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3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝
「ホワイトアウト・サバイバル」の売上ランキングやセルラン推移を掲載しています。
| 年月 | 売上予測 | iOS平均 |
|---|---|---|
| 2026/09 | 10.79億G | 14.5位 |
| 2026/08 | 23.22億G | 13.5位 |
| 2026/07 | 23.16億G | 11.8位 |
| 2026/06 | 22.99億G | 8.9位 |
| 2026/05 | 23.32億G | 10.8位 |
| 2026/04 | 21.68億G | 10.9位 |
| 2026/03 | 27.48億G | 10.8位 |
| 2026/02 | 24.94億G | 11.5位 |
| 2026/01 | 28.37億G | 10.4位 |
| 合計 | 205.96億G | - |
| 年月 | 売上予測 | iOS平均 |
|---|---|---|
| 2025/12 | 27.59億G | 9位 |
| 2025/11 | 22.71億G | 9位 |
| 2025/10 | 20.95億G | 10.8位 |
| 2025/09 | 19.78億G | 9.8位 |
| 2025/08 | 18.75億G | 11.3位 |
| 2025/07 | 20.75億G | 10.3位 |
| 2025/06 | 18.06億G | 9.6位 |
| 2025/05 | 18.37億G | 10.2位 |
| 2025/04 | 19.69億G | 8.8位 |
| 2025/03 | 22.72億G | 9.1位 |
| 2025/02 | 14.91億G | 11位 |
| 2025/01 | 17.03億G | 12.5位 |
| 合計 | 241.31億G | - |
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関連銘柄は未登録です
| タイトル | ホワイトアウト・サバイバル |
| ジャンル | Games |
| 関連ジャンル | GAME,STRATEGY,SLG |
| アプリ更新日 | 2026/08/17 |
| ユーザー評価 | ★3.95 (115247レビュー) |
| 更新情報 | 【新しいコンテンツ】 1. 新たに【火晶時代】拡張コンテンツを追加: 厳しい冬も、やがて炎の光が照らしてくれる。大溶鉱炉が火晶レベル1に到達すると、都市は正式に【火晶時代】に突入します。 新たな時代を迎え、生存者たちは厳しい寒さや死の脅威から次第に解放されていきます。生存者名簿が整備されたことで、都市で暮らす生存者たちが自分だけの身分を持つようになりました。 生活が次第に安定するにつれ、生存者たちは住居、食事、医療、仕事、娯楽にこれまで以上の充実を求めるようになりました。かつての投書箱は、生存者たちが未来の生活への願いを託す【希望ラウンジ】へと生まれ変わります。 大溶鉱炉のレベルアップや願いの達成に応じて、さらに多くの願いが順次解放されます。願いを叶えると、領主は【希望の印】を獲得でき、【願いショップ】で今後の娯楽施設の建設に必要な専用素材と交換できます。 同時に、領主指令機能も城鎮の発展に伴い、新たな段階へと移行します。一部の旧領主指令が終了し、【高負荷稼働】【高効率訓練】【曙光同盟の賞賛】などの新法令が追加されます。資源生産、兵士訓練、都市の発展をサポートします。 2. 新規コンテンツ【無限の試練】:極北の地の蛮族の首領「風の咆哮者」ウルフガが氷原に出現!イベント開始後、条件を満たした領主は毎日00:30(UTC)より、郊外で「風の咆哮者」に挑戦できます。各領主は1日につき最大30回まで単独攻撃を行えます。また、集結による攻撃はできません。システムは領主の当日における単回の最高ダメージをもとに、毎日のランキングを集計します。イベントでは、デイリー参加報酬、デイリーランキング報酬、実績報酬を獲得し、試練の限界に挑みましょう。 3. 新たな超得イベントを追加: (1)【英雄進化鍛錬】を追加領主がイベント対象の英雄を進化させると、イベントポイントを獲得できます。ポイントが指定条件に達すると、対応ランクの報酬を受け取れます。【百戦群星】を解放すると、さらに豪華な報酬を獲得できます。 (2)【専用装備鍛錬】を追加領主がイベント対象の英雄の専用装備を育成すると、イベントポイントを獲得できます。ポイントが指定条件に達すると、対応ランクの報酬を受け取れます。【百錬神兵】を解放すると、さらに豪華な報酬を獲得できます。 【最適化および調整】 1. 一覧機能の最適化:ゲーム内左側の総覧画面に【デイリー】タブが追加されます。このタブでは、競技場、旅、地底探検、錬成実験室、英雄募集、同盟貢献、灯台、倉庫補給、専門家スキル、同盟活躍激励などの進度、残り回数、受取可状態をまとめて確認できます。 2. 領主装備・宝石の上限解放:王国進捗で第6世代英雄が解放されると、領主装備の神話T6(星3)が解放されます。また、王国進捗で第8世代英雄が解放されると、領主宝石にレベル17とレベル18が追加され、各レベルは9段階に分かれています。装備と宝石の品質をさらに高め、より強大な戦闘総力を築きましょう。 3. 英雄装備の最適化:装備精錬レベルがLv.4以上に到達すると、精錬強化がレベル単位での上昇から、サブ段階ごとの上昇に調整されます。従来の精錬鍛造に必要な総消費量は変わりません。精錬鍛造を行う際、進捗バーから現在のレベル内における強化進捗をより分かりやすく確認できるようになります。 4. チャット機能の最適化:チャットグループの参加人数上限が200人に引き上げられ、より多くの領主が同じグループに参加して交流できるようになります。 5. 専門家機能の最適化: (1)専門家リストを追加:曙光学園に専門家リストの入口が追加されます。領主はリストから解放済みの専門家を確認し、対応する専門家画面へ素早く切り替えられます。新たに解放された専門家は、リストの末尾に表示されます。 (2)新しい専門家が登場すると、都市内の専門家建築にアイコンの吹き出しが表示されます。領主が曙光学園に入ると、新しい専門家の登場の案内画面が表示され、専門家の解放状況をすぐに把握できます。 (3)【学習取消】ボタンの表示位置を最適化しました。専門家スキルの学習中は、学習取消ボタンが学習進捗の横に表示され、より確認・操作しやすくなります。 (4)ロムルスのスキル【戦火の咆哮】が有効な時、兵舎をタップすると、このスキルによって付与された兵士を優先して受け取ります。再度兵舎をタップすると、訓練完了済みの兵士を受け取ります。これにより、イベントの状況に応じて兵士訓練をより調整しやすくなります。 6. VIP機能の最適化: (1)VIP画面のログイン報酬入口が、宝箱からカレンダー形式に調整されます。領主はカレンダーから連続ログイン日数と毎日のVIP経験値報酬を確認できます。連続ログインが14日に達すると、【連続ログイン凍結】機能が解放されます。連続ログインが途切れた場合、翌日に自動で凍結が発動し、領主は凍結期間中にダイヤを消費することで、連続ログイン日数を復元して継続できます。 (2)VIP経験値アイテムは獲得後、自動で使用されます。 ご注意: 今回の最適化は、アップデート後に新たに獲得したVIP経験値アイテムにのみ適用されます。更新前からリュックに保管されているVIP経験値アイテムは自動使用されません。 7. 資源採集の最適化:採集可能な資源ポイントをタップした際、【都市採集バフ】が有効な場合、そのバフの有効時間が新たに表示されるようになり、領主がバフの有効状況をすぐに確認できるようになります。 8. 暁の島の最適化: (1)新たな装飾物「寒夜の光」を追加し、暁の島をさらに美しく、立体感のある空間に彩ります。 (2)建造画面の記憶機能を最適化しました。ログイン中に建造画面を閉じると、システムが現在表示しているカテゴリーとリスト位置を記録します。再度開いた際には前回の閲覧位置へ自動で戻り、領主が引き続き島の配置を行いやすくなります。 (3)装飾品およびシーン装飾設計図の【さらに獲得】画面を最適化し、現在の所持数とアップグレードに必要な数量の進捗表示を追加しました。装飾品のセレクト宝箱または共通の欠片によってアップグレードに必要な数量を満たした後、よりスムーズにアップグレード画面へ戻れるようになります。 (4)暁の島関連通知を追加しました。生命の木、伐採所または製材所が保管上限に達した時、システムから領主へ資源の受け取りを促す通知が届きます。領主はゲーム設定から、関連通知のオン・オフを切り替えられます。 9、幻想ギャラリーの最適化:勲章の表示範囲を設定できる機能を追加しました。領主は【全表示】【勲章表示】【すべて非公開】から選択し、他の領主に自分の勲章やコレクション内容をどこまで表示するかを柔軟に設定できます。 10、スタンプリアクション機能の最適化:防衛勝利、防衛敗北、盟友駐屯中の3種類の適用シーンを追加しました。領主は該当するシーンで設定済みの動く絵文字を表示できます。 11. 雪国アルバムの改善:テーマミッション詳細画面の下部に、解放済テーマへの切替入口を追加しました。左右に切り替えて各テーマのミッションを確認できるほか、受け取り可能な報酬があるテーマには通知が表示され、ミッション報酬をスムーズに受け取れます。 12. 砦争奪戦の最適化: (1)報酬配布、イベント通知、ランキング表示を改善しました。争奪開始後は、イベント入口により目立つ通知が表示されます。また、同盟メンバーは拠点の争奪状況やランキング情報をより分かりやすく確認できるようになり、同盟での参戦や報酬配分を円滑に行えます。 (2)報酬配布画面に検索機能を追加しました。領主IDまたは領主名を入力することで、指定したメンバーをすばやく検索できます。 (3)同盟管理者が砦争奪への参加申請を取り消した際、その履歴が同盟ログに記録されるようになります。 13. 同盟戦争の最適化:軍医所の収容率が90%を超えると、【集結の自動加入】を開始できなくなります。すでに【集結の自動加入】が有効になっている場合は自動的に中止され、メールで領主に通知されます。これにより、領主が負傷兵の状況を速やかに確認できるようになります。 14. 兵器工場争奪戦と雪原兵器リーグの最適化: (1)報酬獲得情報を追加:兵器工場争奪戦では今週獲得した同盟報酬・個人報酬、雪原兵器リーグでは該当ラウンドで獲得した軍団報酬・個人報酬を確認できるようになります。 (2)兵器工場争奪戦を最適化:エントリー期間中に戦闘時間帯を選択すると、予想戦闘時間のプレビューが表示されるようになり、事前に参戦スケジュールを立てやすくなります。 (3)雪原兵器リーグを最適化:試合日程画面に、トーナメント戦および争覇戦の説明テキストを追加しました。各フェーズの試合スケジュールをより分かりやすく確認できます。 15. 氷炎戦歌リーグの最適化: (1)エントリー期間と部隊配置画面に、編成切替ボタンを追加しました。 (2)エントリー期間中に編成をプリセットした後、現在の部隊戦力が登録済み編成の戦力を上回っている場合、編成表示画面に通知が表示され、領主に編成を速やかに更新するよう案内します。 16. 同盟争覇戦最適化: (1)戦力評価の算出方法を改善し、評価結果が領主の実際の戦闘パフォーマンスをより正確に反映するようになりました。 (2)ペットスキルは部隊の出征時にデフォルトで発動するようになり、領主が手動で発動する必要はありません。システムは出征時のペットスキルレベルに応じて、対応する効果を適用します。 |
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