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ラグナロク マスターズ

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【今月の推定売上】2.91億 (修正2019.7.31)

月次売上予測 ©Game-i

年月売上予測平均順位
2019/12
2019/11
2019/10
2019/09
2019/082.91億54.1
2019/074.96億41.1
2019/063.52億46.7
2019/05--
2019/04--
2019/03--
2019/02
2019/01
合計11.39億-
赤字=ランク圏外の日がありデータが不完全です。青字=1位の日があり予測上限を大きく越える場合があります。

課金要素/マネタイズ

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コメント

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  • 中級狩場以下って後戻りできない仕様なんだから賑わうわけねーだろ - -Id:4d6f3 2019-07-12 (金) 14:57:03
  • 課金する要素はいくつもあって結構お金がかかる。すでに運営へのヘイトがやばいのが問題。 - -Id:78766 2019-07-11 (木) 14:47:07
  • もうとっくに過疎ってるんだよな。中級狩場以下はもうほとんど人がいない。新規ユーザーはもうこのゲーム来ないんじゃないかな - -Id:c2006 2019-07-09 (火) 14:22:53
  • 被害被ったのが現金でゲーム内通貨を買い漁って装備揃えるような層だからなあ。実際にアプデから順位も下がってきてるし - -Id:1e959 2019-06-29 (土) 14:30:24
  • 今回の修正では素材の流通総量が上がるから、何十万課金して一気に装備揃える層の課金額が減る。変わりに全体人口は修正しないより維持されるので月額の960円は対応無しよりは減らない。売上が上がるか下がるか、どっちかね。ROと違って同接数見れないからなんとも言えん - -Id:9f195 2019-06-29 (土) 09:26:21
  • コンテンツ食いつくして終わるレベルの課金者が死んだだけでほとんどの微~中~高課金者はポジティブ受けするアプデな気がするが。リリース前の元に戻しただけだからあれをアップデートって言うのか知らんけど - -Id:ab767 2019-06-28 (金) 22:10:57
  • 27日のアプデで課金者殺す修正したからテコ入れしないと落ち続けるだろな - -Id:af6c5 2019-06-28 (金) 12:20:49
  • こりゃ過疎るぞそのうち - -Id:047e6 2019-06-27 (木) 06:44:09
  • 「疲労度なくすこと」←頼むから外出て働いてくれ! - -Id:0f9ca 2019-06-22 (土) 18:26:47
  • 維持・・・するかねえ。まず課金要素としての初動の錬金が一定のZeny溜まりさえすれば終わりだし、ユーザー数としてもレベル60後半から急に当時のMMOっぽいマゾさが出てきてるので離脱が増えそうな気がする。 - -Id:9f195 2019-06-19 (水) 14:56:09
  • 小学生の願望丸出しみたいなコメがあるな。どんだけクソ運営でも懐古厨が住み着くだろうからしばらくジワジワと続くだろう。個人がこんなとこで文句言ったところで全く無意味。まぁおま国はいただけないがな。 - -Id:97b0a 2019-06-19 (水) 10:02:12
  • やればわかるけど明らかに初動型の中身じゃないからここら辺維持するタイプだよ ガチャもあってないようなもんだしな - -Id:0e104 2019-06-19 (水) 08:52:59
  • 逆にリセマラも無く課金要素も無いのにこの順位が凄いと思う - -Id:31c9f 2019-06-15 (土) 16:55:48
  • 複数職は転生したら使える。実装済み。 ドロップ率は上げていいなぁ。流動性が低すぎる - -Id:2167e 2019-06-13 (木) 02:06:00
  • 海外鯖と同じ仕様、ドロップ率にすれば売れた、疲労度無くす事。複数職業できる奴早く実装しないと、人はなれるまえに、ちゃんとやって - -Id:54784 2019-06-13 (木) 01:29:26
  • 初動でこれじゃ終わりだな。DLランキングも他の新作アプリに負けて既に落ちてきてるし。 - -Id:5c397 2019-06-12 (水) 01:38:58
  • 安定してていい感じじゃないの?収入が安定してて - -Id:4d6f3 2019-06-11 (火) 09:48:11
  • 商品が無いようにしか見えないので、正直ずっと40位付近に留まれてるのが不思議でしょうがない。課金ガチャの装備より製作装備のほうが強いし。いったい皆なんのアイテムをそんな継続的に購入してるんだ・・・ - -Id:9f195 2019-06-11 (火) 09:23:47
  • 事前登録も宣伝も一切なかったしな ちょっとテストしてすぐに唐突にリリースしてて知ったときは驚いた - -Id:d89e7 2019-06-11 (火) 09:16:44
  • いやユーザー数自体は多いだろ。40くらいチャンネル合って1chごとの狩場が混んでてウザいって感じるんだから。課金要素が弱すぎるのが原因。900円のVIPくらいしかない。おはガチャ意味不明に高いし。 - -Id:9f195 2019-06-10 (月) 10:38:59
  • 正直、ネームバリューで集客してたけど、そもそもRO世代とのミスマッチがすごい。ゲームのクオリティがひどすぎてユーザーが全然増える気配がない。ガンホー株価が下がるのも納得。 - -Id:cb0e5 2019-06-08 (土) 11:55:54
  • 初動メイプルとあまりにも差が付きすぎ - -Id:9f195 2019-06-07 (金) 09:26:06

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