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にゃんこ大戦争

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【今月の推定売上(ズレあり)】-
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝
「にゃんこ大戦争」の売上ランキングやセルラン推移を掲載しています。

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測And平均
2026/12
2026/11
2026/10
2026/093.47億G65.7位
2026/088.99億G65.5位
2026/078.81億G43.6位
2026/069.73億G31.8位
2026/0520.02億G25.2位
2026/0410.36億G36.3位
2026/036.70億G51位
2026/0213.78億G22.1位
2026/0114.91億G28.5位
合計96.76億G-
年月売上予測And平均
2025/126.57億G23.8位
2025/116.38億G42.8位
2025/104.71億G33.8位
2025/094.44億G43.3位
2025/085.13億G37.1位
2025/0711.16億G31.5位
2025/066.16億G25.8位
2025/0512.79億G19.8位
2025/0417.04億G27.2位
2025/036.03億G34.7位
2025/0212.04億G15.8位
2025/019.12億G27位
合計101.58億G-
年月売上予測And平均
2024/1210.18億G25.7位
2024/116.02億G43.1位
2024/103.98億G49.4位
2024/093.97億G49.9位
2024/084.44億G54.8位
2024/074.04億G58.3位
2024/063.26億G46.5位
2024/055.40億G41位
2024/044.42億G60.7位
2024/033.42億G56.8位
2024/023.67億G66.7位
2024/016.36億G52.5位
合計59.16億G-
年月売上予測And平均
2023/124.76億G42位
2023/114.32億G51.4位
2023/103.39億G74.7位
2023/092.79億G88位
2023/084.12億G68.1位
2023/075.09億G52.6位
2023/069.16億G45位
2023/057.32億G45.4位
2023/044.06億G59.6位
2023/033.73億G56.2位
2023/025.88億G31.8位
2023/017.46億G44.5位
合計62.08億G-
年月売上予測And平均
2022/127.38億G27.3位
2022/115.09億G67位
2022/102.51億G82.6位
2022/093.03億G75.5位
2022/082.93億G69.3位
2022/073.51億G64.3位
2022/063.00億G87.3位
2022/055.03億G47.3位
2022/044.74億G44.5位
2022/033.46億G65.5位
2022/023.73億G57位
2022/016.19億G47.5位
合計50.60億G-
年月売上予測And平均
2021/125.35億G33位
2021/114.39億G61.5位
2021/102.58億G65.3位
2021/093.50億G63位
2021/082.88億G69.8位
2021/072.86億G62.5位
2021/064.13億G40.8位
2021/053.54億G50.3位
2021/044.73億G36.3位
2021/033.32億G45.5位
2021/023.53億G39位
2021/015.22億G33.9位
合計46.02億G-
年月売上予測And平均
2020/124.45億G28.4位
2020/114.38億G39.9位
2020/102.04億G83.1位
2020/092.02億G68.6位
2020/082.55億G59.3位
2020/073.18億G44.8位
2020/062.89億G57.1位
2020/053.94億G43.1位
2020/043.01億G55.4位
2020/033.26億G41.9位
2020/024.01億G27.1位
2020/013.90億G41位
合計39.62億G-
年月売上予測And平均
2019/126.59億G22.4位
2019/115.31億G30.1位
2019/102.73億G60.6位
2019/092.85億G56.2位
2019/084.13億G32.3位
2019/075.31億G35.4位
2019/063.70億G42.8位
2019/054.24億G36.6位
2019/043.45億G44位
2019/033.80億G48.3位
2019/023.90億G38.8位
2019/014.04億G43.2位
合計50.05億G-
年月売上予測And平均
2018/124.95億G42.3位
2018/113.40億G58.9位
2018/103.05億G-位
2018/092.73億G-位
2018/082.70億G-位
2018/072.68億G-位
2018/062.61億G-位
2018/053.12億G-位
2018/042.61億G-位
2018/033.82億G-位
2018/021.95億G-位
2018/012.85億G-位
合計36.47億G-
[にゃんこ大戦争]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

連携情報

appcas

課金要素/マネタイズ

スタミナ課金 / コンティニュー課金 / アバター課金 / ゲーム内通貨課金 / レアアイテム課金 / パックアイテム課金 / 所持枠拡張課金 / 即時スキップ課金 / 特効倍率効果課金 / 獲得量増加課金 / 通常ガチャ課金 / 確定ガチャ課金 / BOXガチャ課金 / ステップアップガチャ課金 / VIPシステム / 間接ガチャ / マイレージポイント / 期間特典課金

(項目編集)

売上向上アンケート(月間)

現状キープ
100
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最近の動向

🤖「9/6〜9/12の国内jp順位は22→31→49→88→90→104→89へ推移し、特に9/6→9/7では31>22で「変動」、9/10→9/11でも104>90で「変動」となりました。
一方で、公式Xは全期間で「熱血!にゃんこ大運動会」開催を継続告知し、大玉転がし/障害物競走など経験値獲得の期間限定イベント訴求で参加動機を後押し。
掲示板でも「安定感すげえな…」の肯定的コメントがあり、イベント自体への期待が大きい様子です。」ロボ 【09月13日】

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    関連銘柄

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    基本情報

    タイトルにゃんこ大戦争
    ジャンルGames
    関連ジャンルGAME,STRATEGY,SLG
    アプリ更新日2026/08/24
    ユーザー評価★4.33 (211479レビュー)
    更新情報[15.6.0]
    ■戦闘中に端末が振動する機能を追加
    戦闘中、味方キャラクターの攻撃時などに端末が振動するようになりました
    タイトルや戦闘中の「オプション」画面から、本機能のON・OFFを切り替えることができます
    ※振動非対応の端末は対象外となります

    ■キャラクターに進化形態を追加
    一部のキャラクターに第3形態・第4形態進化を追加しました

    ■キャラクターに本能を追加
    一部のキャラクターに本能、超本能を追加しました

    ■レジェンドストーリーの追加
    新マップの追加
    既存マップの高難易度ステージレベルを解放

    ■その他
    ユーザーランク報酬を追加
    にゃんコンボを追加
    軽微な機能改善

    ■不具合の修正
    + アプリ説明(※)

    更新情報

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