Game-i炎上というまとめ記事について
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【今月の推定売上(ズレあり)】2,179万G
翌日加算売上(※)0

2022/1/7: 2022年版Game-i売上予測システムアップデート告知(追記あり)(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07
2022/06
2022/05
2022/04
2022/03
2022/02
2022/012,179万G666.2
合計2,179万G-
年月売上予測平均順位
2021/122,981万G575.9
2021/112,934万G591.2
2021/102,150万G750.2
2021/091,313万G890.9
2021/082,587万G760
2021/072,785万G687
2021/063,045万G646
2021/053,017万G660.9
2021/042,727万G701
2021/032,844万G690.4
2021/022,787万G631.4
2021/011,795万G641.4
合計3.10億G-
年月売上予測平均順位
2020/122,028万G607.3
2020/111,776万G642.5
2020/101,588万G681.5
2020/091,847万G631.1
2020/081,847万G619
2020/072,418万G581.2
2020/061,972万G592.1
2020/051,525万G653.6
2020/041,389万G663.1
2020/031,421万G673.8
2020/02834万G684.7
2020/011,409万G646.8
合計2.01億G-
年月売上予測平均順位
2019/121,933万G589.5
2019/111,786万G602.4
2019/101,175万G664.6
2019/091,628万G615.2
2019/082,371万G555.8
2019/072,883万G525
2019/061,029万G776.5
2019/05
2019/04667万G919.3
2019/03
2019/02
2019/01
合計1.35億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      • 掲載日:2019/04/12
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