ライザチャットAIはどうなる?
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パラノイズ

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【今月の推定売上(ズレあり)】-
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝
「パラノイズ」の売上ランキングやセルラン推移を掲載しています。

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測And平均
2026/12
2026/11
2026/10
2026/092.07億G47.5位
2026/085.17億G54.2位
2026/075.17億G51.1位
2026/063.66億G73.5位
2026/053.43億G112.2位
2026/043.15億G123.2位
2026/036,483万G182.5位
2026/02
2026/01
合計23.29億G-
[パラノイズ]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

連携情報

appcas

課金要素/マネタイズ

スタミナ課金 / コンティニュー課金 / アバター課金 / ゲーム内通貨課金 / レアアイテム課金 / パックアイテム課金 / 所持枠拡張課金 / 即時スキップ課金 / 特効倍率効果課金 / 獲得量増加課金 / 通常ガチャ課金 / 確定ガチャ課金 / BOXガチャ課金 / ステップアップガチャ課金 / VIPシステム / 間接ガチャ / マイレージポイント / 期間特典課金

(項目編集)

売上向上アンケート(月間)

プレイ感・操作性
100
運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。
[投票]

最近の動向

🤖「9/4〜9/10の国内(jp)は52→56→68→83→59→83→95と推移し、日によって大きく変動しています。特に5日56→6日68、7日83→8日59、9日83→10日95のように入れ替わりが目立ち、要因は直前の施策や話題次第になりそうです。掲示板でも「AI絵」への懐疑的な声は見られますが、売上の直接低下を裏付ける内容には限定的でした。

一方で8日(83→59)は順位が良化しており、好材料が出た可能性があります。Xでの更新情報が未記載のため断定はできませんが、ガチャ/キャンペーンなど課金施策のタイミングに連動しているかもしれません。海外(sg/tw等)も日替わりで動いているため、同時期のプロモーション拡散が効いた可能性を見ています。」ロボ 【09月11日】

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ベビーモニター Timmy
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      基本情報

      タイトルパラノイズ
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,RPG,ACT
      アプリ更新日2026/08/12
      ユーザー評価★4.62 (18646レビュー)
      更新情報軽微な不具合を修正
      + アプリ説明(※)

      更新情報

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