日の売上は40%の影響度です。それを加味してます。 -- [[管理人]] &new{2022-01-10 (月) 15:20:30};
- 更新情報のところの日付が、2021年のままになっています。気付いたのでご報告しました。 --  &new{2022-01-10 (月) 14:34:39};
- 気軽にコメントできるとありますが、そもそもコメント欄必要でしょうか?コメント欄が放火の温床の様になっていて意義を感じられません。 --  &new{2022-01-10 (月) 13:15:16};
- いくつかのアプリで翌日加算売上の数値に補正がかかって少なくなっているが順位が下のアプリよりも数値が低いのは流石におかしいのでは? --  &new{2022-01-09 (日) 23:06:46};
- 少し下のコメントへの回答。カウンターの標準偏差補正ですが、月またぎが正しく処理できておらず修正しました。ご報告感謝です。 -- [[管理人]] &new{2022-01-06 (木) 11:18:21};
- 現在までの推移は想定の範囲内という認識です。過去のデータはシステム不具合以外は修正しない方針で運用しています。データ改ざんなどの誤解を与えてしまいますから。 -- [[管理人]] &new{2022-01-06 (木) 10:08:03};
- 売り上げの算出方法?弄るなら過去のデータも変えないと意味ないんじゃないですか?基本的に売り上げ見るときは過去のデータとの比較で見るんだし。 --  &new{2022-01-06 (木) 09:10:28};
- カウンター表示も標準偏差補正が入るはずですが、月またぎで不備無いか確認しておきます。 -- [[管理人]] &new{2022-01-05 (水) 09:18:09};
- カウンターって標準偏差の計算入ってないんですか? --  &new{2022-01-05 (水) 00:46:22};
- 企業による検証はタガタメの件でこちらのnoteで触れてます → [[https://note.com/game_i/n/n...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fnote.com%2Fgame_i%2Fn%2Fnd73c31024de1]] -- [[管理人]] &new{2022-01-04 (火) 18:08:44};
- >当サイトの予測に対しては運営会社の人は自サイトやSNSでの否定も肯定も難しいです。秘密保持の対象として開発情報以上に漏洩が許されない内容ですので じゃあ、ここのサイトの算出方法が外部から検証できなくていい加減だったとしても誰もわからないわけだ --  &new{2022-01-04 (火) 15:13:22};
- 当サイトの予測に対しては運営会社の人は自サイトやSNSでの否定も肯定も難しいです。秘密保持の対象として開発情報以上に漏洩が許されない内容ですので。 -- [[管理人]] &new{2022-01-04 (火) 09:45:59};
- あと正月、元日の売り上げが高すぎると言ってる人もいるけど、これも事実そう。元日はタイトルによっては通常月の売上の50%を1日であげる事もある。 --  &new{2022-01-04 (火) 03:56:14};
- 某社で社内データとほか他社予測サイト見れる人間だけど管理人さんの考えは概ね正しい。過去、自分も乖離が激しいなと思いながら見ていた点だったし。そんな中の人間的には月初型で売上上げてるタイトルが売上的なネガキャンされる根拠にされてる事も多かったので実情に沿う形になりそうで助かる。過去のアルゴリズムだと月初売り切りのタイトルはバランス型の売上タイトルより全然上の売上でもそういう結果になってなかったので。 --  &new{2022-01-04 (火) 03:53:59};
- はい。実店舗とは前提条件が大きく違います。曜日計算の織り込みは次の課題ですね。月初については古い記事ですがこちらを参照ください。僕のコメントより信憑性があると思います。日経Xtech:月末と月初でアプリの売上動向はどう変化する?→[[https://xtech.nikkei.com/it...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fxtech.nikkei.com%2Fit%2Farticle%2FCOLUMN%2F20130328%2F466862%2F%3FP%3D3]] -- [[管理人]] &new{2022-01-04 (火) 01:48:51};
- 正月補正の反動については疑問、アプリでなくしがない実店舗のゲーム販売なので当てはまらないかもしれませんが正月よりその後の1月中土日の方が売上好調のこもあるくらいですよ。そしてそのまま3、5月まで売り上げ好調なとき多かったです --  &new{2022-01-04 (火) 01:36:06};
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- ↓ Noです。内容についてはnoteで説明していますのでお読みください。[[https://note.com/game_i/n/n...>https://game-i.daa.jp/?cmd=jump&url=https%3A%2F%2Fnote.com%2Fgame_i%2Fn%2Fn73cc298c7671]] -- [[管理人]] &new{2022-01-03 (月) 23:32:46};
- 1Qの売り上げの誤差を3日で埋めようとしてんのか? --  &new{2022-01-03 (月) 23:28:10};
- 裏付けデータとしては売上変動が少ないと推測出来るピッコマ等非ゲームのランキングが下がる日を直近3年間のデータから月毎に算出しています。 -- [[管理人]] &new{2022-01-03 (月) 19:42:22};
- 月の中盤で加算値が高くなる期間があるならなんで高くなるかの説明を求められると思いますよ、まぁ月末月初でガチャ更新したアプリの次の更新が大体それぐらいだからで成立しそうですが --  &new{2022-01-03 (月) 19:30:19};
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- 月初ほどでは無いですが月の中盤にも加算値が高くなる期間はあります。三が日については日別のバランスは改善余地あり……モンストがめちゃくちゃ稼いでるだろう事は明らかですが。 -- [[管理人]] &new{2022-01-03 (月) 19:07:29};
- この仕様だと原神のような月内のペースではなく3週間に1回更新やアニバが月のど真ん中にあるアプリは大幅に数字がズレる可能性があってそこが考慮されてないように見えますが --  &new{2022-01-03 (月) 18:47:53};
- システム改修によってサンプリング対象としたmixi、coly、ガンホー 他の四半期売上に対して以前のシステムで30%程度のずれが13%のずれに近づきました。 -- [[管理人]] &new{2022-01-03 (月) 18:44:33};
- プロスピの数値おかしいです。プロスピ1位・3位で21.54億、パズドラ6位・4位で22.42億。 --  &new{2022-01-02 (日) 03:43:52};

***過去ログ [#ncf0b64a]
-''[[掲示板/2021年過去ログ]]''

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