3月売上トップ30&新作アプリ結果まとめ🎞️️
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【今月の推定売上(ズレあり)】2,002万G
翌日加算売上(※)0

3/15 超えちゃいけない「爆死」のライン📝

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2024/12
2024/11
2024/10
2024/09
2024/08
2024/07
2024/06
2024/05
2024/042,002万G711.9位
2024/033,331万G779.4位
2024/022,990万G861位
2024/014,006万G662.5位
合計1.23億G-
年月売上予測iOS平均
2023/122,411万G712.6位
2023/112,169万G761位
2023/102,392万G716.5位
2023/092,636万G652.9位
2023/083,308万G573位
2023/072,979万G684.2位
2023/062,206万G689.9位
2023/052,536万G699.7位
2023/042,688万G625位
2023/032,687万G645.5位
2023/022,590万G604.1位
2023/013,195万G558.1位
合計3.18億G-
年月売上予測iOS平均
2022/123,219万G545.1位
2022/112,790万G605.2位
2022/102,988万G570.1位
2022/093,232万G508.8位
2022/085,391万G406.4位
2022/075,596万G403.5位
2022/064,123万G507.5位
2022/054,629万G466.8位
2022/044,849万G408.9位
2022/034,963万G408.7位
2022/024,491万G445.3位
2022/016,280万G407位
合計5.26億G-
年月売上予測iOS平均
2021/124,163万G466.3位
2021/114,007万G477.4位
2021/104,172万G463.8位
2021/094,311万G502.2位
2021/087,843万G371.4位
2021/073,752万G599.6位
2021/062,703万G747.5位
2021/052,987万G698.6位
2021/043,948万G570.7位
2021/035,064万G515.7位
2021/024,521万G482位
2021/013,911万G504.8位
合計5.14億G-
年月売上予測iOS平均
2020/124,677万G429.5位
2020/114,574万G474.6位
2020/105,302万G436.1位
2020/098,385万G304位
2020/081.48億G216.8位
2020/076,043万G368.7位
2020/066,923万G385.7位
2020/055,254万G438.8位
2020/047,585万G358.1位
2020/038,048万G334.1位
2020/028,612万G299.3位
2020/011.55億G210.2位
合計9.58億G-
年月売上予測iOS平均
2019/129,168万G320.9位
2019/111.04億G276.5位
2019/101.64億G193.9位
2019/091.32億G243.2位
2019/082.56億G136.1位
2019/071.75億G194.2位
2019/061.34億G225.1位
2019/051.39億G212.7位
2019/042.03億G171.1位
2019/031.73億G185.7位
2019/021.78億G155.5位
2019/012.26億G130.1位
合計19.77億G-
年月売上予測iOS平均
2018/122.91億G114.3位
2018/112.71億G91.6位
2018/104.35億G56.8位
2018/095.11億G43.3位
2018/087.57億G61.9位
2018/07
2018/06
2018/05
2018/04
2018/03
2018/02
2018/01
合計22.65億G-
[ドールズフロントライン]
橙文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。
[投票]

コメント

荒らし行為や誹謗中傷、他アプリ批判は御遠慮ください。(NGワード設定)

  • 昔やってたけど今こんな順位なのか - -Id:f2872 2024-03-23 (土) 19:19:05[!] #
  • ついに4桁順位突入か。2が下手に直接の続編にしちゃったからサ開までにこっち終わらせるとマイナスイメージつくし採算度外視でそれまでは意地でも続ける感じか - -Id:f6be7 2024-02-16 (金) 10:57:34[!] #
  • 年初から5日、ドルフロの課金が1,074万G アズレンの課金が1.49億G ついに10倍以上の差が開いたな 月間ファボもアズレンが圧倒的だ - -Id:fd789 2024-01-06 (土) 01:37:07[!] #
  • 続編少し見たけどせっかくあそこまで作ったんで多少なりとも流行して欲しい - -Id:5fb70 2023-12-26 (火) 19:18:22[!] #
  • せっかく中国で2始まったのに向こうではガチャゲー規制するとか出鼻をくじかれた感があるなぁ - -Id:002e1 2023-12-23 (土) 11:17:38[!] #
  • 中国でも2はまだオープンβ扱いって記事みたような。本当なら現地リリースでも半年以上は先の話でしょ。日本版もっと後だろうなあ - -Id:2b26d 2023-12-14 (木) 23:15:05[!] #
  • ドルフロ2は年末特番で日本版の情報が来たらCBT挟んで半年、なければ来年の6周年生放送告知で一年後くらいじゃないか - -Id:6381a 2023-12-14 (木) 18:34:42[!] #
  • 中国は今月から2が始まるみたいだけど日本はいつになるんだろう - -Id:a679d 2023-12-09 (土) 03:19:14[!] #
  • 昔は好きだったし結構人気だった印象だけどこんな落ちてたんだな 普通のソシャゲならもう完全にアウトなラインだけど海外売上が本丸な感じだしまだまだ食いつなげそうなのかな? - -Id:49a57 2023-12-05 (火) 22:34:38[!] #
  • 分からず屋分からず屋分からず屋 - -Id:1c62f 2023-11-20 (月) 13:39:36[!] #
  • 年末も生放送やるみたいだしここの会社のゲームはセルラン悪くてもなぜか終わる気配がしない - -Id:8c6d4 2023-11-16 (木) 23:55:21[!] #
  • ニューラルクラウドやってドルフロもやってるけど、両方セルランやばくてちょっといつ終わるかドキドキしちゃうわ… - -Id:a0d9e 2023-11-12 (日) 23:54:52[!] #
  • ドルフロios推定1000位行きそうだな 昨日972位、時間の問題か、きついな ここのコメントも過疎、プレイヤーいないのか? アズレンはセルラン戻す力ある - -Id:fd789 2023-10-31 (火) 12:10:40[!] #
  • 未だに1,2億は売ってるアズレンをよくもまあこの売上で分からず屋にできたもんだな・・・玄人好みのゲームだとでも思ってるのか? シンプルに艦これのパクリでつまんないから誰もやってないんだぞ - -Id:1cd58 2023-08-09 (水) 22:20:23[!] #
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      アプリ更新日2023/12/08
      ユーザー評価★4.12 (10961レビュー)
      更新情報バージョン3.0200アップデート内容
      【追加内容】
      ■「灰域探査」システム追加。
      ■活躍度報酬に「探査許可証」が追加。
      ■「カムバックキャンペーン」開催。
      ■「連続出撃」機能追加。
      ■手動でホットアップデートのリソースをチェックする機能のボタンが追加。
      ■新ステータス「修復」を追加。
      ■「キャリア任務」の「作戦指揮」にて、新しく6個任務が追加。
      【改善内容】
      ■「編成」画面にて「クイック編成」ボタンを追加しました。
      ■「アンカリング構築」画面を改善いたしました。
      ■「図鑑」画面にて、未開放のユニットの表示を改善しました。
      ■「友情ショップ」機能を改善いたしました。
      ■「友情ポイント」関連の仕様を改善しました。
      ■【ショップ】-【スキン】での、カリーナのスキン選択画面を改善しました。
      ■「キャリア任務」での、修復関連の任務を削除しました。
      ■配置済みの部隊を別の部隊に切り替える機能を追加しました。
      ■全部隊を複数回出撃させる機能を追加しました。
      ■一部戦術人形の射速上限を引き上げました。
      ■一部戦術人形のスキル効果を調整しました。
      ■一部融合勢力のスキル効果を調整しました。
      ■味方戦術人形及び融合勢力ユニットが重傷状態となるHPの割合を下げました。
      ■常駐イベントにて、複数のHPゲージを持つボス級の敵ユニットのHP表示を改善いたしました。
      ■部隊がステージから撤退した時、またはステージクリア後、重傷状態ではない味方ユニットは、自動で修復されるようになります。この修復に資源と時間は消費されません。
      ■ステージの部隊配置画面を改善いたしました。
      ■作戦準備画面及びステージ内の敵ユニット詳細画面を改善いたしました。
      ■他の内容
      • 掲載日: 2018/08/02
      + アプリ説明(※)
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      タグ: #ドルフロ


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