Game-i炎上というまとめ記事について
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【今月の推定売上(ズレあり)】1,762万G
翌日加算売上(※)0

2022/1/7: 2022年版Game-i売上予測システムアップデート告知(追記あり)(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07
2022/06
2022/05
2022/04
2022/03
2022/02
2022/011,762万G758.2
合計1,762万G-
年月売上予測平均順位
2021/122,167万G762
2021/11421万G942.6
2021/10--
2021/0971万G932
2021/08656万G990.6
2021/07734万G987.3
2021/06327万G996.5
2021/05338万G994.5
2021/04891万G976.9
2021/03262万G997.1
2021/02210万G993
2021/01113万G987.1
合計6,190万G-
年月売上予測平均順位
2020/1258万G995.1
2020/11246万G971.7
2020/10114万G989.7
2020/09330万G956.9
2020/08331万G955
2020/07436万G940.1
2020/06269万G970.6
2020/05264万G967.1
2020/04459万G917.5
2020/03643万G886.4
2020/02186万G879.3
2020/01274万G859.8
合計3,610万G-
年月売上予測平均順位
2019/12211万G867.5
2019/11215万G860.8
2019/10481万G781.4
2019/09500万G751.1
2019/08617万G731
2019/07632万G729.5
2019/06388万G846.6
2019/05
2019/04
2019/03
2019/02
2019/01
合計3,043万G-
年月売上予測平均順位
2018/12
2018/11
2018/10
2018/09
2018/08
2018/07
2018/06
2018/05
2018/04
2018/03
2018/02332万G956.7
2018/01981万G702.7
合計1,312万G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

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33
プレイ感・操作性
33
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      • 掲載日:2018/01/23
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