Game-i炎上というまとめ記事について
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【今月の推定売上(ズレあり)】2,757万G
翌日加算売上(※)0

2022/1/7: 2022年版Game-i売上予測システムアップデート告知(追記あり)(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07
2022/06
2022/05
2022/04
2022/03
2022/02
2022/012,757万G533.9
合計2,757万G-
年月売上予測平均順位
2021/123,228万G542.7
2021/11964万G875.9
2021/10571万G946.3
2021/0970万G949
2021/082,474万G776.2
2021/073,279万G652.2
2021/062,861万G684.5
2021/052,539万G781.8
2021/042,078万G824.2
2021/032,655万G755.7
2021/022,192万G755.3
2021/011,657万G710.6
合計2.46億G-
年月売上予測平均順位
2020/121,505万G777.3
2020/11881万G803.8
2020/101,312万G734.3
2020/091,280万G723.8
2020/081,254万G731.1
2020/071,265万G731
2020/061,389万G692.3
2020/051,199万G734.9
2020/041,557万G673.5
2020/031,195万G741
2020/02897万G682.9
2020/011,556万G658.8
合計1.53億G-
年月売上予測平均順位
2019/12977万G698.1
2019/11338万G839.1
2019/10949万G695.1
2019/091,444万G663.8
2019/081,109万G694
2019/071,577万G627
2019/06588万G829.5
2019/05
2019/04
2019/03209万G979.3
2019/02
2019/01327万G961.2
合計7,517万G-
年月売上予測平均順位
2018/12
2018/11
2018/10
2018/09233万G826
2018/08
2018/07
2018/06
2018/05
2018/04
2018/03
2018/02
2018/01
合計233万G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      • 掲載日:2018/09/25
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