6月売上トップ30&新作アプリ動画でまとめ
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ライズオブエンパイアズ: 氷と炎

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【今月の推定売上(ズレあり)】364万G
翌日加算売上(※)0

2022/5/17: アップデート検証→売上予測とモンスト、パズドラなど実売上を比較!(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測iOS平均
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07364万G520.3位
2022/065,032万G408.1位
2022/054,215万G442.2位
2022/044,706万G419位
2022/034,873万G423.7位
2022/024,696万G399.3位
2022/013,587万G526位
合計2.75億G-
年月売上予測iOS平均
2021/123,606万G493.8位
2021/114,741万G426.1位
2021/103,773万G464.4位
2021/097,412万G392.8位
2021/083,383万G609.3位
2021/073,687万G582.2位
2021/064,206万G531.5位
2021/053,726万G589位
2021/044,065万G520.3位
2021/034,123万G505.8位
2021/023,553万G545.6位
2021/011,870万G638.5位
合計4.81億G-
年月売上予測iOS平均
2020/122,008万G615位
2020/113,699万G471.4位
2020/103,294万G508.8位
2020/092,618万G553位
2020/083,271万G512.7位
2020/071,698万G675.9位
2020/0681万G830位
2020/0525万G853位
2020/04101万G847.8位
2020/0347万G867.5位
2020/023万G942位
2020/01
合計1.68億G-
[ライズオブエンパイアズ: 氷と炎]
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      • 掲載日:2020/02/25
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