Game-i炎上というまとめ記事について
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ビデオ通話-MIYABI

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配信停止日: 2022-01-20

2022/1/7: 2022年版Game-i売上予測システムアップデート告知(追記あり)(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07
2022/06
2022/05
2022/04
2022/03
2022/02
2022/011.04億G411.4
合計1.04億G-
年月売上予測平均順位
2021/121.52億G277.3
2021/111.67億G246.3
2021/101.74億G243.8
2021/091.83億G165.7
2021/081.74億G174.1
2021/071.49億G182.4
2021/061.54億G181.5
2021/051.18億G204.1
2021/041.23億G199
2021/038,946万G282.7
2021/026,760万G399.6
2021/014,579万G414.1
合計15.97億G-
年月売上予測平均順位
2020/124,658万G410.3
2020/114,280万G428.5
2020/104,011万G452.9
2020/093,064万G510.8
2020/083,256万G505.4
2020/073,337万G498.3
2020/063,383万G489
2020/053,955万G459.3
2020/044,353万G424.6
2020/034,299万G440.6
2020/024,062万G430.7
2020/014,386万G430.7
合計4.70億G-
年月売上予測平均順位
2019/123,957万G458.4
2019/114,456万G418.1
2019/104,411万G428.2
2019/094,423万G417.9
2019/084,632万G417.1
2019/075,466万G370.4
2019/063,177万G599.9
2019/05845万G900.4
2019/04822万G838.3
2019/03
2019/02
2019/01
合計3.22億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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