Game-i売上予測改修しました!#10/13
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三国ブレイズ:オンライン三国志RPG

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【今月の推定売上(ズレあり)】1,705万G
翌日加算売上(※)】+0

2021/09/29: AppStoreの仕様変更がありランキングを数値解析を用いて推測しています→経緯(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2021/12
2021/11
2021/101,705万G795.1
2021/09--
2021/08210万G986.8
2021/07613万G964.2
2021/06619万G960.2
2021/05905万G951.6
2021/041,302万G921.5
2021/031,439万G895.4
2021/02763万G925.1
2021/01510万G900.8
合計8,067万G-
年月売上予測平均順位
2020/12478万G911.2
2020/11609万G880.1
2020/10642万G869.7
2020/09523万G896.7
2020/08909万G830.7
2020/071,450万G731.6
2020/06866万G819.1
2020/051,357万G726.9
2020/041,494万G697.9
2020/031,841万G652.7
2020/021,413万G651.3
2020/012,478万G557.5
合計1.41億G-
年月売上予測平均順位
2019/123,192万G525.4
2019/112,106万G607.1
2019/103,104万G530.1
2019/092,641万G559.3
2019/083,555万G485.6
2019/073,571万G480.5
2019/062,257万G680.6
2019/05877万G899.2
2019/042,117万G762
2019/033,356万G641.4
2019/023,532万G579.1
2019/012,975万G682.2
合計3.33億G-
年月売上予測平均順位
2018/123,775万G583.4
2018/113,966万G575.8
2018/103,364万G640
2018/094,333万G537.1
2018/086,014万G453.5
2018/076,471万G487.1
2018/067,155万G388.7
2018/058,420万G289.5
2018/046,985万G366.2
2018/039,064万G290.8
2018/028,912万G253.6
2018/019,487万G247.8
合計7.79億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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    • 掲載日:2018/01/23
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