Game-i炎上というまとめ記事について
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ダイスの神

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【今月の推定売上(ズレあり)】1,238万G
翌日加算売上(※)0

2022/1/7: 2022年版Game-i売上予測システムアップデート告知(追記あり)(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07
2022/06
2022/05
2022/04
2022/03
2022/02
2022/011,238万G876.7
合計1,238万G-
年月売上予測平均順位
2021/121,249万G895.7
2021/11209万G980.8
2021/10--
2021/09--
2021/08700万G955.4
2021/0788万G992
2021/06
2021/05167万G986.5
2021/04
2021/03241万G983.2
2021/02332万G970.4
2021/0160万G988.1
合計3,046万G-
年月売上予測平均順位
2020/12279万G947.4
2020/1181万G987.3
2020/1037万G992.3
2020/09360万G939.1
2020/0872万G987.6
2020/07193万G973.9
2020/0654万G992.9
2020/0580万G988
2020/04249万G954.6
2020/03187万G960.3
2020/0263万G965
2020/01183万G953.6
合計1,837万G-
年月売上予測平均順位
2019/1228万G986.5
2019/11304万G851.9
2019/10284万G909.2
2019/09225万G919.1
2019/08497万G827.7
2019/07222万G900.3
2019/06187万G946
2019/05
2019/04
2019/03
2019/02
2019/01
合計1,748万G-
年月売上予測平均順位
2018/12
2018/11176万G979.9
2018/10
2018/09
2018/08
2018/07
2018/06
2018/05
2018/04871万G910.1
2018/03676万G920.5
2018/02170万G792.7
2018/01450万G310.5
合計2,342万G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      • 掲載日:2015/10/15
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