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ライズオブエンパイアズ: 氷と炎

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【今月の推定売上(ズレあり)】303万G
翌日加算売上(※)0

2022/5/17: アップデート検証→売上予測とモンスト、パズドラなど実売上を比較!(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測And平均
2022/12303万G-位
2022/113,609万G330.6位
2022/104,070万G306.6位
2022/093,903万G361.7位
2022/083,712万G349.6位
2022/074,372万G312.4位
2022/065,032万G267.2位
2022/054,215万G294.9位
2022/044,706万G280.8位
2022/034,873万G263.5位
2022/024,696万G286.2位
2022/013,587万G346.6位
合計4.71億G-
年月売上予測And平均
2021/123,606万G316.1位
2021/114,741万G280.8位
2021/103,773万G280.4位
2021/097,412万G270.9位
2021/083,383万G282.6位
2021/073,687万G194.5位
2021/064,206万G165.3位
2021/053,726万G162.8位
2021/044,065万G182.9位
2021/034,123万G-位
2021/023,553万G-位
2021/011,870万G-位
合計4.81億G-
年月売上予測And平均
2020/122,008万G-位
2020/113,699万G-位
2020/103,294万G197.7位
2020/092,618万G-位
2020/083,271万G-位
2020/071,698万G-位
2020/0681万G-位
2020/0525万G-位
2020/04101万G-位
2020/0347万G-位
2020/023万G156位
2020/01
合計1.68億G-
[ライズオブエンパイアズ: 氷と炎]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      タイトルライズオブエンパイアズ: 氷と炎
      ジャンルGames
      関連ジャンルGAME,RPG,STRATEGY
      アプリ更新日2022/11/17
      ユーザー評価★4.17 (1203レビュー)
      更新情報最新バージョン1.250.257がオンライン!

      一部のヒーローを強化し、組み合わせの多様性を高めました!

      一部ヒーローのスキル説明文を最適化しました

      同盟ギフトーー珍宝の開封ルールを最適化し、未開封の珍宝が10個以上ある場合に一括で開封できるようにしました
      • 掲載日: 2020/02/25
      + アプリ説明(※)
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