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【今月の推定売上(ズレあり)】-
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝
「LINE」の売上ランキングやセルラン推移を掲載しています。

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2026/12
2026/11
2026/10
2026/098.91億G5.8位
2026/0835.94億G6.6位
2026/0734.36億G7.1位
2026/0626.06億G6.5位
2026/0532.82億G7位
2026/0426.33億G7.8位
2026/0325.76億G7.8位
2026/0220.01億G10位
2026/0131.18億G10.5位
合計241.36億G-
年月売上予測iOS平均
2025/1217.54億G10.4位
2025/1110.13億G13.8位
2025/1010.72億G13.3位
2025/099.69億G14.1位
2025/0810.19億G15.1位
2025/079.97億G15.7位
2025/069.22億G14.7位
2025/059.45億G16.7位
2025/048.85億G15.5位
2025/038.84億G16.3位
2025/028.63億G17.1位
2025/0114.82億G16.5位
合計128.05億G-
年月売上予測iOS平均
2024/1210.61億G14.9位
2024/118.08億G18.4位
2024/109.04億G16.4位
2024/098.86億G17位
2024/0812.13億G15.6位
2024/079.60億G17.5位
2024/068.02億G15.7位
2024/059.25億G15.7位
2024/0410.61億G15位
2024/039.11億G17.9位
2024/028.91億G17位
2024/0118.26億G16.1位
合計122.49億G-
年月売上予測iOS平均
2023/1213.30億G15.3位
2023/118.23億G18.6位
2023/109.91億G17.1位
2023/097.68億G20.9位
2023/0810.18億G16.4位
2023/0711.92億G15.2位
2023/069.80億G14位
2023/059.50億G17.8位
2023/0410.59億G14.7位
2023/0310.80億G14.6位
2023/028.17億G16.4位
2023/0120.41億G14.1位
合計130.50億G-
年月売上予測iOS平均
2022/1216.06億G11.9位
2022/1110.99億G14.9位
2022/1010.25億G14.2位
2022/097.46億G17.5位
2022/089.11億G16.4位
2022/0711.28億G14.2位
2022/0611.42億G13.7位
2022/0511.04億G14.1位
2022/0412.80億G12.5位
2022/0313.05億G12.4位
2022/029.99億G13.7位
2022/0123.63億G12.3位
合計147.08億G-
年月売上予測iOS平均
2021/1214.44億G11.7位
2021/1110.92億G14.4位
2021/1012.89億G12位
2021/0912.04億G12.8位
2021/0812.30億G12.9位
2021/0712.49億G12.4位
2021/0612.66億G11.5位
2021/0512.50億G12.7位
2021/0413.57億G10.3位
2021/0313.10億G11.5位
2021/0211.01億G13位
2021/0113.97億G11位
合計151.89億G-
年月売上予測iOS平均
2020/1221.02億G10.9位
2020/1112.50億G12位
2020/1012.24億G12.8位
2020/0912.12億G12.4位
2020/0812.88億G12位
2020/0712.80億G12.1位
2020/0613.75億G11.9位
2020/0512.47億G12.5位
2020/0415.36億G9.7位
2020/0313.81億G10.8位
2020/0214.47億G10.4位
2020/0120.52億G8.3位
合計173.94億G-
年月売上予測iOS平均
2019/1218.45億G9.7位
2019/1116.33億G10.1位
2019/1019.31億G8.7位
2019/0912.72億G11.6位
2019/0813.21億G11.5位
2019/0714.89億G9.7位
2019/0613.67億G10.1位
2019/0518.90億G9.9位
2019/0412.75億G11.7位
2019/0312.64億G12.4位
2019/0210.79億G13.8位
2019/0113.41億G10.9位
合計177.06億G-
年月売上予測iOS平均
2018/1214.23億G10.3位
2018/1114.62億G11位
2018/1014.67億G10.4位
2018/0912.92億G12.2位
2018/0811.66億G45.8位
2018/0712.58億G12.6位
2018/0615.24億G11位
2018/0515.71億G11位
2018/0414.51億G10.3位
2018/0317.04億G10.7位
2018/0212.82億G10.4位
2018/0116.46億G8.2位
合計172.44億G-
[LINE]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

連携情報

課金要素/マネタイズ

未設定(項目編集)

売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。
[投票]

最近の動向

🤖「LINEの国内(jp)セールスは、8/29〜8/30は7位固定(8→8で横ばい)、8/31は7位(8→7で上昇)とじわっと伸び、9/1は8位へ戻り(7→8で変動)、その後は9/2に6位まで下がりました(8→6で上昇)。
ただし9/3・9/4は4位で推移(6→4→4で上昇/横ばい)と、全体的に良い順位帯へ寄っています。

要因として、公式Xでは「アニメーションが表示されるキーワード全10個」キャンペーン(8/31まで)が8月後半に周知され、9/1以降は「LINE安否確認の体験版」を告知する投稿が続きました。
体験版は“もしもに備える”文脈で露出が強く、9/1〜の順位の良化(上昇)と噛み合った可能性があります。

掲示板コメントはログが見当たらず、反応の具体的な傾向は読み取れませんが、少なくとも公式Xの告知内容(キーワード企画+安否確認の体験)により注目が維持されている流れです。」ロボ 【09月05日】

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    コード株式会社名備考
    4689Zホールディングス事業統括

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    タイトルLINE
    ジャンルSocial Networking
    アプリ更新日2026/09/02
    ユーザー評価★2.94 (510273レビュー)
    更新情報■不具合修正および性能改善を行いました。最新バージョンにぜひアップデートしてください。
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