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魔法使いの約束

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【今月の推定売上(ズレあり)】903万G
翌日加算売上(※)0

2022/5/17: アップデート検証→売上予測とモンスト、パズドラなど実売上を比較!(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07903万G226.5位
2022/061.93億G204.4位
2022/052.37億G181.5位
2022/042.11億G179.3位
2022/031.95億G161.1位
2022/021.95億G159.7位
2022/012.70億G180.3位
合計13.10億G-
年月売上予測iOS平均
2021/121.95億G189.7位
2021/116.48億G98.9位
2021/102.36億G152.6位
2021/092.16億G161.7位
2021/082.33億G207.7位
2021/071.80億G257.8位
2021/063.03億G156.5位
2021/053.51億G112.7位
2021/042.62億G145.9位
2021/032.34億G164.3位
2021/022.66億G124.8位
2021/012.54億G187.8位
合計33.79億G-
年月売上予測iOS平均
2020/122.77億G135.6位
2020/118.69億G154.5位
2020/102.27億G190.2位
2020/091.69億G212.5位
2020/082.55億G214.6位
2020/072.02億G186.3位
2020/061.72億G218.9位
2020/052.36億G182.7位
2020/041.29億G248.1位
2020/031.49億G299.7位
2020/021.78億G157.7位
2020/018,931万G343.6位
合計29.53億G-
年月売上予測iOS平均
2019/126,041万G428.8位
2019/111,299万G280.3位
2019/10
2019/09
2019/08
2019/07
2019/06
2019/05
2019/04
2019/03
2019/02
2019/01
合計7,340万G-
[魔法使いの約束]
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

シナリオ
40
プレイ感・操作性
20
収集・育成
20
運営が頑張ると良さそうな項目に投票できます。
[投票]

コメント

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  • 二部始まる時に広告うったりしてるからカードが新しく増えたり話が怒涛に来るのかと思ったけどユーザーでもストーリー更新日を忘れそうなコマ切れ配信で正直肩透かし。育成スポットのエピ追加欲しい - -Id:285c3 2022-07-02 (土) 07:47:47[!] #
  • 2部始まったから育成スポット増えるかな?って思ったら全然そんなことなかった。報酬とか取りきってる人多いだろうし別のスポット出してミッションやストーリーも新しいの作ってくれたらモチベ上がるのになあ - -Id:806b2 2022-06-30 (木) 09:33:26[!] #
  • 育成中の演出が地味に長いんよね、あれ短縮するか倍速とかして欲しい - -Id:806b2 2022-06-30 (木) 09:30:27[!] #
  • 売上に現れてきたなという感じがします - -Id:6c7bf 2022-06-30 (木) 08:17:26[!] #
  • ゲーム部分は改善して欲しいけどこれ以上プレイ時間伸びるのは勘弁、掛け持ちしてる人に見切られるだけ。育成部分はほぼウマ娘と一緒だから初見さんも囲えるはずなんだけど独自の特性システムが面倒にさせてる感じ。それにフルパラ作れる場所も固定化されてるから他の場所のテコ入れも必要だとは思う - -Id:e7e95 2022-06-30 (木) 07:41:22[!] #
  • コリーの新卒の給料って結構いい方だし、採用人数も増えてるからみんなの課金は運営の私腹になってるだけなんじゃない? - -Id:36a9c 2022-06-29 (水) 21:40:19[!] #
  • 株主に10年も継続して運営できました!みたいなこと報告するくらいしか実績が出せないから惰性でやってるだけで、普通に人員をアンゼロとかフジテレビとの案件とかに回したらそりゃ運営上手くいかないよね - -Id:36a9c 2022-06-29 (水) 21:37:59[!] #
  • そもそもコリーがもうまほやくの運営に飽きてる気配があるのがなんとも。 - -Id:09c69 2022-06-29 (水) 17:48:31[!] #
  • 自分もやっぱゲーム部分だと思うな(同じライターの他ゲーで更新頻度には慣れてる)。プレイ時間伸ばせたほうが課金率上がるし、利便性と同時に面白さも追求してほしい…。RPGと相性良さそうな世界だけど女性向け需要ないのかな?RPGやる人は多くてもまほやくでやりたいかってなったら別?技術的にも無理? - -Id:c88da 2022-06-29 (水) 08:12:30[!] #
  • システムと2部の更新の遅さだけなんとかしてくれればそれで充分なんだけど運営の危機感のなさ見てると改善されないだろうなという諦め - -Id:d7a88 2022-06-29 (水) 04:33:15[!] #
  • このゲーム、もっとも触れる育成ゲーム部分が、新規にはわかりにくく常連には飽きやすいシステムなので、面白さの追求は捨てて利便性に特化した改良をしつつ、ストーリーとイラストのクオリティを高いラインで維持していくのが正解なのかもしれませんね。夢?腐?に傾くのは自由にしてもらって、それらにお金を払ってくれるお客さんが遊びやすい環境づくりが第一かな - -Id:09c96 2022-06-28 (火) 21:08:31[!] #
  • 中途半端に夢腐取り入れた運営は荒れますね。内容が面白ければ各々好きでやるんだろうけど時期によって夢向けだったり腐向けだったりするので - -Id:52289 2022-06-28 (火) 14:28:41[!] #
  • 今月平均順位200位超えそう - -Id:570c0 2022-06-28 (火) 11:46:30[!] #
  • ゲームやらなくなったって言ってる称号推しが称号しろって連投してるの頭抱える。ちゃんとゲームプレイしててまだ遊びたいし安心して課金したいってユーザーの意見大事にして。 - -Id:3319d 2022-06-28 (火) 08:17:39[!] #
  • 2周年イベもメインもログストも称号なんて事になったらそれこそ飽きて過疎化進むんじゃない?それと国やめて称号しろってごねてるのは越境称号って事?国称号は平和でしょ。民度が悪過ぎてますます嫌気が刺す。 - -Id:3319d 2022-06-28 (火) 08:11:59[!] #
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    • 掲載日:2019/11/26
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