【FGO】アニプレ課金で売上構造が劇的変化!
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【今月の推定売上(ズレあり)】2,251万G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測And平均
2024/122,251万G-位
2024/119,861万G148.7位
2024/109,214万G165.4位
2024/098,399万G184.7位
2024/081.07億G137.5位
2024/078,944万G189.4位
2024/069,220万G166.6位
2024/058,160万G167.4位
2024/041.56億G111.2位
2024/039,325万G181位
2024/021.22億G181.2位
2024/011.53億G80.8位
合計11.93億G-
年月売上予測And平均
2023/121.26億G152.7位
2023/119,970万G164.7位
2023/108,453万G196.3位
2023/098,774万G186.2位
2023/089,217万G185.3位
2023/071.22億G140位
2023/069,754万G153.1位
2023/059,199万G170.4位
2023/041.30億G130.4位
2023/031.24億G219.3位
2023/021.06億G222.9位
2023/012.09億G262.1位
合計13.72億G-
年月売上予測And平均
2022/128,956万G360.1位
2022/111.03億G321位
2022/108,608万G328位
2022/091.30億G276.4位
2022/087,545万G341.2位
2022/071.28億G259.6位
2022/069,860万G301.2位
2022/051.26億G263.9位
2022/041.67億G195.8位
2022/031.35億G305.4位
2022/021.19億G278.8位
2022/012.47億G199位
合計15.05億G-
年月売上予測And平均
2021/121.48億G268.6位
2021/111.45億G239.4位
2021/101.62億G198.6位
2021/091.81億G188.7位
2021/082.19億G202.3位
2021/072.35億G97.8位
2021/061.76億G122.6位
2021/051.53億G155.1位
2021/042.17億G129位
2021/031.42億G169.6位
2021/021.96億G119.1位
2021/012.65億G53.5位
合計22.38億G-
年月売上予測And平均
2020/121.61億G135.6位
2020/111.43億G169.7位
2020/102.07億G130.8位
2020/092.00億G126.5位
2020/081.91億G129.6位
2020/072.45億G132.4位
2020/062.40億G115位
2020/052.30億G113.5位
2020/042.31億G110.4位
2020/032.23億G123.5位
2020/022.65億G95.2位
2020/014.27億G50.9位
合計27.62億G-
年月売上予測And平均
2019/122.88億G110.1位
2019/112.43億G134.1位
2019/103.57億G108.4位
2019/093.47億G108.5位
2019/083.62億G100.6位
2019/073.12億G99位
2019/063.55億G87.5位
2019/055.60億G70.5位
2019/044.54億G73.6位
2019/033.67億G107.6位
2019/023.84億G69.1位
2019/017.42億G78.1位
合計47.70億G-
年月売上予測And平均
2018/123.38億G111.5位
2018/112.96億G108.4位
2018/105.37億G-位
2018/092.93億G-位
2018/082.97億G-位
2018/074.53億G-位
2018/066.80億G-位
2018/054.30億G-位
2018/045.83億G-位
2018/035.66億G-位
2018/026.36億G-位
2018/0116.48億G-位
合計67.58億G-
[A3!]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

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プレイ感・操作性
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  • せっかくのイベントで、すぐにグッズが売り切れちゃうとかさ。そういうところにも出てるかなって、やる気のなさが。6年も続いたらそんなものかもしれないけど、A3!が本当に好きで、ワクワクして会場に行った人たちのがっかりする気持ちは全然考えてないっていうか。好きだからこそ悲しいのに、きっと、そんなのもどうでもいいと思ってるんだろうな。 - -Id:d042f 2023-09-04 (月) 16:38:52[!] #
  • もう何年も要望されている、劇団員枠の増枠も何故か全然対応されず。運営側にはもうやる気がなくなってしまったのかなと思ってしまう。お金をかけて手に入れたカードを捨てていかなければならないファンの気持ちも、もうどうでもいいのかもしれない。悲しいことだけれど。 - -Id:d042f 2023-09-04 (月) 16:19:06[!] #
  • イベントストーリーにもっと山や谷がほしい。もうずっと同じようなストーリーが続いてる感じ。迷子ネタが多くなるのはしかたないのかもしれないけど食傷気味。キャラが好きだから続けてるけど。イベント参加者もどんどん減っていって寂しい。やめちゃった人たちが戻ってきてれたらと妄想してしまう。 - -Id:d042f 2023-09-01 (金) 20:06:51[!] #
  • 一旦離れた人たちがちらほら戻ってきてるみたいな感じがディスコードでわかるけど、それ以上に人が離れてる感じあるな。何とか引き戻す方法はあるだろうか。ACT3.5は引き戻しの期待はできなさそうな気がする - -Id:d042f 2023-08-21 (月) 00:32:15[!] #
  • 牟田正って人そんなに重要なポジだったのかな。アイチュウにしろcueにしろA3にしろ、ゲームとして動きが停滞してると感じる。親会社に納める金でゲーム作れる人間増やした方がいいんじゃないかと。 - -Id:8fb9b 2022-05-02 (月) 11:08:20[!] #
  • ブランドコラボはあるけど、コンテンツのコラボも好きだからなんか来て欲しい〜 これから散財三昧だけど - -Id:5c36e 2021-11-24 (水) 14:02:59[!] #
  • 英語版ってこっちに関係有るんだろうか?マギレコの英語版やミリシタの韓国語版も終わってるけど、本家運営的には特に何も影響無さそうだし - -Id:f2428 2021-09-26 (日) 15:50:43[!] #
  • 早くセルラン取得のバグ直ってほしいな。セルランわからないと谷の深さわからなくて怖い。 - -Id:c46a4 2021-09-18 (土) 12:35:18[!] #
  • アニバ1月末だよー先月は久しぶりにメインスト更新して2ヶ月連続2億越えした。 - -Id:c46a4 2021-09-02 (木) 08:16:37[!] #
  • 先月アニバ月?ここアニバ1月でしょ - -Id:dd4af 2021-09-02 (木) 07:58:26[!] #
  • 先月アニバ月だったけど、売り上げ予想額も平均順位も先々月を越してなかったのか… 意外だ - -Id:cdeee 2021-09-01 (水) 14:18:02[!] #
  • 他の人も言ってたけどランボ前より取りやすくなったし、去年の夏くらいまではここの概算でも2億いってた売上が今年はそれほどだし、課金分布って意味ではいわゆる微課金層が減ってるのかもとは思う。 - -Id:a1ae7 2021-08-24 (火) 23:37:58[!] #
  • というかこのくらいの売上のゲームならそのくらいの重課金何人も見るしな。特別でも何でもない。気になることがあるとすれば少数の重課金が支えてるのかどうかってことくらいだ。平均や中央値じゃなくて課金分布ね - -Id:f2428 2021-08-24 (火) 17:39:23[!] #
  • 赤が目立つようになったなぁ…… - -Id:717ed 2021-08-15 (日) 21:58:02[!] #
  • リアルイベントって2年前のブルーミングカーニバルが最後?生稽古の公録除くと。組公演の合間に合宿とかMIX公演あったからカンフル剤的に良かったんだよね…。一時期MIX公演の連発で本当に人減ったよね… - -Id:bede4 2021-08-08 (日) 18:53:46[!] #
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    ジャンルGames
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    関連ワード#エースリー
    アプリ更新日2024/11/14
    ユーザー評価★4.52 (22284レビュー)
    更新情報■v4.22.20実装内容
     【不具合修正】
      ・細かな不具合を修正
    • 掲載日: 2017/01/27
    + アプリ説明(※)
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