Game-i売上予測改修しました!#10/13
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クラッシュ オブ キングス-「城育成シミュレーションRPG」

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【今月の推定売上(ズレあり)】7,422万G
翌日加算売上(※)】+0

2021/09/29: AppStoreの仕様変更がありランキングを数値解析を用いて推測しています→経緯(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2021/12
2021/11
2021/107,422万G303.3
2021/096,474万G411.6
2021/088,227万G348.2
2021/078,405万G340.6
2021/068,485万G311
2021/058,893万G299.7
2021/048,567万G303.1
2021/038,261万G348
2021/028,117万G305.2
2021/017,154万G308.2
合計8.00億G-
年月売上予測平均順位
2020/127,602万G298
2020/119,328万G262.6
2020/107,641万G292.5
2020/097,859万G282
2020/081.02億G258.5
2020/071.02億G246.9
2020/061.26億G218.3
2020/051.25億G221.7
2020/049,867万G244.2
2020/031.39億G210.8
2020/021.37億G202.4
2020/011.56億G196.3
合計13.11億G-
年月売上予測平均順位
2019/121.28億G219.2
2019/111.36億G208.1
2019/101.54億G197
2019/091.43億G201.8
2019/081.71億G178.5
2019/071.83億G164.2
2019/061.81億G158.9
2019/052.00億G141.7
2019/041.98億G137
2019/032.09億G130.9
2019/021.95億G121.5
2019/012.14億G123.5
合計21.12億G-
年月売上予測平均順位
2018/122.18億G119.6
2018/112.38億G96.7
2018/102.31億G102.5
2018/092.25億G104.2
2018/082.24億G157.7
2018/072.62億G88.2
2018/062.43億G87
2018/053.23億G70.6
2018/043.08億G68.8
2018/033.16億G68.5
2018/023.50億G56.9
2018/013.52億G64
合計32.88億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
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課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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        #クラキン

      • 掲載日:2014/06/14
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