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【今月の推定売上(ズレあり)】240万G

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2021/12
2021/11
2021/10
2021/09
2021/08240万G804.3
2021/072,040万G827.5
2021/062,176万G728.8
2021/052,586万G691.2
2021/041,861万G727.7
2021/031,516万G736.2
2021/021,787万G692.3
2021/011,254万G670.7
合計1.35億G-
年月売上予測平均順位
2020/122,184万G562.6
2020/111,569万G696
2020/102,189万G626.2
2020/091,831万G647
2020/081,799万G639
2020/071,889万G641.2
2020/061,996万G596.4
2020/052,403万G589.9
2020/041,586万G710.4
2020/033,640万G486
2020/022,616万G568.2
2020/012,843万G556
合計2.65億G-
年月売上予測平均順位
2019/123,904万G533.5
2019/112,771万G525.6
2019/104,144万G456.4
2019/094,661万G413.1
2019/083,743万G502.2
2019/073,398万G507.3
2019/062,271万G469.8
2019/054,238万G278.1
2019/041,157万G348.8
2019/036,432万G313.6
2019/023,058万G318.1
2019/013,620万G324.6
合計4.34億G-
年月売上予測平均順位
2018/124,282万G314.3
2018/114,364万G314.6
2018/103,529万G313.5
2018/094,026万G317.7
2018/082,748万G344.6
2018/074,107万G322.2
2018/065,038万G314
2018/056,871万G303.7
2018/044,196万G320.3
2018/036,650万G299.7
2018/026,929万G282.7
2018/017,418万G282.2
合計6.02億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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