【今月の推定売上(ズレあり)】1.26億G
【翌日加算売上(※)】+0
2022/5/17: アップデート検証→売上予測とモンスト、パズドラなど実売上を比較!(note)
年月 | 売上予測 | iOS平均 |
---|---|---|
2022/08 | 1.26億G | 120.2位 |
2022/07 | 3.07億G | 95.3位 |
2022/06 | 3.30億G | 81.7位 |
2022/05 | 3.50億G | 75.1位 |
2022/04 | 3.38億G | 77.6位 |
2022/03 | 3.72億G | 69.5位 |
2022/02 | 3.60億G | 65.3位 |
2022/01 | 4.36億G | 67.4位 |
合計 | 26.18億G | - |
年月 | 売上予測 | iOS平均 |
---|---|---|
2021/12 | 4.09億G | 59.9位 |
2021/11 | 4.45億G | 48.9位 |
2021/10 | 4.01億G | 60.7位 |
2021/09 | 4.30億G | 53.7位 |
2021/08 | 4.49億G | 52位 |
2021/07 | 4.59億G | 49位 |
2021/06 | 5.03億G | 43.5位 |
2021/05 | 5.31億G | 38.5位 |
2021/04 | 5.87億G | 33位 |
2021/03 | 5.11億G | 40.7位 |
2021/02 | 5.09億G | 36.9位 |
2021/01 | 4.88億G | 43.7位 |
合計 | 57.24億G | - |
年月 | 売上予測 | iOS平均 |
---|---|---|
2020/12 | 5.54億G | 38.7位 |
2020/11 | 5.77億G | 36.6位 |
2020/10 | 5.29億G | 40.7位 |
2020/09 | 6.16億G | 32.7位 |
2020/08 | 6.89億G | 27.6位 |
2020/07 | 6.22億G | 31.4位 |
2020/06 | 6.92億G | 27.3位 |
2020/05 | 6.79億G | 29.1位 |
2020/04 | 6.11億G | 28.7位 |
2020/03 | 6.58億G | 26.9位 |
2020/02 | 6.64億G | 25.3位 |
2020/01 | 5.19億G | 43.2位 |
合計 | 74.11億G | - |
アプリ分析記録 | 全世界分析/株価連動 |
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関連銘柄は未登録です
タイトル | Rise of Kingdoms ―万国覚醒― |
ジャンル | Games |
関連ジャンル | GAME,RPG,STRATEGY |
関連ワード | #ライキン,RoK |
アプリ更新日 | 2022/08/09 |
ユーザー評価 | ★4.23 (16920レビュー) |
更新情報 | 1.「海島へ出航」シリーズイベントまもなく登場! 海は人類の感動と希望の源であり、それを発見する旅は終わることがありません。心地よい日差しの中、仲間を集めて帆を上げて、征服の道を進みましょう! 1)荒波をかき分けて:7日間続くミッションをクリアして、豪華報酬を手に入れよう! 2)遠洋航海:ポイントを貯めて、自分と同盟員の報酬を勝ち取れ! 3)出航前夜:出航補給箱を集めて、出航の準備をしよう! 4)島の秘宝:都市テーマを含む豪華なプレゼントを手に入れよう! 5)物資護送:物資を村まで護送し、民の財産を守れ! 6)タイダルレイジ:戦艦で敵を蹴散らし、海の覇者になれ! *具体的な解放時間はイベントカレンダーからご確認ください。 2.征服シーズン関連 1)水晶技術関連 -すべての征服シーズンシナリオで、隠匿者・カハルを撃破した時に落とす水晶の量が更に上昇しました。 *この水晶技術関連の変更はバージョンアップデート後、直ちに有効化されます。 -征服シーズンの水晶技術にある「略奪」のバフ効果が「隠匿者・カハルを撃破後に落とす水晶の数が増加」から「ロストキングダムで蛮族巡回兵と野蛮人の集落撃破後に獲得できる水晶の数が増加」に変更しました。 -水晶技術「戦場治療」が削除されました。 -新しい水晶技術が追加: 「カカルの贈り物」:「カルラックの試練」イベントで水晶受け取り速度が上昇しました。 「不意打ち」:ロストキングダムで味方部隊が敵の防衛/集結部隊に与えるダメージが上昇しました。 -水晶技術のアンロック順序が調整されました。実際の効果はアップデート後にゲーム内でご確認ください。 *以上の水晶技術関連修正は、最初の項目を除き、残りすべてが【UTC 7月25日 00:00】以降に申請した征服シーズンシナリオ内で有効化されます。 2)「英雄の讃歌-パワーアップ版」関連 -近接、遠隔、遊撃、集結、防衛の計5つの新しい作戦スタイルが追加されました。作戦スタイルは部隊作成画面から1つ選択することができ、それぞれの作戦スタイルは指揮官に異なるバフ効果を付与します。 -新しい集結モード、進撃集結が追加されました。進撃集結ではデフォルトでアタックモードになり、行軍ルートを遮る敵部隊に対して自動的に攻撃を行います。 3.「カルラックの試練」イベント関連 1)レベルごとの試練目標に攻撃回数の制限が設けられ、新しい部隊を派遣して試練ターゲットを攻撃させるたびに、部隊数に応じた攻撃回数を消費するようになりました。攻撃回数がなくなると、それ以上試練を攻撃するために部隊を派遣できなくなります。 2)一部のレベル帯でカカルの戦士が入れ替わりました。 3)「カルラックの試練」イベントの累積報酬が追加され、元々の試練クリア後の挑戦報酬が調整されました。挑戦報酬以外にも、時間と共に水晶報酬が累積されるようになり、挑戦レベルが高いほど獲得できる水晶も多くなります。 *以上の「カルラックの試練」イベント関連の調整は【UTC 7月25日 00:00】以降に申請した征服シーズンシナリオ内で有効化されます。 4.「レジェンド宝箱」がまもなく登場! 1)「レジェンド宝箱」の登場に伴い、「伝説の酒場」イベントは今後開催されなくなります。ただし、現在進行中の「伝説の酒場」イベントには影響がありません。 2)酒場にレジェンド宝箱が追加されました。君王の鍵または宝石を消費することでレジェンド宝箱を開けることができ、中から強力な指揮官を募集することができます。 3)現在「伝説の酒場」イベントが進行中の王国では、イベントが終了した後にレジェンド宝箱が追加されます。 4)新しい征服シーズンに入った王国は、征服シーズンから7日経過した後にレジェンド宝箱が追加されます。 5.その他改善 |
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