7月売上トップ30&新作アプリ動画でまとめ
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グランブルーファンタジー

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【今月の推定売上(ズレあり)】2.22億G
翌日加算売上(※)0

2022/5/17: アップデート検証→売上予測とモンスト、パズドラなど実売上を比較!(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/082.22億G137.1位
2022/072.81億G254.4位
2022/064.23億G195.8位
2022/051.97億G178.3位
2022/046.75億G148.6位
2022/036.95億G103位
2022/023.42億G118.6位
2022/018.28億G133.4位
合計36.63億G-
年月売上予測iOS平均
2021/123.91億G124位
2021/111.90億G247.9位
2021/103.71億G161.9位
2021/093.20億G155.3位
2021/086.60億G48.9位
2021/073.94億G134.4位
2021/062.52億G176.8位
2021/054.82億G119位
2021/048.60億G170.4位
2021/039.82億G66.8位
2021/029.16億G90.2位
2021/014.99億G121.7位
合計63.17億G-
年月売上予測iOS平均
2020/126.53億G70.4位
2020/112.82億G157.6位
2020/103.75億G137.2位
2020/094.04億G157.4位
2020/0810.52億G45.6位
2020/076.59億G85.6位
2020/064.12億G81.5位
2020/056.73億G98.4位
2020/048.72億G68.2位
2020/0327.80億G32.4位
2020/029.38億G105.5位
2020/0112.37億G70.9位
合計103.37億G-
年月売上予測iOS平均
2019/1215.86億G53.2位
2019/1113.64億G106位
2019/106.09億G140.9位
2019/096.34億G63.2位
2019/0828.90億G15.5位
2019/0715.82億G46.2位
2019/0628.60億G29.6位
2019/0536.37億G49.1位
2019/0445.57億G34.2位
2019/0334.70億G25.2位
2019/0222.33億G42.4位
2019/0126.59億G30.3位
合計280.80億G-
年月売上予測iOS平均
2018/1223.84億G20.3位
2018/1112.74億G57.6位
2018/1031.21億G48.6位
2018/0911.72億G74.7位
2018/0830.17億G52.6位
2018/0720.20億G40.9位
2018/0624.65億G47.7位
2018/0536.21億G31.5位
2018/0423.61億G28.7位
2018/0347.10億G11.5位
2018/0221.83億G39.3位
2018/0133.07億G31.8位
合計316.35億G-
[グランブルーファンタジー]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

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課金要素/マネタイズ

売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
26.666666666667
収集・育成
26.666666666667
シナリオ
20
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  • 無敵の人増やさないためにもサービス続いてもらわないと困る。 - -Id:d378a 2022-08-11 (木) 11:01:02[!] #
  • こんなところで長文をつらつら書いてる人たち面白すぎでしょ。叩く方も擁護する方も何を必死になってんだか - -Id:b7263 2022-08-02 (火) 10:34:05[!] #
  • ゲーム以外のグッズ含めたその他売上は2013年以前のタイトル売上と一緒にされてる、最新の決算資料だと省略されてるけど過去のには書いてある。CAのゲーム関連会社にしても2014年タイトルで残ってるのはポコロンとギャングロード出してるとこくらいだし、スクエニの決算で取り上げてる売上みてもサイゲ分は大きくないでしょう。2016年にはセルラン逆転してグラブルが上回ってるんだし - -Id:7b823 2022-07-05 (火) 11:18:53[!] #
  • 決算はグラブルの関連するブラウザー売上/アプリ売上/グッズ/本/アニメ/BD・DVD/配信関係/コラボ売上関係/グラブルフェス売上/その他も決算説明資料、決算短信を見る限り、子会社の売り上げを全て計上していると思われる。更にドラクエ関連の全てが入って来てるだろうから100億全てがゲーム売上じゃないぞ。ゲーム売上の大半がアプリ課金だろうなってだけ。別に他のゲームもアプリ以外の売上含めたらもっとあるぞ。 - -Id:22e22 2022-07-04 (月) 19:19:20[!] #
  • 決算個別で出してた最後の2020年10~12月はグラブルとDQ他2014年タイトル合わせて100億以上の売上なのに、ここの予測じゃグラブルとDQ合わせても20億に満たないって、アプリ外売上が大半じゃないと説明つかないと思うけどな - -Id:7b823 2022-07-04 (月) 17:47:37[!] #
  • DQを過大評価しすぎじゃないの、ここのアプリだけの予測比でもDQは2019年はグラブルの1/5程度、ショップ実装以降の2020年でさえ半分にも届かないんだし、スクエニとの協業で実際の取り分はもっと少ないでしょ - -Id:7b823 2022-07-04 (月) 17:43:56[!] #
  • 決算個別に出てたときは、ドラゴンクエストモンスターズスーパーライトとセットになってたから売上が多く見えてたんだよね。グラブル自体も全然まだまだ売り上げ高いゲームだけど、過大に評価するのはどうなんだろうか。 - -Id:22e22 2022-07-04 (月) 13:51:00[!] #
  • 課金必要な初心者はアプリから入ってるだろうし、配布で満足できない課金層は効率重視で還元あるアプリ課金するだろうから実際はもっとアプリ課金の割合が多くてモバコインの割合は少ないだろうけど数字で出すのは無理だしな。最低でもアプリ課金5割はあって、最大でもモバコイン含めた他課金が5割って所かな。実際はアプリ課金が7、8割あってもおかしくないけど。 - -Id:22e22 2022-07-04 (月) 13:24:01[!] #
  • MIZU OFFICIAL BLOGって所がサイバーエージェントやDeNAの決算含めて詳しく推測してくれてる。長くなりすぎるから結論だけ引用すると「スカイリープでの以降分踏まえてゲーム内アプリの売上割合で言えば、4.5~5割ぐらい?(元々は2割前後だったとは思います)」ということらしい。 - -Id:22e22 2022-07-04 (月) 13:08:54[!] #
  • あと、そもそも売上予測は予測でしかないので決算と照らし合わせるのは難があるけど、もし比較するなら2019年10月~12月と2020年10月~12月で比較するべきなのでは?ショップ実装で課金者が流れたという説を推すにはそういう比較のほうがいいと思うんですが。 - -Id:2b002 2022-07-04 (月) 12:41:10[!] #
  • Twitterフォロワー数=アクティブな顧客数という説が通るならグラブルのアクティブは97万人いるはずなので、正直あてにならないかと……。 - -Id:2b002 2022-07-04 (月) 12:36:11[!] #
  • 申し訳ない、自分が見ていたの通期決算だったのでウマが始まる前の2020年10~12月分までありました。それ見るとグラブルとDQで約100億なので、ここの予測の5倍になりそう?2019年1~3月頃だと1.5倍程度しか違わないようなのに差が大きくなってますね - -Id:7b823 2022-07-04 (月) 03:14:25[!] #
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    4751サイバーエージェント

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    タイトルグランブルーファンタジー
    ジャンルGames
    関連ジャンルGAME,SLG,RPG
    関連ワード#グラブル
    アプリ更新日2022/07/25
    ユーザー評価★3.97 (42477レビュー)
    更新情報不具合を修正しました。
    • 掲載日: 2014/05/01
    + アプリ説明(※)
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    タグ: #グラブル


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