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アンジュ・ヴィエルジュ ~ガールズバトル~

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【今月の推定売上(ズレあり)】773万G
翌日加算売上(※)】+0

月次売上予測©Game-iどんぶり勘定

年月売上予測平均順位
2021/12
2021/11
2021/10
2021/09
2021/08
2021/07
2021/06773万G755.7
2021/05954万G820.8
2021/04635万G713.4
2021/032,314万G695.3
2021/021,828万G739
2021/011,495万G680
合計7,999万G-
年月売上予測平均順位
2020/122,385万G565.1
2020/111,391万G714.5
2020/101,650万G681.1
2020/092,340万G591.6
2020/081,841万G656.8
2020/072,046万G650
2020/062,099万G622.1
2020/052,573万G617.6
2020/042,347万G604.5
2020/033,262万G528.9
2020/022,322万G602.5
2020/013,346万G510.6
合計2.76億G-
年月売上予測平均順位
2019/124,481万G464.5
2019/112,960万G534.3
2019/103,811万G490.5
2019/094,817万G435.8
2019/085,347万G413.3
2019/074,718万G440.7
2019/063,486万G399.5
2019/054,392万G280.5
2019/042,593万G327.9
2019/034,495万G308.2
2019/022,347万G324.6
2019/016,093万G272.1
合計4.95億G-
年月売上予測平均順位
2018/127,180万G266.3
2018/117,334万G283.8
2018/103,960万G280.4
2018/096,390万G270.7
2018/081.05億G230.3
2018/077,541万G214.6
2018/068,839万G283
2018/057,170万G275.6
2018/046,935万G278.1
2018/031.14億G239.4
2018/028,984万G274.8
2018/011.17億G208.1
合計9.80億G-
赤文字=ランク圏外の日がありデータが不完全。青文字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合あり。G=ぐらい。利用規約を必ずお読みください。

アプリ分析記録全世界分析/株価連動
appcas

課金要素/マネタイズ

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ゲームシステム
33
プレイ感・操作性
33
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