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#コンパス 【戦闘摂理解析システム】

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【今月の推定売上(ズレあり)】1.54億G
翌日加算売上(※)】+0

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2021/12
2021/11
2021/10
2021/09
2021/08
2021/07
2021/061.54億G162
2021/052.97億G152.3
2021/042.82億G129.4
2021/033.27億G144.9
2021/023.53億G118.9
2021/014.09億G109.1
合計18.22億G-
年月売上予測平均順位
2020/123.23億G107.5
2020/112.27億G135.5
2020/103.74億G117.5
2020/093.23億G102.3
2020/083.60億G96
2020/075.38億G65.3
2020/062.65億G119.6
2020/053.10億G107.5
2020/044.86億G92.3
2020/033.17億G104.2
2020/024.51億G90.7
2020/016.30億G62.6
合計46.04億G-
年月売上予測平均順位
2019/1220.23億G62.2
2019/112.50億G150.7
2019/105.55億G58.5
2019/092.64億G153
2019/084.29億G69.2
2019/078.40億G84.6
2019/064.53億G91.5
2019/0510.74億G72.3
2019/044.11億G71
2019/034.30億G74.5
2019/026.13億G46.8
2019/014.40億G61.5
合計77.82億G-
年月売上予測平均順位
2018/126.30億G61.1
2018/113.90億G76.2
2018/105.43億G54.9
2018/095.44億G62.8
2018/086.50億G70.5
2018/073.82億G72.5
2018/063.47億G77.5
2018/056.68億G41.3
2018/043.67億G75
2018/033.86億G75
2018/026.27億G40.4
2018/014.81億G52.7
合計60.15億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

アバター課金 / ゲーム内通貨課金 / 通常ガチャ課金 / 確定ガチャ課金 / ステップアップガチャ課金 / 間接ガチャ / 期間特典課金

(項目編集)

売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
62.5
イベント
25
プレイ感・操作性
12.5
運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。
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