Game-iはウマ娘を見限ったのか?(説明)
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【今月の推定売上(ズレあり)】1,517万G

2022/1/7: 2022年版Game-i売上予測システムアップデート告知(追記あり)(note)

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2022/12
2022/11
2022/10
2022/09
2022/08
2022/07
2022/06
2022/051,517万G585.4
2022/042,743万G596.3
2022/032,830万G583.8
2022/022,504万G617.1
2022/012,756万G640.3
合計1.23億G-
年月売上予測平均順位
2021/122,588万G656.1
2021/11
2021/10
2021/092,869万G651.4
2021/085,685万G438.4
2021/074,671万G466.8
2021/064,410万G465.5
2021/054,984万G457.9
2021/044,540万G466.8
2021/033,764万G517.5
2021/023,236万G547
2021/012,729万G544.2
合計3.95億G-
年月売上予測平均順位
2020/122,326万G565.1
2020/112,517万G547.8
2020/102,469万G553.6
2020/092,483万G548.7
2020/082,542万G551.1
2020/072,377万G561.8
2020/062,127万G572.5
2020/052,167万G576.5
2020/042,895万G525
2020/033,433万G494.2
2020/022,929万G512.5
2020/013,341万G497.6
合計3.16億G-
年月売上予測平均順位
2019/122,777万G530.2
2019/112,795万G526.6
2019/103,173万G508.5
2019/092,398万G552.8
2019/081,122万G648.5
2019/07754万G705.5
2019/06349万G724.3
2019/05
2019/04
2019/03
2019/02
2019/01
合計1.34億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動

課金要素/マネタイズ

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売上向上アンケート(月間)

ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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      • 掲載日:2019/06/15
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