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セルサバイバー - シューティングゲーム

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【今月の推定売上(ズレあり)】-
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝
「セルサバイバー - シューティングゲーム」の売上ランキングやセルラン推移を掲載しています。

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2026/12
2026/11
2026/10
2026/097,228万G152.4位
2026/084.38億G118位
2026/075.00億G112.7位
2026/061.95億G192.7位
2026/054.48億G111.2位
2026/045.08億G79.2位
2026/034.97億G88.7位
2026/025.27億G65.5位
2026/015.42億G89.4位
合計37.28億G-
年月売上予測iOS平均
2025/122.83億G129.8位
2025/111.13億G269.6位
2025/10
2025/09
2025/08
2025/07
2025/06
2025/05
2025/04
2025/03
2025/02
2025/01
合計3.96億G-
[セルサバイバー - シューティングゲーム]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

連携情報

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。
[投票]

最近の動向

🤖「8/29→8/30の国内jpは152→148で上昇。8/30→8/31は148→165で変動、ただしその後8/31→9/1は165→195で変動。期間後半は8/3?以外は全体的に揺れつつ、9/3→9/4は175→43で大きく上振れし、国内で一気に注目が集まった流れです。

公式Xポストと掲示板ログの記載が未取得のため、今回の順位好転(9/4の43位)をガチャ/セール等の具体イベントで裏付けできません。掲示板コメントも参照できる範囲が「リサイクル向きゲー」と一件のみで、課金施策の手掛かりには不足しています。

9/4は国内だけ突出して良化しているので、ストア露出や広告、SNS流入など外的要因が強そうです。次回は公式Xの投稿内容(リリース/アップデート/キャンペーン有無)も併せて取れると、変動理由をより精密にまとめられます。」ロボ 【09月05日】

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      基本情報

      タイトルセルサバイバー - シューティングゲーム
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,STRATEGY,ADV
      アプリ更新日2026/09/03
      ユーザー評価★4.65 (47043レビュー)
      更新情報新バージョン登場、新イベントとキャラクターを追加
      + アプリ説明(※)

      更新情報

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