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#セルラン分析/ゲーム株『Game-i』
パニシング:グレイレイヴン コメントログ Page11
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コメントログ
パニシング:グレイレイヴン
(HK HERO ENTERTAINMENT CO.)
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コメント一覧(11/11)
このゲームはかなり良ゲーなのにユーザーや売り上げ上がらないのは、皆ポチポチゲーに慣れすぎてるからだとおもう。ポチポチゲートップクラスの人もアクションまるでダメならプレイもしないだろうし。それにしてもスタミナ回りは改善しないのかね?するとしないとではユーザーの食い付きもまるで違うと思うのだが… - -
Id:44b7a
2021-02-06 (土) 11:37:56
[!]
#
普通に年内は持つと思われる、来月に新しいSランクキャラ来るからそこでガチャ回るだろうし - -
Id:3c3c9
2021-02-05 (金) 15:35:44
[!]
#
年内保つか分からんから月2000円しか課金してないわ。もう16万とか課金してるやつ大丈夫? - -
Id:4ce98
2021-02-05 (金) 08:43:15
[!]
#
編成と立ち回りのゲーム - -
Id:ee061
2021-02-04 (木) 14:51:21
[!]
#
装甲型にデバフ意識積んでけばよゆーよゆー バベルは危機契約みたいなエンドコンテンツだから無理してプレイしなくても良い - -
Id:7db07
2021-02-04 (木) 14:14:48
[!]
#
バフとデバフあほみたいに強いからなあ。上級区からは無いとやってけないわ…。バベルは震動を切れば相手の動きがかなり緩くなるのでオススメ。震動のポイント入れるのは最後の最後でいい。 - -
Id:774ca
2021-02-04 (木) 12:57:17
[!]
#
硬いと思うなら装甲型で防御デバフ入れるようにするといいぞ、明確にダメージの通り方が変わる。バベルはもう超高難易度要素だから無視するしかないが… - -
Id:402ef
2021-02-04 (木) 11:59:00
[!]
#
微課金でも育成しっかりすれば上級区の幻痛でもそれほど苦もなく倒せるよ。スコアはそれなりだけど。無課金は知らん。ただ、ある程度進めると無駄に固い敵が多いのは確かに多少ストレスかもしれないね。でもそれよりスタミナ回復の遅さの方が遥かにストレス感じる。 - -
Id:774ca
2021-02-04 (木) 11:50:01
[!]
#
もうちょっと爽快感出した方がいいと思う。幻痛の檻のボス系統とかさ、アクションゲームなんだからそこで苦痛感じてしまうと離れていくよ - -
Id:5ba01
2021-02-04 (木) 11:03:49
[!]
#
スタミナ回復速度を3分毎くらいにして上限は250くらいにして欲しいね - -
Id:774ca
2021-02-03 (水) 21:20:51
[!]
#
レベル70以降の突然の敵強化がなぁ…。 - -
Id:1a106
2021-02-03 (水) 18:35:21
[!]
#
なかなかユーザー増えないね - -
Id:beafe
2021-02-02 (火) 14:18:18
[!]
#
上限3倍ってどう言うこと?160でも全回復に16時間やぞ…? - -
Id:402ef
2021-02-02 (火) 09:47:44
[!]
#
スタミナの上限値が最低でも今の3倍は欲しい - -
Id:894a9
2021-02-02 (火) 07:05:39
[!]
#
今月は圏外が多くなりそうだな、まあ新キャラが10連確定どころか無料でもスタミナ消費だけで手に入るから当然か… - -
Id:3c3c9
2021-02-01 (月) 16:10:47
[!]
#
本国ではもっとのんびりやってるから、日本はかなりハイペースだよ。このゲームのスタイルだから仕方ない。 - -
Id:2fb16
2021-01-22 (金) 23:06:53
[!]
#
個人的に伸びて欲しいゲーム - あれは嘘だ-
Id:87f70
2021-01-12 (火) 00:44:36
[!]
#
誰も書き込んでないのに、制限要望多くて草 - -
Id:e703d
2021-01-09 (土) 21:44:20
[!]
#
気持ちイイ❗ - -
Id:9fad1
2021-01-09 (土) 21:38:10
[!]
#
スタミナさえ豊富ならば本当に神ゲーなのになぁ… - TO-
Id:44b7a
2021-01-09 (土) 17:49:08
[!]
#
ナナミちゃんしゅき - -
Id:ac5a1
2021-01-04 (月) 12:36:25
[!]
#
なぜコメがないの? - -
Id:364ce
2021-01-03 (日) 22:56:09
[!]
#
Sルシア特需終わった後がどうなるか - -
Id:1a089
2021-01-02 (土) 13:30:11
[!]
#
暗めな世界観とSFっぽいキャラデザと男キャラも女キャラも使えるところが好き 期待してます - -
Id:7db07
2020-12-30 (水) 13:17:13
[!]
#
初月でこれならまずまずかな - -
Id:f3b4b
2020-12-29 (火) 16:03:46
[!]
#
いつの間にパニグレのあったのか - -
Id:9310d
2020-12-25 (金) 13:19:28
[!]
#
他のソシャゲみたいにキャラを簡単に作れないからガチャ単価が高くてもしゃーない。大陸版をみるとSキャラは2ヶ月に1回程しか追加できていないみたいだから収益上げるには致し方なしかなと。それでも高い気はするけどね - -
Id:052b6
2020-12-13 (日) 14:30:49
[!]
#
他のゲームはそこまで値上げにしてない - -
Id:d4fa4
2020-12-13 (日) 13:48:39
[!]
#
中国と日本の物価を言うやつ凄いね、あなたにとってガチャ1回500円の ソーシャゲって安いね。60回天井は少ないけど確立は0.5%、どうしても一体キャラ3万円が必要だね、安いっていう人は運営側だろう - -
Id:d4fa4
2020-12-13 (日) 13:46:51
[!]
#
毎日デイリーなどをやってればひと月30連前後たまるそうだし、そう思えば2ヶ月に1回、無課金でも天井行けると聞いたよ。この話が正しければ良心的と思う。 - -
Id:f3b4b
2020-12-13 (日) 03:54:26
[!]
#
中国と日本の物価、収入差があるから多少は仕方ないと思う。中国と日本は人口も10倍違うし同じ価格では、維持出来る収益も変わってくる。問題は天井の方かな。ここは中国、台湾版と同じ新キャラ実装時60連にして欲しい。 - -
Id:f3b4b
2020-12-13 (日) 03:45:08
[!]
#
日本版で3000黒パス確かに6000千円ですよね。1万円の課金から6000円の損が生じるゲームマジで草 - -
Id:127b8
2020-12-12 (土) 21:44:07
[!]
#
違うよ、まず初回限定黒パス6480+6480合計12960黒パス。そして、二回目からは6480+1680のボーナスが毎回ある、合計8160黒パス。そこから3000黒パスの差がある。 - -
Id:127b8
2020-12-12 (土) 21:42:07
[!]
#
日本は1万円で5000黒パスで中国は6480黒パスだけど。8000...? - -
Id:c25fd
2020-12-12 (土) 20:56:24
[!]
#
8000黒パスで25回ぐらいって数学は得意ですね - -
Id:ec541
2020-12-12 (土) 17:21:52
[!]
#
34回じゃねーよ25回くらいだよ大して変わらん - -
Id:c5cdf
2020-12-12 (土) 12:29:28
[!]
#
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中国版648CNY(約一万円)は34回ガチャできるんですけど、日本版一万円で20回しかないって、差別主義者?一万円で20回しかないスマホゲームあります?日本人のみんなお金持ちからいっぱい貰おうじゃない? - -
Id:ec541
2020-12-12 (土) 10:39:33
[!]
#
凸で劇的に性能が変わるわけでも無いから毎月5000円ぐらい課金してキャラ、武器揃えていけば楽しめると思う。無課金だとキャラの天井まで貯まるか微妙。 - -
Id:24602
2020-12-12 (土) 07:39:39
[!]
#
天井60連のガチャは他ソシャゲと比べて一見優しそうに見えるけど最高レア0.5%排出の天井前提仕様。今時諭吉で30連すら出来ない強気な単価設定。キャラ被りで飛躍的に性能が伸びる廃課金向けの凸システム。それとは別に武器ガチャもあるから課金するなら計画的にな - -
Id:6381a
2020-12-12 (土) 06:29:27
[!]
#
配布石(ブラックパス)を使い果たした後、無課金には天井は絶望的だけど課金した場合の天井額はひくいな。美課金にはいいかもしらん - -
Id:bbe27
2020-12-11 (金) 06:35:45
[!]
#
微課金でやれるから廃課金ゲーみたいな爆発力はないけど安定はしそう - -
Id:9d3ff
2020-12-10 (木) 19:17:25
[!]
#
ガチャの天井が低いし、限定S以外はクエストで欠片を集めていけば手に入る。稼ぎは主にスタミナやパスっぽいね - -
Id:f3b4b
2020-12-10 (木) 15:57:57
[!]
#
初月1億超えそうだし全然いいスタートだと思うが。時期に来る白ルシアでもっと増えるだろうし - -
Id:b26f1
2020-12-09 (水) 16:02:16
[!]
#
手軽にできないソシャゲ - -
Id:8e46f
2020-12-09 (水) 12:13:17
[!]
#
直で石買うより月パスやパックがバリお得な感じだから、売り上げ自体は安定しそう - -
Id:052b6
2020-12-09 (水) 09:48:14
[!]
#
どう?(売上)出そう? - -
Id:6e814
2020-12-08 (火) 20:38:52
[!]
#
さすがに原神ほどの成功はないだろうけど収益上げるには十分でしょ - -
Id:f2f38
2020-12-08 (火) 18:08:57
[!]
#
凸ありきの0.5%はえぐいて - -
Id:42cbe
2020-12-08 (火) 01:49:14
[!]
#
大体の売れてるゲームは最初のお布施課金で初動一桁かその付近まで行くからまぁそういう… - -
Id:6381a
2020-12-08 (火) 00:17:34
[!]
#
もっと上行けるかと思ったけど全然だな。。下の方でこじんまり続けてく感じになりそ - -
Id:c0d6f
2020-12-07 (月) 19:41:45
[!]
#
大国情報ですでに上位キャラがもうすぐ出るってわかってるからみんな買い控えしてるのはある - -
Id:ce2f6
2020-12-07 (月) 15:06:00
[!]
#
戦闘システムは面白い。課金圧は結構強めだね - -
Id:052b6
2020-12-07 (月) 12:04:27
[!]
#
Sルシア出てくるまでみんな貯めてるのかなぁ - -
Id:3bdc7
2020-12-07 (月) 04:27:53
[!]
#
泥は反映遅いから表示されてないだけでしょ - -
Id:f2f38
2020-12-07 (月) 01:05:03
[!]
#
知らんのか?iOSわ瞬間のランキング、泥わ1週間の平均値やで - -
Id:2f4ca
2020-12-07 (月) 01:00:00
[!]
#
割といい滑り出しじゃない? - -
Id:a76bd
2020-12-07 (月) 00:14:57
[!]
#
ちょっとセルランが弱すぎて先が怖いなコレ ガチャやデイリーはイマイチ 戦闘はわかってくると面白い - -
Id:12b74
2020-12-06 (日) 17:24:06
[!]
#
崩壊3rd系に見えるけどスキルのパズル化ってとこで独自性はあるね。これは生き残ると思う - -
Id:f2f38
2020-12-06 (日) 11:39:38
[!]
#
とりあえずアクション要素があるってだけで原神と比べられるのは謎だわw - -
Id:2c908
2020-12-05 (土) 20:04:30
[!]
#
3Dアクションってことで崩壊や原神みたいな有名処と比較されてるけど操作感自体はVGAMEやアクション対魔忍の方が近いかな - -
Id:6381a
2020-12-05 (土) 09:40:25
[!]
#
ゲームはよく出来てるんだけどガチャ渋すぎて気分悪くなった - -
Id:ab60f
2020-12-05 (土) 03:05:51
[!]
#
生まれたタイミングがな、既に崩壊3rdと原神がある今だと見劣りしちゃうよなぁ...世界観とかは最高なんだけどね - -
Id:42cbe
2020-12-05 (土) 02:36:24
[!]
#
中国から1年遅れってのがなぁ - -
Id:e0fc4
2020-12-05 (土) 00:39:14
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