サ終の解剖図 #POPOPO
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イナズマイレブン クロス

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【今月の推定売上(ズレあり)】-
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝
「イナズマイレブン クロス」の売上ランキングやセルラン推移を掲載しています。

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測And平均
2026/12
2026/11
2026/10
2026/09
2026/08
2026/078.84億G74.6位
2026/0610.35億G51.9位
2026/05--位
2026/04--位
2026/03--位
2026/02--位
2026/01--位
合計19.18億G-
[イナズマイレブン クロス]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

連携情報

appcas

課金要素/マネタイズ

スタミナ課金 / コンティニュー課金 / アバター課金 / ゲーム内通貨課金 / レアアイテム課金 / パックアイテム課金 / 所持枠拡張課金 / 即時スキップ課金 / 特効倍率効果課金 / 獲得量増加課金 / 通常ガチャ課金 / 確定ガチャ課金 / BOXガチャ課金 / ステップアップガチャ課金 / VIPシステム / 間接ガチャ / マイレージポイント / 期間特典課金

(項目編集)

売上向上アンケート(月間)

現状キープ
100
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最近の動向

🤖「7/13→7/14(27→36)は変動、7/14→7/15(36→45)も変動、以降は「順位が小さくなった=上昇」となり、7/15→7/16(45→57は変動)→7/16→7/17(57→56で上昇)→7/17→7/18(56→52で上昇)→7/18→7/19(52→54は変動)です。上向きの日は、全期間を通じて公式Xで告知される「覚醒応援セット(松風天馬/剣城京介)」の継続販売が後押ししやすい流れでした。   
掲示板では、課金意欲につながる「ガチャなら回す」「重課金が定着すれば安泰」など前向きな声が目立ちます。一方で「量が少ない」「バグ?」といった不満系は散見されるものの、悪材料としては強く拡散せず、原作人気や期待(続編資金、実装要望)で熱量が支えられている印象です。」ロボ 【07月20日】

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    関連銘柄

    コード株式会社名備考
    3911Aiming(エイミング)共同開発

    基本情報

    タイトルイナズマイレブン クロス
    ジャンルGames
    関連ジャンルGAME,SLG
    関連ワード#イナイレクロス
    アプリ更新日2026/07/10
    ユーザー評価★4.71 (50860レビュー)
    更新情報一部不具合の修正
    + アプリ説明(※)

    更新情報

    タグ: #イナイレクロス


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